Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. :D LOL :D Szkole i zmeczenie Ci moge oddac :D
  2. dzieki wielkie za komentarze. Dam z siebie wszystko co bede mogl :D.
  3. \"I look forward to see them in action\" :D
  4. Hehe :D pyszczek ma zabki i jezyczek, zsyjka ma faldki, barki sa mniejsze, glowa jest poprawiona oraz wiele innych szczegolow zostalo poprawionych ktorych juz nie bede wymienial :P.
  5. Wiec jest tak. Jest to ogolny model raptora bez zmarszczek i takich tam innych bajerow. Dzis bede siedzial i to jeszcze robil zatem jest to jeszcze niekompletny model. . Kolejny update za pare godzin :cool:.
  6. No nozki wygladaja naprawde o niebo lepiej :D tak trzymac :D
  7. No wlasnie wiem ze nie za bałdzo pasuje ale nie wiem pod jakim wzgledem. Tez mi nie podoba sie w nim cos :/.
  8. W dzisiejszym apdejcie: zarysowania lap przednich raptora zostaly utworzne pokazujac tym samym jak bardzo jego cialo jest koslawe i troche jakby pozbawione poczucia proporcji, chociarz z boku ... :/ nawet nawet. A TU znajduje sie wazaca 400 kilo animacyjka pokazujaca caly dotychczasowy modelik ze wszystkich stron.
  9. O Cie Florek ladne :D
  10. Ok wiec moim zdaniem jest duzo za chudy. A jesli chodzi o glowe to ma za ludzka, tzn jego pysk ma wyraz twarzy. Tu jest ref z JP i mysle ze gdyby same oczy tak zrobic to by bylo git I Archangel ma racje. Teksturka sie rozmywa momentami, warto to poprawic, albo chociarz ujednoliscic zeby tu nie bylo ostre a tam rozmazane Pozdrawiam :D
  11. moim skromnym zdaniem posty z 17-12-2003 / 14:08 i 28-12-2003 / 00:35 maja nalepszy klimat. Ten Metal zardzewialy jest bardzo nieestetyczny i psuje cala scene. A swiatla na suficie ograniczaja wizualnie scene. I przez to tez traci klimat. Za duzo swiatel tez nie moze byc bo to ma byc klimatyczne a nie dobrze widoczna aparartura. Wydaje mi sie ze jesli nie bedzie ty swiatel i wyraznych metalicznych tekstur. Do tego moze klimat zrobic np para okienek na drzwiach po lewej i po prawej. i zeby z za drzwi widac bylo smuge swiatla, jakis volumeryk. Ale to tylko moje skromne zdanie :D
  12. Forged in the Darkness of Leru`s room. :D Efekt siedzenia do 6 na ranem i dziubania przy jego nozkach. Nadal jednak co mi sie nie podba z tym pazurem duzym :(. Ale to \"still a taste of things to come\". Pozdrawiam i ... cos do rymu nie wiem co :P.
  13. to jest Cellular. fraktalne chipsy (pl version SUX :D) i takie tam :D. Bump dobrze wyglada jak jest bez tych kolorkow albo w ruchu. Tu tego nie widac ale jest. Ogolnie moze by lepiej wygladalo bez tych brazow ale wiadomo o co chodzi i to tylko sample... ... why don`t you sample this instead :D.
  14. Co masz na mysli ? :D
  15. Oto to o co mi chodzilo. W pelni proceduralne bloto.
  16. HEHE :D wlasnie sobie przypomnialem ze musi byc jak najwiecej refow :D. Wiec daje tu zdjecie jakies tam z net jednego z refow :>. stary raptor jeszcze gdzies z \'92 :P ale jest ref i to w pelni 3d. Mozna pare uchwycic motywow fajnych np miesnie nogi czy raczki. I jego dzwiek :P jaki z siebie wydaje ja mu sie nozki do tylu pociagnie :D DZWIEK DINUSUA.
  17. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    ALE KOZACKIE O JAAAAAAAAAAAA :D. Tekstury sa super i wogole caly model sie swietnie prezentuje :>. Myslales nad nadaniem jakiego Dirta czy cos ? Wiesz DirtyReyes np? moze by fajniej wygladal? Ale nawet bez tego wyglda genialnie poprostu super robota :D Pozdrawiam ludzi cierpiacych na arachnofobie :D
  18. OK wiec mamy Mr. Raptora ciag dalszy. Ja, The Creator, nadalem mu troche miesni w udach, dalem imtacje palcow nad ktorymi beed pracowal dalej i ciezko. Oprocz tego noga jak widac nabrala ksztaltow i zaraz Mr. Raptor bedzie mogl cos sobie upolowac. A to dla odmiany sa refki ktorymi sie kieruje glownie przy tworzeniu nog. Jakoze fajne sa to je zaadoptowalem do skromnego grona REFERENCOW USED DO ZROBIENIA RAPTORA
  19. Tak teraz patrze... nie probowales dac jakiegos porzadnego blura na te ciapki ? Bo teraz wyglada jakby mu sie wylala farba na plecy i tak sobie zaschla :P. noob0 ma racje otwor gebowy powinien byc wiekszy (tzn pociagnij do tylu kaciki ust) i sprobuj moze dodac jakby fale z jednym wezlem :P. Oczy tez wygladaja dziwnie. Mimo ze napewno byl to drapieznik a drapiezniki maja oczy z przodu to nie wyglada to dobrze. Wydaje mi sie ze obrot oczodolow o 45 stopni WILL DO. pozdrawiam :D
  20. hmm nie probowales przesunac nog do przodu ?
  21. hmmm... a moze pobaw sie z proceduralnym Cellularem dla tego terenu ? I scatter chyba nie odgra tu waznej roli. Lepiej chyba by wygladaly recznie rozlozone kepki traw :/
  22. hmmm... a moze pobaw sie z proceduralnym Cellularem dla tego terenu ?
  23. Ok wiec ja sie podejme oceny :D: - t-rex to zapewne bylo maysne zwierze a ten wyglda na wychudzonego raczej - szyja jest za malo masywna - ponies troche \"nos\" noze troche lepiej bedzie wygladalo - nogi sa stanowczo na chude i napewno by takiej masy nie utrzymaly - naokolo oczu napewno cos sie da zrobic i moze bardziej wydobyc rysy czaszki na glowie. - same lapy sa troche przy duze i moze warto by bylo zrobic chociarz znikome umiesnienie przy miescu styku z cialem. Teoria glosi ze uzywal ich tylko do wstawania. Wiec raczej musial miec silne raczki. Ok to chyba all :D. Zycze powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności