Zawartość dodana przez Leru
-
Upominek dla kuzynki...
Reanimator dobrze prawi. Jeśli włożysz trochę w to serca to na pewno wypali. Prezenty robione są często milion razy lepsze od kupionych (chociaż iPodem bym nie pogardził :] )
-
Fire Contest
Shogunie coś u Ciebie jest nie halo bo u mnie jest dobrze ;) Poza tym, co za problem odwrócić sobie i uciąć 2 sek?
-
Fire Contest
Właśnie Joint, wrzuć materiał wyjściowy tylko jakimś bezstratnym kompresorem to pojedź. Techsmith np. I jeśli możesz to jeszcze nie deinterlacuj. Co do samej animacji to razi od razu to załamanie po lewej stronie. Mogłeś również bardziej się postarać z wybuchem, popróbować różne sposoby nanoszenia jego warstwy, dodać może jedną warstwę pod spód tylko rozmytą.
-
Fire Contest
No to pokaż co tam masz ;)
-
MGS4: Guns of the Patriots (Gameplay Video)
To jest fantastyczne! Little Big Planet! No genialne po prostu! A MGS4 jest momentami przesadzony (np. skąd tą beczkę wziął? ;) ) ale ogólnie wygląda na bardzo przyjemny gameplay.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Bill Gates exposed in having an affair
-
Fire Contest
Kris -> na szczęście do żadnych oparzeń nie doszło ;) Rzeczywiście, na początek można poszaleć na statycznej.
-
Fire Contest
Joint -> najlepiej w pomieszczeniu i daj jakieś punkty do trackowania (jeśli będzie ruchome ujęcie). Na ścianach nawet naklej czarną taśmą izolacyjną jakieś punkty czy coś. Kris -> oj czekałem na Twojego posta w tym wątku :D A jeszcze takiej treści... :>
-
Spotkanie w Katowicach?
Ania -> o szóstej rano? :O OMG
-
Twoj pulpit
Wymęczyło mi się ostatnio Hitman: Silent Assassin i Hitman: Contracts i siadło mi na pulpit. Mmmmm... co za klimat, co za postać.. miodzio http://www.olsztyn.mm.pl/~leru2/tapetson.jpg
-
Techno na cd
LOL KLICEK jeszcze Ci jakiś rusek głowę odstrzeli przez okno. Lepiej nie ryzykować ;)
-
Fire Contest
Do animacji przydałoby się jeszcze wytrackować ujęcie, żeby kamera w maxie odpowiadała prawdziwej kamerze w parametrach. Joint -> Ice contest też fajna sprawa. A może zobaczmy jednak jak to wyjdzie bez statycznej? :>
-
Fire Contest
O to jakaś dobra kamera skoro tak ładnie wyszło. Co to za sprzęcior? Z łączeniem ognia do filmu już jest trochę gorzej. Ale możesz wrzucić, MOOOŻE coś się zrobi :)
-
Fire Contest
Oczywiście Fume
-
Fire Contest
Dalej palę Joint'a ;) http://www.mm.pl/~leru3/dymek_comp.avi - plik 1,2MB Trochę się XviDowi zjadło kolorków. Nie ma tu żadnego kompo choć być powinno ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Krzysiek M -> glock to glock ale jaka tam armata stoi z tyłu :]
-
Fire Contest
Ok to tu jeszcze wrzucę: Do wątku "z drugiej strony ekranu" Joint wrzucił zdjęcie: I dorzuciwszy ogień: Zabawa z FFX jest po prostu przednia! Trochę fotoszopowane (dorzuciłem na ścianie małe rozjaśniene, na twarzy i ogień nieznacznie zagęściłem).
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Joint -> aż to zdjęcie mnie kopnęło do roboty
-
[trailer] HitMan - the Movie
O! Zwracam honor zatem :) Film Diablo, pyysznie
-
[trailer] HitMan - the Movie
Leleń -> skąd te informacje? Szczególnie jeśli chodzi o Diablo. I nie WoW tylko WarCraft ;)
-
[trailer] HitMan - the Movie
Nezumi -> uczucie agresji jak Diana wstrzykiwała mu "truciznę" w Blood Money. HA! Fakt, w każdej części jest inny bohater (mówimy o GTA III, VS i SA bo w I-III to jest ten sam Claude Speed) ale również jak ktoś grał to widać, że to ten sam świat. Możnaby pewnie jakoś ciekawie wpleść wątki z gier w jeden film. W VC pojawia się młody Donlad Love, który jest żółtodziobem, którego uczy Avery. W SA w jednym wyścigu widać Catalinę z Claudem, którego później na początku GTAIII zdradza przy akcji rabunkowej. Przeszkodą łączenia w jeden film byłby fakt, że VC dzieje się wiele lat wcześniej (lata osiemdziesiąte), a z kolei SA to 1992 podczas gdy GTA III to czasy obecne. Z resztą w każdy Falloucie też mamy innego bohatera (1 to Vault Dveller, w 2 to jego potomek, kilka pokoleń po Falloucie 1, 3 ma się dziać 400 (?) lat później)
-
Fire Contest
Wow 3h dla wyrenderowania 30-40 klatek? To dużo. Efekty Fuma (ku mojemu wielkiemu zaskoczeniu) renderują się bardzo szybko. Szybciej niż AfterBurnowe. Podejrzewam, że właśnie światło tu zagrało rolę przedłużacza.
-
Fire Contest
A ile to się renderuje? Nie wiem jak Ty Shogunie ale ja: a) nie znam na tyle dobrze, żadnego innego renderera niż scanline ;) b) nie lubię czekać na rendery, to taka strata czasu
-
Fire Contest
LOL :D porównanie ;) E tam, przesadzasz. Animujesz jedno Omni, robisz jego kopię instance, ustawiasz parametry dla wszystkich na raz a potem robisz unique i podkręcasz trochę ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności