Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. ok może jednak ma to coś do rzeczy ;) obejrzałem pierwsze tutki i są ok. Ostatni jest strasznie drażniący przez to jak koleś mówi. Jakoś tak "king in the castle".
  2. Tutki są fajne, to się liczy ;)
  3. SYmek -> a co ma jego narcyzm do rzeczy?
  4. Leru odpowiedział Shine_lobo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.allanmckay.com zobacz tutka z czajniczkiem. Właśnie taki pył zrobił. Co do samej symulacji: użyj PFlow, jeśli mówisz, że tak długo Ci renderuje czy probi preview to w PFlow znajdziej operator cache którym możesz sobie wstępnie przekalkulować ruch cząsteczek. Wtedy render/preview już nie jest problemem. Co do klimatu na polskich forach to na pewno dużo zależy od postawionego pytania ;)
  5. Leru odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow! Imponująca statystyka. http://www.syflex.biz/mov/sy_dance3.mpg
  6. Leru odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    CzAk1 -> oj tak, świetne anime. Cobwoy Beebop się doskonale kończy (nie powiem jak) ale warto obejrzeć całą serię. Jeśli jesteśmy przy anime to chyba obowiązkową pozycją jest Neon Genesis Evangelion - ostatnie anime Gainaxa które robili tylko ręcznie (tak słyszałem). I jest totalnie odjechane. Im dalej w las tym więcej drzew po prostu!
  7. Leru odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    barton_fink gratuluję obrazka na pixologicu :)
  8. Leru odpowiedział avant.garde → na odpowiedź w temacie → Web Art
    w swfie z animacją, w ostatniej klatce dorzucasz skrypt: getURL("strona.php","_top"); Załaduje wtedy plik strona.php do najwyższego poziomu otwartego okna/zakładki przeglądarki. Czyli po prostu zastąpi htmla/php z animacją. No albo jak chcesz popupa to podpinasz do htmla/php który zawiera swfa jakiś skrypt i odpalasz go z flasha również używając getURL tylko zamiast adresu strony piszesz skrypt popupa. A i getURL jest oczywiście case sensitive ;)
  9. Leru odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    używaj searcha http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=40309&highlight=contest !
  10. Leru odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Master -> nokia 6310 jest przez całą rzeszę ludzi uważana za najlepszy wyrób Finów. To jest telefon nie do zdarcia, a sam model jest już stary jak świat albo i jeszcze starszy.
  11. M@Ti -> no to słuchaj, masz czas to teraz się ucz na sesję, a jak będzie sesja to wpadasz na zerówki i po kłopocie :] Tak jak KLICEK powiedział, wakacje to nieciekawy czas na Bitwy.
  12. Leru odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    To jeszcze dorzucę z m.in. z Quaka 4 http://www.autodestruct.com/concept.htm świetna strona
  13. nielot tak mocno trzymasz Tweetsora, że chyba po tym zdjęciu dostał jakiegoś niedowładu lewej ręki :] pikSar -> wywiad buziaki? WTF?
  14. Leru odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No wiki podaje trochę inną http://en.wikipedia.org/wiki/Directx
  15. Leru odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    DirectX jest tworem małej firmy? Microsoft to mała firma według Ciebie? Coś tu jest nie halo.
  16. Leru odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Witaj Tomku! Chciałem zapytać czemu PI tak mało się zajmuje efektami do filmów pełnometrażowych? Na stronie są ledwo dwa filmy. Czym to jest spowodowane? Za bardzo konsumujące czas zajęcie?
  17. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=77 http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale Zamykam!
  18. Leru odpowiedział ka-lolek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przeczytaj to http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=77 Ściągnij helpa do maxa9 Przerób tutki z max3d Przeczytaj to łącznie z tekstem ukrytym pod linkiemna samym dole http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 Przeszukaj forum, ten temat był wałkowany nie raz. Zamykam
  19. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na zdrowie Pionierze ! :)
  20. Leru odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Trzeba więcej mówić? Użyj google albo cgtutorials.com
  21. Leru odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A to może ja powiem gdzie co jest. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/home?siteID=123112&id=129446 tu jest help do maxa http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale tu masz tutoriale do maxa http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 a tu masz FAQ czyli najczęściej zadawane pytania. A jak najedziesz na opcję w maxie to Ci zawsze pojawia się jej nazwa, która jest bardzo często sama w sobie bardzo jasna. Interface maxa jest intuicyjny, a poznanie co robi jedna czy druga funkcja to kwestia jednego kliknięcia. No może 3.
  22. LOL skrzypce nie odzwierciedlają emocji. No teraz to dowaliłeś do pieca. Posłuchaj Philipa Glassa z The Hours. Aż za serce łapie. Idąc dalej czym byłby klarnet bez smyczkowych instrumentów w Trinity Definitely z Matrixa: Rewolucji?
  23. Leru odpowiedział macmac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Widzę, że zaznaczyłeś na obrazku parametr fazy noisa ale nie ruszyłeś w ogóle rotacji (panel Particle Shape/Animation Parameters). Tam pokręć którąś z osi (zależnie od tego jak ustawiłeś emiter) i ustaw odpowiednią krzywą animacji. Zanimowałeś sphere radius ale nie dorzuciłeś operatora Delete w PFlow. Animowanie parametrów ma tylko sens jeśli ustalasz wiek cząsteczek. Inaczej nie mają w ogóle wpływu. Jeśli chcesz dorzucić wariację kształtu to zwiększ parametr var % i zobacz co wyjdzie na renderze. Całą chmurę rusz emiterem (Poistion Icon -> Lock on Emiter), może usuń speed bo według mnie jest tam niepotrzebny, ruszając emiterem będziesz miał większą kontrolę nad efektem. Zmień typ shadera (lambert zda egzamin doskonale). Jeśli zmienisz typ noisa z Turbulence na Fractal i dorzucisz do tego Density Fallof by distance z parametrem Cubic to od razu zobaczysz różnicę. Density Fallof by distance mówi Ci w jaki sposób ma spadać gęstość efektu w zależności od środka kuli przedstawiającej komórkę efektu AB. Ty masz ustwione na NONE czyli w ogóle to nie działa. Linear to liniowy spadek a Cubic to krzywa kwadratu odległości. Pamiętaj też, żeby nie przesadzić z ilością animowanych parametrów. Im więcej się dzieje tym efekt jest bardziej chaotyczny. Chmury są raczej spokojnie działającym zjawiskiem więc 1-2 animowane parametry powinny zdać egzamin. Można jeszcze pokombinować z jakimś kształtem chmury jako obiektem z nałożonym animowanym noisem i w PFlow wrzucić Position Object z zaznaczoną opcją animated shape. Powodzenia
  24. Leru odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    No max to raczej zapychacz ale możesz mieć po nim wzdęcia. Polecam coś bardziej konkretnego np schabowego.
  25. Leru odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O przepyszna rzecz! KLICOR dobrze prawi, praca na nodach daje baardzo dużo, szczególnie jak z proceduralnymi materiałami sie pracuje to podgląd jest bardzo ważny. zaciągam i zmakuję Kiedyś faktycznie, był taki plugin który był zupełnie niestabilny (a może to był skrypt?). Nie pamiętam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności