Zawartość dodana przez Leru
-
Render do wektoru
Ale to chwila, chcesz mieć render do formatu wektora czy chcesz żeby było krawędzie widać? Bo to raczej zasadnicza różnica ;)
-
Render do wektoru
A czemu nie uśmiecha Ci się korzystanie ze Swifta? Oczywiście mówimy o pluginie do maxa, który bezpośrednio renderuje do ai/swf, a nie o oddzielnym programie ;) Swift daje na prawdę świetne efekty i tak, jest AA (jeśli to miałeś na myśli pisząc ms)
-
Woda przed dziobem statku
jak animka to proponuję tak: 1) umieścić przed statkiem dwa emitery cząsteczek, dopasowane pozycją do kształtu dziobu, trochę ukryć pod wodą. Można dorzucić do materiału wody efekt spadania cząsteczek na powierzchnię wody (na maxplugins.de jest takich kilka pluginów np. displace siatki generowany na podstawie interakcji z cząsteczkami albo materiał generujący koła od upadających kropel-cząsteczek). Oczywiście dorzucić grawitację. Jaki system cząsteczkowy to od Ciebie już zależy. 2) bardziej dokładny ale jeśli pierwszy dobrze zadziała to tego raczej nie ma sensu stosować. Mianowicie używając modyfikatora vol. select zaznaczyć te obszary wody, które stykają się z modelem dzioba (jest tam taka opcja pozwalająca zaznaczyć vertexy/poly na podstawie interakcji dwóch obiektów) i z tego zaznaczenia wyemitować cząstki. Co do shadera. Dużą pianę można zrobić AfterBurnem. Dodatkowo lub w zastępstwie można .... np. kształt tetra nadać cząsteczkom + motion blur. Kwestia pokombinowania jaki kształt będzie najlepiej się spisywać. Oczywiście nie polecam BlobMesha bo to jakaś pomyłka jeśli chodzi o szybkość generowania modelu ;) No albo tak jak MONKEY ON YOUR BACK słusznie podrzucił - plane + jakaś animowana tekstura (też cząsteczkowy plane).
-
Woda przed dziobem statku
reaktorem zrób, poczytaj w helpie o funkcji generowania powierzchni wody w odniesieniu do poruszającego się po niej obiektu
-
[tutorial] 3ds Max FumeFX
Shogunie -> ja też się dołączę do pytania :> Nie dlatego, że nie wiem ale dlatego, że jestem ciekaw co powiesz. Dobrze wiadomo, że to co jest napisane w manualu jest suchą wiedzą, a od pro zawsze warto posłuchać rad itd.
-
Jak dodać efekty specjalne do filmu?!
Nie wiedziałeś gdzie to wrzucić? A rzuciłeś chociaż okiem na nazwy działów? Oh please ;)
-
Particle Flow i Reacotr
http://allanmckay.com/tutorials.html bodajże to "Pseudo Particle Rigids" może być rozwiązaniem Twoich problemów.
-
Problem: JS + DIV +Flash
z-index definiujesz w cssie. Tu o tym poczytaj http://www.w3schools.com/css/default.asp
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
Witam! Jako, że pojawia się ostatnio masa wątków z zapytaniami o telefony komórkowe proponuję wrzucać te pytania do jednego wątku.
-
[superspray] dym z czesteczek - czy ta sie wyrenderowac we vrayu ?
zmniejsz ilość planów i zrób render testowy. Powinno być ok
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Dasz rajt!
-
Obiekt 3D: Zerg Zergling
Świetny model, oddaje ten dziki charakter zerglingów. Na czym się wzorowałeś? Miałeś jakieś koncepty? Może render zerglinga wypuszczony przy okazji pracami na StarCraft:Ghost? Pysk bardzo podobny do tego, który widzimy w okienku z portretami jednostek. A w ogóle co to za projekt? sclegacy.com ? Powiedz coś więcej :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://bash.org/?827518
-
Particle Flow i Reacotr
A miło mi :)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
barton_fink -> Napisać do KLICKA
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Knysha -> chyba raczej "Prajsles" :]
-
Particle Flow i Reacotr
Luknij do mojego opisu w poszukiwaniu tutków do PFlow Poszukaj tutków Allana McKay. Nie bulwersuj się kiedy nikt Ci nie odpowiada ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://en.qoob.tv/video/clip_view.asp?id=289 świetny, krótkometrażowy film!! Polecam!
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Aaaaale mam ładne ząbki
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Pozdrowienia dla dziadka aka 3cio-piętrowiec-mówi-uspokójcie-się-albo-przyjdę-z-"policjom".
-
Niezły Kanał - odcinek drugi!
Oświetlenie planu: Kamil Pohl Łohoooooo! :D Chodzi o ustawienie świateł makiet czy rendera?
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Nie ma już Leru bo nie miał czasu dostatecznie dużo, żeby poświęcić go też na forum.
-
Modelowanie na zywo.
dzizas, to jest maleństwo. Jakie to ma rozmiary? Super kozacka twarzyczka! Szacun (jeśli to takie małe jak mi się zdaje ;) )
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Shogunie zacznijmy od tego czemu w momencie jak on powiedział, że mu kumpel za 100 zrobi nie powiedziałeś, żeby się gonił (eufemizm ;) ) i Twojego czasu nie marnował?
-
Tygodniowy Speed3d - sesja 14
KLICEK -> demoniczny mamafaka z super skrzydełkami i obłędną kolczuga ;) Grats