Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział kajtom → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ale to chwila, chcesz mieć render do formatu wektora czy chcesz żeby było krawędzie widać? Bo to raczej zasadnicza różnica ;)
  2. Leru odpowiedział kajtom → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A czemu nie uśmiecha Ci się korzystanie ze Swifta? Oczywiście mówimy o pluginie do maxa, który bezpośrednio renderuje do ai/swf, a nie o oddzielnym programie ;) Swift daje na prawdę świetne efekty i tak, jest AA (jeśli to miałeś na myśli pisząc ms)
  3. Leru odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak animka to proponuję tak: 1) umieścić przed statkiem dwa emitery cząsteczek, dopasowane pozycją do kształtu dziobu, trochę ukryć pod wodą. Można dorzucić do materiału wody efekt spadania cząsteczek na powierzchnię wody (na maxplugins.de jest takich kilka pluginów np. displace siatki generowany na podstawie interakcji z cząsteczkami albo materiał generujący koła od upadających kropel-cząsteczek). Oczywiście dorzucić grawitację. Jaki system cząsteczkowy to od Ciebie już zależy. 2) bardziej dokładny ale jeśli pierwszy dobrze zadziała to tego raczej nie ma sensu stosować. Mianowicie używając modyfikatora vol. select zaznaczyć te obszary wody, które stykają się z modelem dzioba (jest tam taka opcja pozwalająca zaznaczyć vertexy/poly na podstawie interakcji dwóch obiektów) i z tego zaznaczenia wyemitować cząstki. Co do shadera. Dużą pianę można zrobić AfterBurnem. Dodatkowo lub w zastępstwie można .... np. kształt tetra nadać cząsteczkom + motion blur. Kwestia pokombinowania jaki kształt będzie najlepiej się spisywać. Oczywiście nie polecam BlobMesha bo to jakaś pomyłka jeśli chodzi o szybkość generowania modelu ;) No albo tak jak MONKEY ON YOUR BACK słusznie podrzucił - plane + jakaś animowana tekstura (też cząsteczkowy plane).
  4. Leru odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    reaktorem zrób, poczytaj w helpie o funkcji generowania powierzchni wody w odniesieniu do poruszającego się po niej obiektu
  5. Leru odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Shogunie -> ja też się dołączę do pytania :> Nie dlatego, że nie wiem ale dlatego, że jestem ciekaw co powiesz. Dobrze wiadomo, że to co jest napisane w manualu jest suchą wiedzą, a od pro zawsze warto posłuchać rad itd.
  6. Leru odpowiedział Ma77hew → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie wiedziałeś gdzie to wrzucić? A rzuciłeś chociaż okiem na nazwy działów? Oh please ;)
  7. Leru odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://allanmckay.com/tutorials.html bodajże to "Pseudo Particle Rigids" może być rozwiązaniem Twoich problemów.
  8. Leru odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Web Art
    z-index definiujesz w cssie. Tu o tym poczytaj http://www.w3schools.com/css/default.asp
  9. Witam! Jako, że pojawia się ostatnio masa wątków z zapytaniami o telefony komórkowe proponuję wrzucać te pytania do jednego wątku.
  10. zmniejsz ilość planów i zrób render testowy. Powinno być ok
  11. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dasz rajt!
  12. Leru odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny model, oddaje ten dziki charakter zerglingów. Na czym się wzorowałeś? Miałeś jakieś koncepty? Może render zerglinga wypuszczony przy okazji pracami na StarCraft:Ghost? Pysk bardzo podobny do tego, który widzimy w okienku z portretami jednostek. A w ogóle co to za projekt? sclegacy.com ? Powiedz coś więcej :)
  13. Leru odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://bash.org/?827518
  14. Leru odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A miło mi :)
  15. barton_fink -> Napisać do KLICKA
  16. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Knysha -> chyba raczej "Prajsles" :]
  17. Leru odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Luknij do mojego opisu w poszukiwaniu tutków do PFlow Poszukaj tutków Allana McKay. Nie bulwersuj się kiedy nikt Ci nie odpowiada ;)
  18. Leru odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://en.qoob.tv/video/clip_view.asp?id=289 świetny, krótkometrażowy film!! Polecam!
  19. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Aaaaale mam ładne ząbki
  20. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pozdrowienia dla dziadka aka 3cio-piętrowiec-mówi-uspokójcie-się-albo-przyjdę-z-"policjom".
  21. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oświetlenie planu: Kamil Pohl Łohoooooo! :D Chodzi o ustawienie świateł makiet czy rendera?
  22. Nie ma już Leru bo nie miał czasu dostatecznie dużo, żeby poświęcić go też na forum.
  23. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzizas, to jest maleństwo. Jakie to ma rozmiary? Super kozacka twarzyczka! Szacun (jeśli to takie małe jak mi się zdaje ;) )
  24. Shogunie zacznijmy od tego czemu w momencie jak on powiedział, że mu kumpel za 100 zrobi nie powiedziałeś, żeby się gonił (eufemizm ;) ) i Twojego czasu nie marnował?
  25. Leru odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    KLICEK -> demoniczny mamafaka z super skrzydełkami i obłędną kolczuga ;) Grats

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności