Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Chalek -> witam w Bitwie i powodzenia życzę! Pomysł ciekawy jednak robale IMHO nie :/ Troszkę zbyt monotonne i przekombinowane jak dla mnie. Ale to tylko moje zdanie ;)
  2. Leru odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    KLICEK -> spoko :) znam Twoją sytuację, wiem, że modele będziesz sam trzaskał więc pewnie PMki nie będzie. No chyba, że zaczniesz przeklinać albo nagminnie łamać regulamin :]
  3. Leru odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    norden -> nie łam się :) Poczytaj http://www.max3d.pl/tut.php?id=146 i na pewno dwa pierwsze punkty staną się proste. Woda w kałuży to też będzie pikuś jeśli choć trochę znasz systemy cząsteczkowe. Małe owady też można zrobić za pomocą cząsteczek, podobnie z jakimiś latającymi w lesie drobinami drzew, pyłki itd. Zrenderować możesz kolejno warstwami np. czarodziejka i potwór, tło, bliski plan, daleki itd. a później wszystko w shopku połączyć. Co do modelu... jeśli używasz do mapy bump (czy displace, zależy czego używasz) dorzuciłbym drobne wypustki pod pyskiem w okolicach obecnych wypustek, które są częścią modelu. Nieciekawie te obecne się oddzielają swoją budową. Ogólnie jednak efekt pozytywny :) świetnie!
  4. Leru odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    KoMic -> no właśnie, co z texturami ? tu już jest wszystko wymapowane ? czy dopiero weźmiesz się za to ? Ech niech bóg w którego wierzysz ma Ciebie w swej opiece bo to nie będzie ani szybkie ani pewnie przyjemnie :/
  5. Leru odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nina -> sugestia Deusa też wydaje mi się ciekawsza od Twojej pierwszej propozycji. Moje 3 grosze (czy ile to się tam przysłowiowo dorzuca ;) ) to jeszcze troszkę dać oddechu (niewiele) po lewej i prawej stronie, a czoło fali unieść minimalnie w górę. Zamiast robić zbieg kompozycji w jeden punkt można wykorzystać trójkąt, który tworzy dziewczynka i zrobić jego większą kopię powyżej (zarysowałby falę). Tyle ode mnie. Dawaj nina, dawaj :)
  6. Shogun 3D -> czasami są kłopoty ze skrystalisowaniem pomysłu. Lepiej tak, niż wcale albo błądzić szukając pomysłu w pracy, którą się robi ;)
  7. Leru odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    kruger -> arrrrrr witam w Bitwie z tym pirackim pomysłem :D powodzenia
  8. Leru odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Deus -> obecne ząbki są bardzo fajne, ale testowałeś może takie bardziej cylindryczne ? Bliższe do pierwszych zębów ryby-bestii ? Ciekawie możesz światło pokazać na rafie (światło z lampki rybki-bestii). Liczę na to! :D
  9. Leru odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    jaras & KLICEK -> zrobić takie morze to na pewno nie jakaś popierdółka, pamiętajcie, że możecie jednak zostawić tą część tak jak jest, mieszana technika :) RK -> LOL :]
  10. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Mejziq -> witam na forum, witam w Bitwie i powodzenia życzę :)
  11. Leru odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kannu -> tak, a za dwa dni będzie wizytacja Ministra Rolnictwa ;)
  12. Leru odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dlaczego wszędzie musi być jakiś kruczek czy spisek czy zatajona prawda? To już było powiedziane nie raz tomeg! I ja bardzo proszę o to, żeby wszyscy sobie to wzięli do serca. Moderatorzy nie zarabiają na tym! GOL sponsoruje serwer, a max3d umieszcza ich banery reklamowe. Pisemka o grach sprzedają się, sponsor jest zadowolony, max3d działa to i my się cieszymy. A to czy portal będzie czy nie to póki co zależy od użytkowników, a nie od finansów. Akutalnie jest sponsor i chwała mu za to. Jakiś czas temu miano zamknąć 3dluvr.com i co ? Dalej stoi, a to już wiele wody upłynęło w Wiśle od tatmego czasu. Marcin -> Kłamca! Masz po 3zł :]
  13. Krencony -> witam w Bitwie i powodzenia życzę :)
  14. Leru odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Marduk -> idzie świetnie :) jak na mój gust może troszkę pusto po lewej ale to tylko drobna sugestia. Dawaj dalej :)
  15. Leru odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Busiu -> fajowy obraz, ciekawe jak będzie z realizacją. Powodzenia :)
  16. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eax -> chciałem troszkę kreskówkowej stylizacji tu wrzucić, parę absurdów :) Dla przykładu parę pytań: - czemu Roger się nie rozpadł ? - czemu ma taki "wyraz twarzy" ? - czemu ma takie grube kości ? - czemu ogień (czego nie widać jeszcze) w lampionach z tyłu dalej się pali ? itd. Wszystko jest efektem zamierzonym :) Mimo to dzięki za komentarz.
  17. Leru odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    KoMic -> "diabeł tkwi w szczegółach" jak mówi przysłowie ;) nawet jeśli nie będzie tego widać dobrze w ostatecznym renderze to na pewno przyniesie smaczku. Rewelacja :) !
  18. Leru odpowiedział emenemsbis → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    emenemsbis -> widzisz masę błędów ? to zrób sobie przerwę od tego i wróć po paru dniach :) praca ma potencjał być wysoko więc proszę - nie porzucaj projektu :D
  19. No w zasadzie też pierwsza myśl jaka mnie naszła to właśnie "po co twarz?". Ale jeśli zostawiasz sobie taką furtkę to na pewno to nie zaszkodzi :). Twarz bardzo ładna. pracuj dalej, jest ok
  20. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jaras -> jasne, będzie zaciśnięta, ale to później jak już flintę zrobię :) Myślę, że powgryzam się na poziome tekstury. A Roger będzie siedział na złocie i kosztownościach :D cała pieczara kosztowności. Dzięki za komentarz :)
  21. Chindoos -> nie przyjmij tego źle ale w końcu pokazałeś model bez psucia efektu nieciekawym tłem :) Dobrze, że eksperymentujesz, duży plus.
  22. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szymeq -> oto siateczens (w załączniku ;) ) A teraz też mapowanko, momentami jest takie sobie ale tego "takiego sobie" nie będzie widać więc niech se takie nie teges będzie :] EDIT: No nareszcie zaczyna to jakoś wyglądać :) Roger wstawiony do sceny zamiast wcześniej widocznych prowizorycznych obiektów. Narazie prowizoryczne zostały te, które nie mają swoich gotowych odpowiedników. Poza szkieletu troszkę się jeszcze napewno zmieni, szczególnie wygięcie w granicach barków powinno być większe, troszkę poluzować to powinienem, tak sądzę ;) Podobnie z czaszką, muszę ją jakoś inaczej ustawić bo teraz to trochę smutno wygląda i tak... jakby był martwy ;) pozdrawiam i C&C mile widziane jak zawsze :)
  23. Leru odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    eol -> tak, kadr powinieneś dobrze przemyśleć :) wiam w Bitwie i powodzenia życzę :)
  24. Leru odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe :D ano właśnie dziś myślałem, czy będziecie startować jaras & KLICEK -> witam w Bitwie :) powodzenia życzę! Dopiszcie jeszcze temat pracy!
  25. Shogun 3D -> ooooo coś nietypowego :) i dobrze i dobrze witam i powodzenia życzę :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności