Zawartość dodana przez Leru
-
VIDEO TUTORIAL: Unwrap UVW
aaaa już jest, sorki, że nie powiadomiłem.
-
nowy pc pomoc
kup oryginalny soft ;)
-
Obiekt Robot
Mati_3D -> przeczytaj regulamin http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 , używaj menu rozwijanego przy zakładaniu wątku!
-
Jaka SzkoŁa?
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8870
-
Moment Krytyczny: Art of war
ooooo jaaaaaa KoMic co za rewelacyjny pomysł :) mówię serio... Moja koncepcja na już finał jest taka: behemota troche wysunąć (do połowy) spod tego daszku, podniesiona "głowa" do góry, spogląda jakby przez prawe "ramię", niech nadal pada na niego intensywne światło, specular bloom na nim, ew dla równowagi kadru dodać jednego w tle pochylonego do przodu,kamera bliżej na ulicy i wsio ;) pamiętaj o zbliżających się nominacjach!
-
Maszyny bojowe: The Wheel
no dareg nieciekawie by było jakby byś do końca nie wytrwał. Mam nadzieję, że chociaż będziesz walczył do końca :) powodzenia
-
Moment krytyczny: "Columbia"
_Kreska_ -> model świetny :) Koncepcja KLICKA też... powodzenia z ogniem ;)
-
Maszyny bojowe: "Twardy robal"
LuQ -> nie no super :) szybko robisz, mam nadzieję, że nie przystopujesz. Napieraj! ;)
-
Maszyny bojowe: "Eurocopter Tiger"
Altus -> modeling idzie świetnie ale czy nie za wolno ? :/ Pamiętaj, że masz jeszcze tekstury do zrobienia i chociaż najprostsza scena (otoczenie). Powodzenia w dalszej pracy :)
-
Moment krytyczny: "Upadek"
andrzejp -> duży plus za wytrwałość :) Trawę można w tym poprawić na szybko (zrobić bardzo prosty obiekt np. 3 źdźbła trawy, i dodać element zróżnicowania skali kopii). Funkcja scatter szybko to powinna załatwić :)
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
vetis -> do sceny mi to nie pasuje ale czystość modeli jest fajnym rozwiązaniem :) Zabieraj się do składania sceny w całość, niedługo nominacje!
-
Maszyny bojowe: Blitzkrieg
sneila -> można jeszcze troszkę popracować nad samymi shaderami w scenie, może zróżnicowany specular miejscami (delikatnie), może trochę bumpa tam i tu ? Może też oświetlenie trochę bardziej przyjazne kamerze ?
-
moment krytyczny: "na trzy..."
kozioo -> chyba powtarza się schemat z poprzedniej Bitwy z kolorami i jasnością :/ IMHO jest stanowczo za ciemno, albo kontrast jest za maly i wszystko się w jedno zlewa. Dodatkowo kadr, mało dramatyczne, jego zmiana to chwila. Główka za to sama w sobie jest na prawdę w porządku :)
-
Maszyny bojowe: "BlackHawk"
Pindarr -> oj niewielki postęp widać :/
-
Moment krytyczny: "TRWAŁOŚĆ ORGANELLI"
TYCJAN -> witam w Bitwie i życzę powodzenia zważywszy, że zostało Ci na prawdę niewiele czasu :)
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
noo Panowie :] zabieramy się do drugiego riga ;) Przypominam o terminie nominacji i zakończenia Bitwy! Czasu coraz mniej.
-
Maszyny Bojowe: "coś małe i delikatne"
Od siebie dorzucę uwagę dotyczącą prawej strony. Na obrazku w załączniku widać ostatni cały render (monochromat) z zaznaczonymi liniami. Tak właśnie widzę to w jaki sposób się układają linie w scenie i dlatego po prawej stronie bym drzewo zastąpił jakimiś krzewami zawierającymi się w liniach przeciwnie ustawionych do tych po lewej stronie. Trochę jak John Matejko ;) Przypominam o zbliżającym się terminie nominacji!
-
Golden Gallery Award : "coś małe i delikatne"
Od siebie dorzucę uwagę dotyczącą prawej strony. Na obrazku w załączniku widać ostatni cały render (monochromat) z zaznaczonymi liniami. Tak właśnie widzę to w jaki sposób się układają linie w scenie i dlatego po prawej stronie bym drzewo zastąpił jakimiś krzewami zawierającymi się w liniach przeciwnie ustawionych do tych po lewej stronie. Trochę jak John Matejko ;) Przypominam o zbliżającym się terminie nominacji!
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
RK -> świetna kolorystyka :) bardzo miło się odbiera ten render. Nic nie będę więcej dopisywał do tego co już sam sobie wytknąłeś. Super!
-
Maszyny bojowe: "Ad utrumque paratus"
kadr w tej chwili jest wybitnie nieatrakcyjny :/ daj trochę miejsca na odetchnięcie, pomyśl może nad inną pozycyją lwa, jakoś wygnij go, choć trochę. Popracuj trochę, jeszcze na takie rzeczy jest czas :)
-
Moment Krytyczny: Zamarcie
Ciekawe :) trochę dragonballowskie, ale mi się podoba
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
Pionier -> modele świetne, to fakt, ale co z resztą ? Przypominam, że juz zostało niewiele ponad 3 tygodnie, pracujcie, obywatelu, też nad resztą sceny. Pamiętaj, że zawsze znajdzie się coś co można poprawić, ale trzeba kiedys to "DOŚĆ" powiedzieć.
-
Pojazd 3D: Tiger II
Pionier -> modele świetne, to fakt, ale co z resztą ? Przypominam, że juz zostało niewiele ponad 3 tygodnie, pracujcie, obywatelu, też nad resztą sceny. Pamiętaj, że zawsze znajdzie się coś co można poprawić, ale trzeba kiedys to "DOŚĆ" powiedzieć.
-
Moment Krytyczny: Headache
ojej! Ale to brutalne ! Myślę, że można by zmienić FOV kamery i trochę ją obniżyć i ustawić bardziej na linii która by naznaczyło oko i cel na który patrzy (tzn bardziej nie na linii ale gdzieś bliżej niej)
-
Przypowieści o PUNKCIE
Tomasz S. Kruk -> hare krishna to chyba duży wpływ z GTA ;)