Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    aaaa już jest, sorki, że nie powiadomiłem.
  2. Leru odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    kup oryginalny soft ;)
  3. Leru odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mati_3D -> przeczytaj regulamin http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 , używaj menu rozwijanego przy zakładaniu wątku!
  4. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8870
  5. ooooo jaaaaaa KoMic co za rewelacyjny pomysł :) mówię serio... Moja koncepcja na już finał jest taka: behemota troche wysunąć (do połowy) spod tego daszku, podniesiona "głowa" do góry, spogląda jakby przez prawe "ramię", niech nadal pada na niego intensywne światło, specular bloom na nim, ew dla równowagi kadru dodać jednego w tle pochylonego do przodu,kamera bliżej na ulicy i wsio ;) pamiętaj o zbliżających się nominacjach!
  6. no dareg nieciekawie by było jakby byś do końca nie wytrwał. Mam nadzieję, że chociaż będziesz walczył do końca :) powodzenia
  7. _Kreska_ -> model świetny :) Koncepcja KLICKA też... powodzenia z ogniem ;)
  8. LuQ -> nie no super :) szybko robisz, mam nadzieję, że nie przystopujesz. Napieraj! ;)
  9. Altus -> modeling idzie świetnie ale czy nie za wolno ? :/ Pamiętaj, że masz jeszcze tekstury do zrobienia i chociaż najprostsza scena (otoczenie). Powodzenia w dalszej pracy :)
  10. andrzejp -> duży plus za wytrwałość :) Trawę można w tym poprawić na szybko (zrobić bardzo prosty obiekt np. 3 źdźbła trawy, i dodać element zróżnicowania skali kopii). Funkcja scatter szybko to powinna załatwić :)
  11. vetis -> do sceny mi to nie pasuje ale czystość modeli jest fajnym rozwiązaniem :) Zabieraj się do składania sceny w całość, niedługo nominacje!
  12. sneila -> można jeszcze troszkę popracować nad samymi shaderami w scenie, może zróżnicowany specular miejscami (delikatnie), może trochę bumpa tam i tu ? Może też oświetlenie trochę bardziej przyjazne kamerze ?
  13. kozioo -> chyba powtarza się schemat z poprzedniej Bitwy z kolorami i jasnością :/ IMHO jest stanowczo za ciemno, albo kontrast jest za maly i wszystko się w jedno zlewa. Dodatkowo kadr, mało dramatyczne, jego zmiana to chwila. Główka za to sama w sobie jest na prawdę w porządku :)
  14. Pindarr -> oj niewielki postęp widać :/
  15. TYCJAN -> witam w Bitwie i życzę powodzenia zważywszy, że zostało Ci na prawdę niewiele czasu :)
  16. noo Panowie :] zabieramy się do drugiego riga ;) Przypominam o terminie nominacji i zakończenia Bitwy! Czasu coraz mniej.
  17. Od siebie dorzucę uwagę dotyczącą prawej strony. Na obrazku w załączniku widać ostatni cały render (monochromat) z zaznaczonymi liniami. Tak właśnie widzę to w jaki sposób się układają linie w scenie i dlatego po prawej stronie bym drzewo zastąpił jakimiś krzewami zawierającymi się w liniach przeciwnie ustawionych do tych po lewej stronie. Trochę jak John Matejko ;) Przypominam o zbliżającym się terminie nominacji!
  18. Od siebie dorzucę uwagę dotyczącą prawej strony. Na obrazku w załączniku widać ostatni cały render (monochromat) z zaznaczonymi liniami. Tak właśnie widzę to w jaki sposób się układają linie w scenie i dlatego po prawej stronie bym drzewo zastąpił jakimiś krzewami zawierającymi się w liniach przeciwnie ustawionych do tych po lewej stronie. Trochę jak John Matejko ;) Przypominam o zbliżającym się terminie nominacji!
  19. RK -> świetna kolorystyka :) bardzo miło się odbiera ten render. Nic nie będę więcej dopisywał do tego co już sam sobie wytknąłeś. Super!
  20. Leru odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kadr w tej chwili jest wybitnie nieatrakcyjny :/ daj trochę miejsca na odetchnięcie, pomyśl może nad inną pozycyją lwa, jakoś wygnij go, choć trochę. Popracuj trochę, jeszcze na takie rzeczy jest czas :)
  21. Ciekawe :) trochę dragonballowskie, ale mi się podoba
  22. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier -> modele świetne, to fakt, ale co z resztą ? Przypominam, że juz zostało niewiele ponad 3 tygodnie, pracujcie, obywatelu, też nad resztą sceny. Pamiętaj, że zawsze znajdzie się coś co można poprawić, ale trzeba kiedys to "DOŚĆ" powiedzieć.
  23. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier -> modele świetne, to fakt, ale co z resztą ? Przypominam, że juz zostało niewiele ponad 3 tygodnie, pracujcie, obywatelu, też nad resztą sceny. Pamiętaj, że zawsze znajdzie się coś co można poprawić, ale trzeba kiedys to "DOŚĆ" powiedzieć.
  24. ojej! Ale to brutalne ! Myślę, że można by zmienić FOV kamery i trochę ją obniżyć i ustawić bardziej na linii która by naznaczyło oko i cel na który patrzy (tzn bardziej nie na linii ale gdzieś bliżej niej)
  25. Leru odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tomasz S. Kruk -> hare krishna to chyba duży wpływ z GTA ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności