Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'hydra'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 3 results

  1. HYDRA jest studiem robiącym projekty i animacje dla gier. Nasza strona: http://www.hydrawarszawa.pl Szukam osoby, która chciałaby pomóc przy robieniu trailerków takich jak This War of Mine: Praca polega na budowie scen w 3d na podstawie konceptów i storyboardu, wraz z pracą kamery. Budowanie brył pod camera mapping, importowanie animacji, modeli. Setup i ciosanie filmu animowanego od animatika do sceny pod render. - zajawka na pracę przy animacjach nie cisnących na realizm - znajomość pracy kamery, kadrowania itp - inwencję i pomysłowość, dbałość o szczegóły - znajmomość środowiska Cinemy 4D (np Projection Man) na plus - umiejętność robienia Fx’ów (np w Turbulence FD) na plus - znajomość compositingu (AE) na plus Praca kontraktowa, czyli per projekt / film (umowa o dzieło/faktura). Na miejscu, w Warszawie. Portfolio proszę przesyłać na adres: [email protected]
  2. Cześć, Właśnie wyszedł premierowy trailer gry This War of Mine, który zrobiliśmy dla studia 11 Bit Studios. Realizacja: HYDRA Warszawa. Mam nadzieję, że Wam się sposoba.
  3. Witam Zakladam temat z wipem, nie wiem ile bede go dlubac pewnie dosc dlugo by polamac paluchy ; ) Ma to byc taka odskocznia od speedow, refek i prostych cwiczen. Okazja do wejscia w detal mimo cienkiego warsztatu, dlatego wip - motywacja i kopas w dupas. Ogolnie bez refek posilkuje sie tylko odrobine manualami D&D. Dzieki Araiel za podpowiedz. Bestia, Smok, Hydra w skrocie hydrant. Wstepny szkic z glowy. Troche, a w zasadzie sporo bledow anatomicznych. Szkicuje na kolejnych warstwach i staram sie poprawiac to co wylapie. Update: Troche poprawek m.in. inne skrzydla, stopy narazie sobie poszly. Brakuje dwoch konczyn wiem o tym. Wstepne cienie i swiatlo Obrazki zmniejszone do 40%
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy