Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'matte'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Digital Painter do stałej współpracy w naszym studio w Warszawie. Zadania: Wykonywanie matte paint'ów z uzyciem fotografii, elementów 3D i ilustracji na potrzeby animacji 3D i sekwencji filmowych Przygotowywanie elementów 2D i 3D, a także projekcji w Nuke lub AE Codzienna współpraca z zespołem Compo i Art Directorem Wymagane: Demoreel Znajomość technik i problemów związanych z matte paintingiem takich jak: color space, camera mapping, chroma key, tracking, PS/AE/Nuke data transfer Podstawowa znajomość jednego z programów do 3D 3 lata doświadczenia w postprodukcji lub VFX Zaliczenie zadania testowego Mile widziane: Basic Nuke Basic Maya Oferujemy: Wynagrodzenie od 6 000 do 8000 pln netto miesięcznie w zależności od doświadczenia Udział w ciekawych, złożonych projektach z obszaru animacji i filmu Długoterminowy kontrakt 20 dni płatnego urlopu rocznie Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość pracy przy różnorodnych projektach z pogranicza game dev'u i filmu Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na [email protected] Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
  2. Witam! Jak w temacie mam problem. Chcę wypluć w animacji same drzewa, ale jako że kamera się porusza to cała reszta obiektów musi być jako matte obj. Da się w maxie/vrayu zrobić w ten sposób że cała scena jest mattem a renderuje tylko daną warstwę ? Czy trzeba na około wszystkie obiekty zaznaczać i ustawiać w ich parametrach że są mattem ? Przy stillu by nie było problemu, ale przy animacji nie mam pojęcia jak to zrobić. Dzięki za szybkie odpowiedzi. Pozdr.
  3. Jako, że jedną z dziedzin, którą się zajmuję jest matte painting, przygotowalem dosyć długi tutorial, krok po kroku opisujący tworzenie lekko stylizowanego matte od szkicu po końcowy rezultat używając jedną z moich prac, 'Jade Castle', jako przykładu. Tutorial do pobrania tutaj: http://www.ak-art.net/tutorial/Matte_painting_tutorial.pdf Jeśli coś jest niejasne, można pytać. Pozdrawiam.
  4. Przerabiam sobię tego tutka http://ae.tutsplus.com/tutorials/motion-graphics/lear-to-make-a-custom-3d-wall-text-reveal/ i stanąłem na punkcie 44 - ja nie widzę "track matte". Jak ja mam iść dalej jak nie widzę takiej opcji?
  5. Hej forum. Zapraszam do obejrzenia mojego reela na zakonczenie roku 2012 z zakresu Digital Matte Paintingu oraz Environmentu. Demo mozna obejrzec na vimeo w HD lub na mojej oficjalnej stronie w nie HD gdzie dostepne sa rowniez moje koncepty i dmp w postaci obrazkow. Niestety zostawilem wiele prac w domu na dyskach. Zestaw prac ukazuje jedynie to co udalo mi sie wyzbierac na sieci. Z czasem bedzie updejt. Oficjalna radze otwerac pod Mozilla/firefox.pozdro J. Grygier zwany nordenem linki: demo reel vimeo: demo reel youtube: http://www.youtube.com/watch?v=P-UlMdpezD8 moja strona portfolio: http://grygier-art.com/index.html
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy