Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'obiekty'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 5 results

  1. Witam, Mam animację destrukcji prostopadłościanu (upada na ziemię i się rozpada) - jest to wiele małych obiektów poszatkowanych przez plugin rayfire w wyniku symulacji. Teraz potrzebuję z tego zrobić jeden obiekt mesh. Problemem jest to, że jak skowertuję jeden obiekt do mesh albo poly i dadm 'attach', to dołączone obiekty sklejają się z tym właśnie i tracą animację. (Cały obiekt się skleja) Jest jakiś sposób na to? Dzięki XD
  2. yod

    Merge problem max 2013

    Witam, mam dziwny problem z maxem 2013. Nie znalazłem w sieci pomocy więc piszę tutaj. Otóż, mam sobie scenę w której mam ustawioną kamerę, tła, światło i particle i do tej sceny chciałbym zaciągnąć obiekty które robiłem kiedyś w maxie 2012. Udało mi się wciągnąć dwa bez problemu, ale przy kolejnym pojawił się problem. Max pokazuje okienko z informacją odnośnie materiału i jak kliknę tam "auto-rename" wisi i nic się nie dzieje. Próbowałem na różne sposoby i czasami wieszał się tuż po zatwierdzeniu "OK" podczas mergowania. Dodam, że obiekty nie są skomplikowane i jak otworzy się je normalnie wszystko działa. Próbowałem czyścić moją scenę ze zbędnych śmieci różnymi skryptami ale też nic to nie pomaga. Proszę o pomoc. Pozdrawiam
  3. Poszukuję bibliotek obiektów 3D dla mojego klienta. Konkretnie chodzi o obiekty takie jak serwery, routery, modemy, maszt gsm, telefon, notebook, sieć itp. Obiekty zostałyby docelowo wykorzystane do stworzenia diagramów 3d na stronę internetową. Jeśli ktos mógłby mi wskazać tego typu biblioteki (o ile istnieją) to byłbym wdzięczny za pomoc :)
  4. Jak już mówiłem, wcześniej próbuje (słabo wychodzi ale idzie) robić film. No i nastał czas kiedy muszę zawalić budynek, który tyle czasu robiłem - drewniany kościół. No i budowałem kościół deska po desce. A potem z racji, że doszło do 4 000 desek złączyłem je w jeden obiekt (nie boolean, nie group, po prostu Attach), bo max nie wyrabiał troszeczkę. I teraz każda z desek jest osobnym elementem jednego obiektu. Zatrzymałem się w połowie prac, by sprawdzić jak to się zachowa pod reactorem. No i tu mam problem. Ponieważ cała "obudowa" kościoła jest jednym obiektem reactor traktuje to jak jeden obiekt. No co mu się dziwić, tylko ja potrzebuje by symulował dla każdego elementu osobno. Próbowałem pobawić się z explode, ale nie idzie. 4 000 elementów nie będę kolejno odłączał, po za tym max strasznie wtedy muli i nie wyświetla wszystkiego. Więc moje pytanie brzmi: "Czy jest możliwe, by zmusić reaktor do działania na elementach, a nie obiektach? Jeżeli tak to jak to zrobić? Jeżeli nie to jak prosto rozbić te 4000 elementów na obiekty?" P.S. Warto kupować myszkę 3D (mam na myśli 3D Connexion Space Navigator)? EDIT: Dałem w złym dziale? Zły tytuł? Czy to na serio takie trudne?
  5. Witam serdecznie, W tym temacie, mam zamiar umieszczac wizualizacje obietkow mostowych jakie bylo/bedzie dane mi wykonac. Jako ,ze mlody stazem jestem i czesto brakuje mi konstruktywnej krytyki ew. podpowiedzi, prosze o komentarze, ktore pomoga mi w wykonywaniu lepszych wizek. Pierwszy obiekt umiescilem w tym temacie. Jest to most w Kroscienku Nad Dunajcem po remoncie i przebudowie. Kolejny most to obiekt w Piwnicznej Zdr. Stara konstrukcja zostanie rozebrana w jej miejsce powstanie obiekt lukowy: Technika: FOTO+AUTOCAD+3DMAX+Vray+PSD Na koniec jeden z obiektow na nowo projektowanym odcinku autostrady A4 Rzeszów - Szarów: TECHNIKA: 3d max + vray +PS (tło, drzewa) Pozdrawiam
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy