Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'kanał' .
Znaleziono 6 wyników
-
Darmowa tekstura z kanałem alpha - gałęzie
Witam serdecznie Na nowy rok mały download: tu link do download: http://trzyde.blogspot.com/p/freebies_5.html - download numer 033. Jak zawsze do użytku w projektach prywatnych i komercyjnych. Pozdrawiam
-
mapowanie na 2 kanale w programie cinema 4d
witam , piszę z prośbą o odpowiedz na 1 nurtujące od dawna pytanie: czy w cinemie 4d da się mapować podobnie jak w 3ds maxie na 2 kanale? otóż: mam obiekt składający się z wielu elementów. materiał który nakladam na obiekt ma 2 textury zblendowane ze sobą za pomocą gradientu. textury są zmapowane na 1 kanale a gradnient na 2 i w zależności od tego jak ustawuie sobie mapkę na 2 kanale taki otrzeymuje efekt. w maksie jest to bardzo proste i przyjemne natomiast nad cinemą głowiłem sie wiele czasu i nic nie wymysliłem.jak rozwiazac taki problem.dzięki z odp.
-
FREEBIES - 13 postaci z kanałem alpha. Darmocha :)
Witam, dawno nic na bloga do ściągnięcia nie wrzucałem. Więc tym razem 13 postaci do wizek (PNG, alpha channel,rozdziałka średnio 1300x450 px). Jak zawsze do prywatnego i komercyjnego użytku :) http://trzyde.blogspot.com - dział FREEBIES Pozdrawiam Krzysztof Czerwiński
-
MiniBITWA: "Kreskówka"
Dzień dobry, witam. Postanowiliśmy ekipą ircową zorganizować sobie bitwę (alternatywa dla corocznej bitwy max3d, której coś teraz nie ma..). - technika 3d (może być czysty max/maya/blender/etc, może być z zbrushem itd) - jakieś powiązanie do tematu (kreskówka) bitwy mile widziane - termin oddania prac - 1 września, startujemy od niedzieli 06.06 Zapisy otwarte, każdy może dołączyć (dobrze jak będzie też czasami na ircu (kanał max3d.pl) siedział - tekst sponsorowany)
-
Golden Award: Yamaha MT-03
Kolejny "kotlet" obok Nissana 350z, który doczekał się swojej finalnej postaci. Dziekuje jeszcze raz za komentarze w WIP'ie :) Pozdrawiam serdecznie.
-
Suzhou-Wenecją Wschodu
Witam wszystkich To mój pierwszy temat i pierwszy tak skomplikowany projekt. Ostatnio straciłem zapał do pracy więc liczę na doping i pomoc. Mam zamiar stworzyć wizualizacje ulicy z suzhou na tyle fotorealistycznie na ile się mi uda. Tyle na razie udało mi się wydziergać Do tego dążę http://img268.imageshack.us/img268/4598/img0318h.jpg Prace rozłożyłem na: -modelowanie lewej strony -teksturowanie -potem model prawej -znowu tekstury -tło i roślinki -dopieszczenie renderu -zabawa w photoshopie Czekam z niecierpliwością na konstruktywną krytykę.