fantomaz Napisano 28 Styczeń 2015 Share Napisano 28 Styczeń 2015 Cześć Używające probolean odkształciłem model innym modelem(spline -> extrude), później nakładając turbosmooth model jest delikatnie mówiąc rozwalony, nie mam koncepcji jak dać edge tak aby sie nie wykrzaczało, czy da rade jakoś zrobić to automatycznie jakimś narzędziem czy w tym wypadku trzeba będzie ręcznie dodać edge w odpowiednich miejscach? pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
2013 Napisano 28 Styczeń 2015 Share Napisano 28 Styczeń 2015 Introduction to Modeling in 3D Studio Max Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Nathanielxd Napisano 28 Styczeń 2015 Share Napisano 28 Styczeń 2015 To co wyżej wiadomka. IMHO Grant fajnie tłumaczy, tu jest tutorial free: https://www.youtube.com/watch?v=oaUzfqZFWBA Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Ajgor Napisano 1 Luty 2015 Share Napisano 1 Luty 2015 A odpowiadając KONKRETNIE na pytanie autora wątku (podawanie linków do tutoriali to NIE jest odpowiedź). Niestety, ale tak to nie zadziała. Aby Turbosmooth dał właściwe efekty. obiekt musi cały składać się z czworokątów. Musisz więc całe te boki tak pokroić, żeby dookoła tej gwiazdy były czworokąty. Nie powinno Ci to sprawić problemów. Powstawiać kilka poziomych i pionowych loopów, ewentualnie wtedy zweldować kilka vertexów i to cała filozofia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
biszkopte Napisano 2 Luty 2015 Share Napisano 2 Luty 2015 możesz pobawić się jeszcze grupami wygładzeń + zaznaczyć metodę w turbosie aby brał pod uwagę właśnie gruby :) siatka nie będzie jakaś mega piękna ale na szybko wygładzi ci tak jak chcesz. - - - Połączono posty - - - możesz pobawić się jeszcze grupami wygładzeń + zaznaczyć metodę w turbosie aby brał pod uwagę właśnie gruby :) siatka nie będzie jakaś mega piękna ale na szybko wygładzi ci tak jak chcesz. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ETA Napisano 3 Luty 2015 Share Napisano 3 Luty 2015 Tak jak już ludzie pisali, wygładzana siatka musi składać się z samych czworokątów tzn. jak np na jakieś idealnie płaskiej powierzchni znajdzie się wielokąt inny od czworokąta to tragedii nie będzie, aczkolwiek warto starać się o czystą siatkę. Żeby lepiej zrozumieć o co chodzi poczytaj sobie o zasadach działania algorytmu catmull-clark. Postaraj się żeby siatka wyglądała w tym stylu: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi