Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Witam.

 

Pragnę zgłosić uczestnictwo zespołu w składzie Grzegorz Rakoczy i Michał Krupa.

Temat przewodni naszej pracy jest dość trudny do sprecyzowania. Będziemy starali się stworzyć coś na wzór obrazów Borisa Valejo, Franka Frazetta lub Luis Royo. Chodzi o styl fantasy który królował w latach 70 i 80 a który obecnie w dobie matrixa i władcy pierścieni niestety odchodzi w zapomnienie. Chcemy właśnie odtworzyć te zapomniane miejsca, dzikie góry, wieże magów, jaskinie smoków, tych półnagich herosów, siwobrodych złych czarodziei, smoki i księżniczki odziane w 10cm^2 płótna.

 

Poniżej wstępne szkice koncepcyjne i pierwszy render wieży.

  • Replies 22
  • Views 4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Witam kolejny zespół w Bitwie, powodzenia :)

Modele, które tu pokazaliście są zrobione specjalnie do Bitwy ?

tak, gdy otwierałem wątek to spodziewałem się długobrodego staruszka z jednym okiem i wieeeeeeeeeeeeeeeelgachnym tępym mieczem (!!). :]

zupelnie nie rozumiem nazwy wątku... jeśli można jakieś wyjaśnienie, albo coś? ;)

powodzenia i pozdrawiam.

  • Author

będzie młodzieniec z wielgachnym mieczem (albo toporem), typ barbarzyńcy :) Cohen, bo idea barbarzyńcy walczącego z magiem już się nieco zestarzała :)

  • Author

a wieża jest faktycznie robiona na podstawie zdjęcia autentycznego zameczka przez Grześka

Prawdziwy COHEN he Barbarian nigdy się nie starzej :)

 

Ale doś OT : z zamieszczonych obrazków podoba mi się zameczek (chociaż tło jest do buli kiczowate ale to zapewne się zmieni)

  • Author

tak zmieni się, koncepty rysowałem ja, żeby wogóle było widać jaka mniej więcej bedzie kompozycja a że rysować nie potrafię to wyszły takie jakie są :)

Od siebie dodam, że zameczek jest wzorowany na Jaskółczym Gnieździe, które jest niedaleko Jałty na Krymie. Taki bajkowy zameczek, którego parę zdjęć zrobiłem podczas pierwszej wizyty na Krymie.

Cześć! :) Wydaje mi się, że zamek ma dziwne proporcje (balustrada do okien, okna do wieżyczek). Btw. fajnie Was tu widzeć. Powodzenia!

fajny pomysl :)

mam jednak wrazenie ze ziemia , skala, zamek na renderze sa z plastiku. jak na tych zestawach do zabawy :)

pozdrawiam

Proporcje są takie, ponieważ to jest bardzo mały zameczek ;) To nie jest wielka konstrukcja, tylko taki mały, troche kiczowaty zameczek.

A tekstury to na razie są byle jakie, byle coś było. Jak modelowanie będzie skończone to się zajmę dopieszczaniem tekstur.

Poniżej mały update:

zamek_20050124.jpg

  • Author

Grzybu pędzi jak diabli, ja się obijam na razie :) niedługo pierwsze screen'y ze smokiem ;)

1.) Ten zameczek chyba nie powinien wystawać poza skałe, na której stoi.

2.) Sam zameczek bardzo ładny :)

3.) Ten wiszący most strasznie pochyły, ciężko bedzie sie po nim wdrapać do zamku.

4.) Tekstury (szczególnie ta na pierwszy planie) leżą.

 

No, to chyba wszystko, również życze powodzenia.

 

PS. zrobiliście dziure w balustradzie, tam gdzie jest most, bo nie widać na takim małym obrazku ??

Zamek jest troche stary i się skały ukruszyły ;) a mostek nie jest dla maga, który lata na smoku, ale dla zaopatrzenia. Może być niepraktyczny, poza tym zawsze można mostek razem z delikwentem spuścić paręset metrów w dół ;)

Tekstury na razie są byle jakie. Tyle tylko, żeby było widać co jest czym.

zamek wygląda jak zabaweczka plastkiowa postawiona na kamieniu :/ pewnie takie wrażenie powstaje przez taką, a nie inną podstawę budowli.

Popastwiłem się trochę nad skałami sculptem.

Z tego co widzę, to została mi masa pracy nad teksturami skał. Na razie wyglądają marniutko. Trzeba się będzie do tego przyłożyć i dodać im trochę drapieżności.

zamek_20050127.jpg

Heh :-) Mam ten sam problem ze skalami :) Jak dojdziesz do jakis ciekawych efektow teksturowych to pewnie cie bede meczyl o wskazowki :D

Kolejna przymiarka do tekstury. Na razie zmieniłem teksturę skały, na której stoi zamek. Chyba jest lepiej - teraz trzeba ją jeszcze dopracować, ale wydaje się bardziej niegościnna.

zamek_20050201.jpg

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.