Napisano 15 Luty 200520 l Postanowiłem zrobić scigacz no i o to mój pierwszy update...czekam na krytyke....byle nie za ostro:)
Napisano 15 Luty 200520 l zawsze myslalem ze motory sa trudne i chyba tak zostanie twoj przypomina motor;) gratuluje odwagi:D ma troche bledow ale jest fajnie jak na pierwszy update to bardzo fajnie tylko co to za kolor??;) pozdro
Napisano 15 Luty 200520 l mnie się podoba, tylko te koła.. ale to pewnie dopiero początek i błotnik mnie sie nie podoba, ale moze taki miał być ;] jak walniesz update to daj większe zblizenie no i zmień kolor na jakiś szary to będzie widać błędy 3m sie
Napisano 15 Luty 200520 l Tak jest to motor. Będziesz potrzebował dużej cierpliwośći na dokończenie go. Powodzenia. I ten błotnik tylni jest - nie ma miejsca na koło jak się obnizy możesz to poprawić w wolnej chwili.
Napisano 15 Luty 200520 l troche dziwny render ale z motorka wyjdzie cos fajnego jak sie przylozysz ;) pokaz siateczke
Napisano 19 Luty 200520 l Autor hmm ten kolor utkwił mi w pamięci bo jestem chory i opakowanie moich proszków jest tego koloru no i jakoś tak się zdarzyło:)... Zmieniłem na razie trochę przód...no i daje siatkę..
Napisano 19 Luty 200520 l przedni błotnik jest rzeczywiscie trochę dziwny... powinien być mniejszy i mięc trochę inny kształt
Napisano 19 Luty 200520 l sorry, ale mi jakoś nie przypadł do gustu, jak dla mnie to ma za dużo okrągłości, poza tym sam kiedyś chciałem wymodelować jakiś motor, problem w tym, że nie moge znaleźć żadnych referków, jeżeli ktoś wie gdzie się znajdują please answer, powodzenia pozdro
Napisano 19 Luty 200520 l Witam, całkiem całkiem, trochę jeszcze do końca zostało, czekam na więcej. Może się przydać: http://www.abunchofshortguys.com/Tutorial/Hayabusa/Index.shtml http://www.markvanderkwaak.com/dbbp/index.html http://www.brayvo.ru/news.htm Pozdrawiam.
Napisano 20 Luty 200520 l Autor lpshinoda....hmm no cóż ja lubię okrągłość pod każdą postacią:) Moon73....dzięki na pewno się przydadzą...oglądałem twój motor...hmm jak chyba ogólnie aż w takie szczegóły nie pójdę chciałbym po tę wykorzystać do animacji a mój komp nie jest za mocny... ....do dałem kilka bajerów...a ten ostatni render zrobiłem tak sobie bo chciałem zobaczyć czy wielkościami dobrze zrobiłem?.chyba dobrze...no może trochę wyżej powinna być ta ochronka z przodu a może nie ..hmm Pozdrawiam.
Napisano 20 Luty 200520 l No widze, ze coraz wiecej szczegułow, mam nadzieje, ze on nie pozostanie taki kanciasty. A to dla tych ktorzy nie wiedza co to jest mistrzostwo swiata http://www.raz.ro/GALLERY/2004/ducati/ducati_dof3.htm
Napisano 20 Luty 200520 l mi się nie bardzo podoba :(. Moje uwagi opony tak w motorze nie wyglądają, sa bradziej zaokrąglone. Model jest dziwny czasem kańciasty, a czasem ogrągły. Moze troche za mało szczegolow. Ale podobra mi sie tłumik :D PS: jedno pytanko na jakim motorze sie wzorowales ?, i czy renderujesz to z jakims wiekszym fov-em in standartowy ?
Napisano 20 Luty 200520 l Autor lonek16...bardzo bardzo fajny modelik i wiem że mój modelik nie będzie taki dobry DonVito Corleone....hmm....po wałcze żeby wyrównać stan między kanciastymi miejscami a zaokrągleniami....w sumie model to takie połączenie paru ze sobą modeli motorów i trochę inwencji twórczej:D...tak fov był większy niż standardowy...ten render jest już ze standardowym zmiany w motorku...błotnik, Kola(trochę zaokrągliłem) a także zaokrągliłem trochę miejsc .. kanciastych gdzie brakło polygonów
Napisano 20 Luty 200520 l no teraz juz lepiej, tylko wydaje mi sie ze ten ludek troche za maly jest jak na ten motor, sproboj go wiekszego zrobic, i przednia szybe mozesz troche do gory podniesc, nie wiele ale troche.
Napisano 21 Luty 200520 l Autor ...ludzik jest tylko tak na próbę potem będzie większy...dodałem kilka pierdoł takich ja migacze...lusterka wsteczne....tablice rejestracyjne parę śrubek :)
Napisano 21 Luty 200520 l wiesz co teraz całość wygląda o wiele lepiej, ten przedni błotnik po facelift'ingu również prezentuje się 100x lepiej, dobrze jest, czekamy na kolejne update'y pozdro
Napisano 21 Luty 200520 l noooo, calkim fajnie, moje rady: wieksze lusterka, tlumik po jednej stronie, i tylnia "zembatke' (czy jak to mam sie w motorach nazywa) wieksza.. czkamy na apdejty...
Napisano 22 Luty 200520 l Autor .....kolejne zmiany... jeden tłumik, zmienione tarcze hamulcowe z przodu dodane migacze z przodu obwódka na szybę, zmieniłem "zębatkę"...hmm i myślę co dalej... pozdr..
Napisano 22 Luty 200520 l nice. widze rozmiary dobre (ludzika). A co dalej: opony, opony, opony, znajdz gdzies w necie obrazek opony i zrob taka jak na obrazku :), moge tylko powiedziec ze przednia jest troche zagruba, bo tylnia nie jest tej samej grubosci co przednia, a tylna, zmien jest wyskokosc tak jak na obrazku :), i przedluz troche "dupe" motoru. PS: tam gdzie czerwone to przesun, a zolte zostaw
Napisano 23 Luty 200520 l moim zdaniem "dupy" nie trzeba wydłużać, zębatka mogłaby być jeszcze większa, opony rzeczywiście do poprawki pozdro
Napisano 23 Luty 200520 l Autor ....powalczyłem troszeczkę z opona tylnia opona jest szersza żeby była lepsza przyczepność :)....tylu nie przedłuża nie chce z tego zrobić choopera:)...żeby mój piped poczuł się bezpieczniej zrobiłem mu kask :D pozdra.
Napisano 23 Luty 200520 l no calkiem fajnie, to teraz teksturki i rendering :D PS: tez zrobie motor tylko swoj samochod skoncze..
Napisano 23 Luty 200520 l nio ladny sam kiedys zaczolem robic motocykl tylko ze ja malo prac koncze :D zycze powodzenia :) PS. wydaje mi sie ze przednie nadkole jest takie jakies dziwne :) Pozdrawiam
Napisano 24 Luty 200520 l Autor ...hmm zacząłem już jakieś materiały wrzucać na obiekt na razie zacząłem od kuł....hmm i mam prośbę...bo jak jeszcze troszeczkę znam sie na modelowaniu to o texturowaniu w ogóle....wiec by się przydały jakieś totki albo pomoc:)....a i jeszcze zrobiłem butki dla ludzika
Napisano 24 Luty 200520 l Butki w stosunku do Kasku chyba troszkę za duże( chyba, że to wina perpektywy, nie wiem) Ogólnie model mi się podoba :)
Napisano 25 Luty 200520 l uuuuuuu jakie brzydkie, :/ to to ci zawiele nie pomoge w materialach, moze sproboj v-raya to wtedy ci moge pomoc....
Napisano 25 Luty 200520 l Autor hmm...to co wymodziłem...nie jest to za rewelacyjne...wiec licze na pomoc...może byc i v-ray...
Napisano 28 Luty 200520 l mi sie podoba ... popracuj jeszcze troszke z materialami (nie koniecznie lakieru bo ten jest niezly) i bedzie naprawde spoko scigacz :) pozdrawiam
Napisano 1 Marzec 200520 l teraz całość fajnie wygląda, do poprawy po raz enty opony no i lusterka, umieszczone są zdecydowanie za wysoko, w prawdziwej maszynie są zazwyczaj przed dłońmi kierowcy
Napisano 3 Marzec 200520 l Autor nie wiem w sumie czy ten temat powinien być w tym dziale czy w animacjach na razie do póki robię same modele będzie tutaj...A wiec męczyłem i męczę dalej ten motor już od jakiegoś czasu...postanowiliśmy z kilkoma ludźmi że zrobimy sobie dla siebie jakąś animacje wiec powoli powstaje projekt i obiekty...co do motoru najbliższe zmiany to szybka na lampie kolor tarczy hamulcowej....drugi pojazd to dopiero początek to mój pierwszy samochód...w sumie nie chcę za dużo detali wrzucać.. będzie to wóz opancerzony do przewozu kasy ....pozdr
Napisano 4 Marzec 200520 l pomysł na animację jest ciekawy, autostrada znana jakby z drugiej części Matrix'a, ładnie, ładnie, tylko jakoś to sztucznie teraz wygląda, czym renderujesz? pozdro
Napisano 6 Marzec 200520 l Autor renderuje na v-ray ale to moja pierwsza zabawa z nim... i tez nie chcę przesadzic z renderem zeby mi jedna klatke nie renderowalo przez pól dnia:)...i boje sie ze bede musial zrobic duzo ilosc samochodu...hmm
Napisano 6 Marzec 200520 l http://www.iconized.com/ - na tej stronie znajdziesz Ducati 916... Może się przyda
Napisano 6 Marzec 200520 l witam motor jest nawet nawet ale ten rendering ... pozostawiam bez komentarza...
Napisano 27 Marzec 200520 l Autor miałem długa przerwę ale projekt nie umarł...nie długo biorę się ostro do roboty....a jak na razie te dwa rendery
Napisano 28 Marzec 200520 l Witam. Wtrące sowoje zdanie. Robilem troche motorków. Może niedlugo coś pokaże. Twój jest niezły ale: dźwignia zmiany biegów jest wykręcona do dołu, jak on ma zmieniać biegi? piętą? A zadupek-nakładka na siedzenie pasażera powinna zaczynać się zaraz za siedzeniem kierowcy a u ciebie jest jeszcze coś jakby próg. Pasażer nie da rady na tym usiąść. Jak tak ma zostać to przynajmniej wyrzuć stopki dla pasażera to będzie motocykl jednoosobowy. Tłumik w motocyklach sportowych zazwyczaj jest po prawej stronie motocykla, ale ostatecznie może zostać. Poza tym jest ok. Powodzenia z animacją.
Napisano 28 Marzec 200520 l fajny autoban ale pasy troche za kanciaste :D widac po asfalcie ze tekstura o przyzwoitej rozdzialce to czemu takie kwadratowe paski na tym zjezdzie wyszly?
Napisano 28 Marzec 200520 l Hmm coz to za motor :|? Przod jak Hayabusa, plastiki boczne jak Ducati, a tyl jak Honda . Brakuje ci podnozkow, dzwigni zmiany biegow itp. Bedziesz je dorabial? EDIT: Sry nie zauwazylem - masz podnozki i dzwignie, ale sa one za nisko. Teraz troche powytykam ci bledow ;) - za duze tarcze hamulcowe z przodu, - bak troche za dlugi - kierowca w takiej pozycji musialby sie juz kompletnie polozyc na baku, zeby dosiegnac do kierownicy i manetek [juz nie mowie, co by sie dzialo przy predkosciach powyzej 200km/h ...] - sadzac po gabarytach jest to motocykl o pojemnosci ok. 900-1000cm3 - za male rury wydechowe i tlumiki - sila rzeczy, gdybys uzyl podobnych w motocyklu takiej klasy, szybko bys go zdusil [za mala przepustowosc rury wydechowej]... - kanapa pasazera - umieszczona za wysoko. To chyba na tyle ;). Pzdr :D
Napisano 28 Marzec 200520 l Autor sorry na motorach się kąpletnie nie znam....w sumie to ja sie na niczym nie znam:)....ale co do miejsca dla pasażera nigdy go nie miało być tylko drechu strasznie gruby tyłek ma i to trochę wygląda na to ze tam miejsce jest dla pasażera...hmm ale tam nie ma nóżek dla pasażera ...jak jest to możesz skopiować ten rysunek i zaznaczyć jakimś kółeczkiem....co do zmiany biegów to zrobię to....i resztę uwag:) a pod tym linkiem jest prv animacj byłem ciekawy czy ogólnie uda mi sie zrobić jakąś animacje ruchu:) http://woo.srv.hu/animprv/2.avi
Napisano 28 Marzec 200520 l hmmmmm w sumie to dziwna ten ludek taki troche sztywny, ale moze zostac. Ale zmienic musisz koniecznie jedna sprawe: a wiec amortyzator przedni powinien caly czas nierownosci wybierac, czyli chodzic do gory i do dolu..tak jak to amortyzator pracuje :]
Napisano 28 Marzec 200520 l Zalaczam obrazek, animki nie mam jak sciagnac [pocieli mi transfer na neo x/]
Napisano 29 Marzec 200520 l Autor ...co do ludzika....hmm postaram sie jak będę już robił ruch postaci pod animacje zrobi jej mniej sztuczne na razie chciałem zobaczyć czy to wszystko mi sie nie powiesi na moim pc i tak nie chodzi to za dobrze...zmieniłem tłumik, dzwignie, zmniejszyłem ba, a manetki były. podaje tez link do tej animk co wyżej ale pod innym linkiem jak by ktoś miał problem z tym serwerem http://www.freewebs.com/ascderd/2.avi
Napisano 29 Marzec 200520 l Hmm no juz lepiej :) [chociaz malo widac na tym renderze]. Moglbys zrobic render prawie ze z pozycji pasazera, lekko za motorem [troszke od gory]? Pzdr :)
Napisano 30 Kwiecień 200519 l Kiedy kolejny upate? Napisz nam czy będziesz chciał skończyć tą scenke.
Napisano 30 Kwiecień 200519 l motorek i cała scenka fajnie się rozwinęły, czekamy na aktualizację pozdro
Napisano 23 Maj 200519 l Autor ...egzaminy powoli się kończą więc zaczynam mieć trochę czasu dla siebie no i trzeba zacząć dalej działać...o to początek zamkniętej stacji benzynowej...jak by co ona nie będzie na autobanie :)
Napisano 23 Maj 200519 l nieźle sobie to wykombinowałeś, ja już zaczynam się gubić w tej twojej animacji, co tam właściwie w niej nie będzie, skończyły się egzaminy, co nowa matura pewnie? fajny wiatrak na tej stacji benzynowej, kiedy to oteksturujesz i pokażesz, nie mogę doczekać się efektu, bo stacja zapowiada się ciekawie, tymczasem powodzenia pozdro
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto