May 3, 200519 yr powiedz mi.... powiedz dlaczego ulicha otwierasz nowy temat? przecierz masz już jeden o smoku i jeden o animacji ze smokiem, chyba nie będziesz otwierał nowego tematu na każdy nowy obiekt w animaci?
May 3, 200519 yr Nie napisałeś jaka ma to być animacja więc napiszę co o tym myślę. Zwalone proporcje tekstury ścian. Jak na małą knajpę rynna ma za dużą średnicę i za głęboką rdzę, chyba że jest żeliwna to ok. Dziwne uchwyty do tej rynny dałeś ale może i takie są. Nie wiem po co ta kratka ściekowa jest pod tą rynną. Przecież z chodników na pewno nie zbiera ona wody i jest za czysta w stosunku do rynny. Dziwnie dach przechodzi w ściany. Nie wiadomo czym jest kryty i żadnych okapów nie posiada. Oczywiście moje wnioski pochodzą od tego, że nie wiem co to ma być za animacja. Bo jeżeli wszystkie obiekty mają zachwiane proporcje to jest ok.
May 3, 200519 yr loool...busiu, i po kiego ten temat ? postów chcesz sobie nabić ?? TORES-> http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=14729&page=2 tu masz link do tematu z animką.
May 4, 200519 yr słabe textury, kiepski render, o oswietleniu juz nie wspomne. Jestem zdecydowanie na NIE !
May 5, 200519 yr bardzo slabo > zrob sobie bipeda np. 100 units, i niech to bedzie twoja skala, wez bipa i podjedz do latarni, zrob ja ze 3,5 razy wyzsza od niego > jak w zyciu, potem podjedz do, dzwi , okna, > sam zobaczysz ze to sie kupy nie trzyma > np twoje cegly sa wielkosci glowy czlowieka, a ni powinny, pocwicz.
Create an account or sign in to comment