Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Założenia:

1.Postać:

Genetycznie zmodyfikowana istota nieznanego pochodzenia.Wyposazona w spora ilość oczu(na kaltce piersiowej, na prawym ramieniu oraz na antenach z tyłu).Pokryta grubym pancerzem płytowym ,miejscami elastyczna powłoką. Ta zygzagowata linia idaca od krocza do głowy to otwór gębowy(BIG ŁYK :) ).Poza tym posiada zamiast prawej łay działo(niech będzie ,ze palzmowe) i z tyłu ,po lewej stronie zbiornik substancji aktywnej.

2.Tło:

Najprawdopodobniej ruiny wierzowców lub fabryk. Druga opcja to pustynia.Do przemyslenia...

3.Kompozycja:

a)Ujęcie z przodu ,kamera blisko podłoza. W tle wierzowce czy cóś:)

b)widok z boku, tak by było widac zarówno działo jak i zbiornik na plecach.

 

Podpowiedzciem i proszę ,które ujęcie bedzie lepsze albo jeżeli macie lepszy pomysł to dajce znać.Z góry dziękuję:D

  • Odpowiedzi 30
  • Wyświetleń 4,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Pierwszy szkic...Po skonczeniu doszedłem do wniosku z,ę wyglada jak połaczenie kurczaka,pająka i czołgu. I tłów ma zbyt wski ,ale to tylko szkic...

Napisano

Faktycznie jest z tego wielki mix, ale zobaczymy jak to wyjdzie w 3D. Powodzenia.

Napisano
  • Autor

Dziękuję! :)

Do bitwy 2D mam inny pomysł.Jeżeli da sie brac w obu udział to skorzystam z okazji. Poza tym zmieniłem info...mam nadzieję ,zę bardziej obrazowe.

Napisano

daj link do pliku :P bo ten co pokazujesz to ma rozmiar jakies 100x100 pixela.

Napisano
  • Autor

Dziwna sprawa , u mnei jest dobrze...wrzucam pokolorowany.Głownie po to by rozróźnić poszczególne elementy i popróbowac kolory...[chyba jednak dam go w czerwonych odcieniach]

Napisano

czyli coś w stylu Resident Evil? no wiesz mutacje żywych organizmów

Napisano
  • Autor

Powiedzmy, tylko w bardziej zaawansowany sposób ,przez kosmitów ,na obcej planecie itepe.Zaczynam robić model w zbrushu...troche mi się pomieszały zkulki ,ale powinno byc dobrze:)

Napisano
  • Autor

Zrobiłem ogólny zarys postaci ,wyszła mi szczuplejsza... Czy zostawić taką jak na obrazku ponizej czy upodobnic do szkicu? Jak sądzicie?

***

Niech to szlag trafi! Akurat ,tuż przed zapisem powisił mi sie porgram! Grr...

Musiałem zaczynać od połowy...nauczka!Zapisywac co 2 minuty albo częściej...

Napisano

Można by nogi bardziej masywniejsze zrobić, bo nie czuje się masy. Trochę żabowato wygląda.

Napisano

o nie tylko nie Z brush. proszę cię zrób model w maxie, mayi czy innym XSi nie wiem co tam masz. ale nie w z brushu. To jak by chwalić się, że jest się najszybszym człowiekim na świecie bo ma się rakietę w garażu.

Napisano

na razie wygląda jak ropucha kulturystka, ale oczywiście to początek.

Napisano
  • Autor

Robie w zbrushu ,ponieważ modelowanei w nim to prawdziwa przyjemność:) i można podejsc do sprawy bardziej artystycznie a nie z kalkulatorem...Takie jest moje odczucie.

Aniu ,tak to dopiero początek:)

Napisano

az sie boje myslec jak to będzie wyglądać po ZB... lubie ten program, ale ma ogromne mozliwosci jesli chodzi o 'malowanie' :)

Napisano

Spokojnie :) Każdy program jest na tyle dobry ile osoba go obsługująca, więc to chyba bez znaczenia czy ktoś robi w Maxie czy w ZBrushu czy w Amapi (no dobra z Amapi to z lekka przesadziłem ;) )

Życzę więc powodzenia! pokaż prawdziwą szkołę ZBrusha!

Napisano
  • Autor

Tak czy inaczej nie przejmuj sie mną ,bo i tak nie mam szans(za krótko siedzę w tym interesie...)Ja tak tylko "4fun" :)

Sylwetka nadal żabowata ,jeszcze popracuję nad tym.[to wszytko przez książke "Ludzie jak bogowie" sniegowa, zamiast modelować, czytam i oczywiscie gorąco polecam!)

Napisano

ja tam lubię zbrusha... jak na razie całkiem fajnie.. zobaczymy jak poradzisz sobie z malowaniem :) bo głównie to nada tej bestii klimatu.. czekam na dalsze postepy powodzonka

Napisano

troche zbyt kulkowata skóra jak na mnie, na koncepcie miałeś bardziej przemyślaną strukture

Napisano

zBrush? Jak narazie ladnie, ale jak Ania zauwazyla - troche 'kulkowata' skora :). Da sie cos z tym zrobic? Pzdr

Napisano

No, zaczyna się już masę czuć tego stwora. Ale jeszcze pracy wymaga, powodzenia.

Napisano
  • Autor

Nadal bez materiału i szczególnego oświetlenia.Troszkę podłubałem,ramiona i klatka piersiowa mają już więcej detali.Myślałem ,że krócej mi sie z tym zejdzie...to przez to ,ze wcześniej wymodleowałem jedynie pare głów.Model ma obecnie około 500.000 polygonów.Nadal jest kulkowaty i chropowaty.To drugie poprawie dodając drugie tyle poligonów (na athlonie xp 1800+ ,radku 9800xt i 1gb ramu[

Napisano

więcej szczegółów, detali, ostrych krawędzi trochę. Mało groźnie wygląda no i .. zbrushowo :/

 

Lewa ręka tu się wyróżnia najbardziej i ona zasługuje na pochwałę :)

Pracuj dzielnie

Napisano

ladnie Ci to idzie, mam pytanie znasz moze jakies tutoriale ala basic, bardzo potszebuje sie tego nauczyc bo mam ale nie znam,,,,a jednak filozofja jest z deka inna pozdro : ]

Napisano

Narazie za miekko, strasznie chaotycznie dodajesz te detale, nie potrafie odnalesc, gdzie temu kolesiowi zaczyna sie lep ;) Mam jednak nadzieje ze z czasem postac bedzie coraz lepiej wygladac :)

 

Btw. dzieki Paul, tez tego szukalem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności