Skip to content

[scena] sypialnia - poczatki ;)

Featured Replies

Witajcie. Robie pierwszy projekt,-sypialnie. Mam problem z ustawieniem swiatel i z renderigniem pod Vray.. zalaczam moja wizualke. Na razie same sciany + podloga. Renderuje widok z kamery. Pokoik jest zamkniety z kazdej strony. W oknach mam swiatlo Target Direct, na srodku pokoiku omni z multipier 0,5 . (wieksze przejasnia scene). Omni ma wlaczone area shadow.

Probowalam dac skylight ale w polowie renderingu wywalal sie max:/

 

moje ustawienia Vray sa tutaj:

 

http://mika.rubikon.pl/render/1.jpg

http://mika.rubikon.pl/render/2.jpg

http://mika.rubikon.pl/render/3.jpg

 

no coz, jest to najlepszy efekt jaki uzyskalam od rana:/

 

czy mozecie mi doradzic co zrobic aby efekt oswietlenia byl bardziej realistyczny?

  • Replies 23
  • Views 2.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

w oknach wstaw vrraylight, i nie renderuj photonami jak nie umiesz ich oblugiwac ;) sproboj light cache i nim sie pobaw

 

pozdrawiam

Patrząc na to ciężko cokolwiek powiedzieś - same ściany :p

Cienie są zbyt ciemne.

 

pozdr

  • Author

sprobuej tym light cache ale co to jest? a na razie pokazuje same sciany, fakt ;p

zajrzyj do wątku w WiP'ie Light Contest od pierwszych stron.Powinien pomóc.

  • Author

opcje znalazlam:) a watek poczytam:)

 

ok mam druga probe.. uzylam tym razem Light cache.. wyszlo nie powiem, nawet ladnie. Czy cos jeszcze pozmieniac? aha, nie wiem co jest z cieniami, czemu sa takie mocne? no i dlaczego zniklo direct target z okien? bo to neiodbrze :( pomozcie jak to poprawic..

 

P.s w oknach mam Vray lights z ustawieniami multiplier na 10 i smooth shadows surface

troszke za duzy multiplier, daj tez jakis driectlight i ustaw vray shadows,

cos ta podloga nie odstaje :)

  • Author

jest juz ciut lepiej, okna rzucaja swuiatlo sloneczne, choc bardzo delikatne mimo iz direct light ma 5. ktos wie czemu tak delikatnie??

 

no i ten cien miedzy podloga a sciana z oknami.. ktore ustawienia za to odpowiadaja? bo probuje probuje i nie wiem jak to poprawic:/

dalej nie widze directlight ;) proponuje poszukac jakis tutoriali to ci wiecej da niz ja ci bede mowil

pozdro

  • Author

witajcie, z oswietleniem juz idzie mi coraz lepiej. Mam tylko pytanko jak usunac niektore bugi. Sa zaznaczone na zalaczonym zdjeciu.

 

moje ustawienia to:

 

Adaptive QMC - min 1 , max 4

 

Indirect Ilumination ON, Primary Engine - multi. 1,0 Irradiance Map

Secondary Engine None

 

Current Preset - Medium

Hsph.subdivs : 8

Interp. samples - 20

 

QMC SAAMPLER:

Noise treshlod: 0,002

Min samples - 16

Global Subdis Multiplier : 16,0

 

G-buffer/color mapping :

Dark multiplier 1,8

Bright Multiplier: 1,1

 

 

i to wszystko. Nie wiem gdzie zrobilam blad.. Prosze o pomoc, tylko to mi zostalo i moge ruszac dalej..

 

w kazdym oknie mam swiatlo Vray Light i na suficie mam swiatlo Vray light.

W oknach multiplier 1,0. na suficie 2,0 i exlude podloga. oraz Direct Target multlpier 2,0 ..

P.s moj ostatni render to obrazek ostatni. (pierwszy z prawej) co mysliscie,czy juz nie jest ok? :) ZMienila, preset z medium na very high i wyglada ok:)

No juz do czegos ciekawszego dochodzisz. :)

Daj w sec. bounces np. light mape i kombinuj dalej.

 

pozdrawiam

  • Author

a w czym mi pomoze tu light map? teraz efekt mnie juz bardzo zadowala (jak na 2 tygodnie siedzenia nad samym ustawieniem swiatla :P ) Oki dalam Light Cache z multiplier 0,3 ... a jak zlikwidiowac ten maly cien miedzy szafka na ksiazki a sufitem? Cienie przy podlodze juz znikly. czekam na dalsze sugestie :P

  • Author

Witam. mam problem z environment. Z menu Render- environment ustawilam krajobraz za oknem. Po zrenderowaniu wynik wyglada jak na zalaczonym jpg. Ta podloga.. co z nia jest nie tak?

w matreiale Vray mam takie ustawienia:

 

W refelct:

hight Glossines: 1,0

Reflc. Glossines: 0,8

Subdvid:`10

 

ktos ma jakis pomysl?

to nie wina materialu tylko environmenta, zapewne nie zmienilas w mapie na spherical

 

lepiej jednak jest renderowac bez envronmenta, zapisac jako tif z kanalem alpha i w photoshopie dokleic tlo :)

  • Author

oki teraz zmienilam na spherical i chyba ciut lepiej..

a tak w ogole chcialabym to zrobic w shopku ale co z Volume Fog? ta mgla calkiem fajny efekt daje (chyba?) a czy jak wtedy zapisze jako Tif to ona tam bedzie?

No i tak nieźle jest... Ale dorób coś do tego bo jak narazie to pare boxów widze ...

fog w pomieszczeniu takiego typu jak ty robisz raczej nic dobrego nie wrozy, lepiej to wywal i zapisuj do tifa :) imo

  • Author

no dorabianiem sie jeszcze dzis zajme:D

a fog hmm chcialam dac mgle za oknem hehehe :))))

no co , przedstawie poranek ;p ;)))

 

jest taka mozliwosc... ? :(

oj chcialabym.. aby byla:)

  • Author

no ok, niby mozna:) ale i tak chcialabym wiedziec czemu environment z maxa mi zle wychodzi?

 

kolejny renderig, dodorbilam okna, klamki na razie zielone hehe ;) mapa environment odbija sie w podlodze. Okropnosc, nei wiem czemu.. ale jak ogolnei zaczyna to wyglad?

 

PS> Nie uwierzycie to sie renderowal 5 GODZIN !!!! o jezu:/ czy to musi tyle trwac?? przeciz jak wstawie mebelki to to zajme chyba 1/2 dnia :||

ten dywanik jest swietny;) wyglada jak ..no nie wiem jak to nazwac ..jak piankowy?:)

tez mam zawsze problem z czasem renderow wiec jakos mnie to nie dziwi ale tez zaczynam;)

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.