Napisano 8 Grudzień 200519 l Kome wyluzuj - juz dawno przestalismy najeżdzać na vraya - nie podoba ci sie to nie używaj. Dyzio - narazie nic nie słychac :]
Napisano 8 Grudzień 200519 l hindus - z całym szacunkiem, ale na razie to wy (maxwelowcy) jesteście niezdrowo podnieceni i powinniscie wrzucic na luz:> Pogodzcie sie z faktem, ze nextlimit nie wyrobił sie z terminami i rozminał z oczekiwaniami uzytkownikow. Swoją droga to dziwie się, ze wypuszczają co chwile nowe wersje, z ktorych żadna nie jest pełnowartosciowa i żadna nie nadaje się do normalnego użytku.
Napisano 8 Grudzień 200519 l Kozioo - mysle ze postepownie NL takie a nie inne spowodowane jest głownie naciskiem uzytkowników, którzy poprostu "niezdrowo podnieceni" i zafascynowani mozliwościami, jakie bedzie wprowadzał ich render, chcą JUŻ go dorwać, wogóle nie biorąc pod uwage że taki program wymaga naprawde sporo pracy i dopracowania detali. Może rzeczywiście błąd NL polegał na konkretnym zdefiniowaniu terminu wypuszczenia produktu, w praniu wyszły różne nieoczekiwane "niespodzianki" i to ich również delikatnie zdezorganizowało. Myśle , ze przyszli użytkownicy im to wybaczą, a użytkownicy innych Vray'i czy Mentali będą mieli szanse podziwiać super obrazki :) Powracając do Twojego stwierdzenia, myśle ze to jest jak najbardziej zdrowe podniecenie, bu ludziska czekają na coś naprawde zarąbistego :) Tak apropos jestem uzytkownikiem Vraya ale nie moge sie doczekać na forum fajnych pracek w Maxwellu :)
Napisano 8 Grudzień 200519 l ludziska czekają na coś naprawde zarąbistego Coś ciekawego, nowego - tak. Czy zarąbistego? Nie zgodze się:> Maxwel jest na prawdę bardzo ograniczony przez swoją "poprawność fizyczną". Od kiedy zajmuje się w jakikolwiek sposób grafiką i renderowaniem nie pamiętam sytuacji, w której do finalowego renderu użyłem w pełni "urealnionego" oświetlenia. Zaryzykuje stwierdzenie, ze w 1/3 prac, które udało mi się z lepszym lub gorszym skutkiem spłodzic nie było nawet GI. O porozrzucanych po scenach omni nie wspominam ;) Jesli chodzi o wizualizacje - jasne, tu maxwel się nada. Tylko mam dziwne wrażenie, że naprawde niewiele wizualizacji robionych pod klienta potrzebuje 100% realności. Raczej liczy się czas i możliwość szybkiego wprowadzania poprawek. Wszystko co napisałem powyżej oczywiście nie zmienia faktu, że uważam maxwela za naprawdę CIEKAWY programik.
Napisano 9 Grudzień 200519 l http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=9859 przykladowy test miedzy beta Rc1 i Rc3
Napisano 9 Grudzień 200519 l a co to już nawet zażartować sobie nie można? :) i kto tu jest spięty :) juz dawno przestalismy najeżdzać na vraya lol..
Napisano 9 Grudzień 200519 l oki ja juz q..... nie iwem co jest czeklaem te pare dni z instalak tego Maxwell RC3 i co !@#$$##!!!! pipipipippi robie olik mxs otwieram w tym wynalazku tym Studi Maxwella hm jakos to dziwne no ale spoko chcem zaznaczyc jakis obiekt lub przypisac jakis material wtedy CRASH @#$#$%@!!!!! hmmm o co biegA gdzis kiedysa katem oka przeczytalem ze maxwell ma byyc instal tam gdzie sytem czyli jak masz system na G to trzeba na G >> czy to jakas prawda czy jakies urojenie i czemu crash jak chcem zaznaczyc jakis obiekt ojojojojo chyba wersja Beta 1.2.2 jakos do mnie bardziej przemawiala jakos tak hmm chyba lepiej bylo no zreszta nie wiem bo jeszzcze nic nie rendnalem w tym no wym bo !@###!! CRASH ehhh HELPPPPP HINDUS moze ty masz jakis pomysl ?? :]
Napisano 9 Grudzień 200519 l totalna porazka zainstalowalem R2 , i jest jeszczegozej to wogule nie dziala zresztą na forum maxwella az chuczy , ludzie domagają się zwrotu kasy i przeklinają studio oraz jakość renderów z RC3 , z tego co widze to kolesie z NL chyba pili od czasu wypuszczenia bety zupelnie skopali silnik , jakość jest fatalna najgorsze ze wykasowałem pochopnie starą bete
Napisano 9 Grudzień 200519 l zupelnie skopali silnik , jakość jest fatalnaJuż miesiąc temu mówiłem, że tak będzie... ale nikt mi nie wierzył ;) Szkoda... .
Napisano 9 Grudzień 200519 l heh odpalilem te RC3 ale jakos to hmm troche dziwne kombinuje jak mam przypisac jakis material w tym studio jakies BSF czy wpierw trzeba w maxie przypisac do danego jakis obiekt a potem w studio zaladowac odpowiednie ior>>> tzn Load real IOR jakos to hmmm troszeczke dziwne a co NL to chlopaki se chyba ziola zamocno przyjarali i olali robote :] Amok > ja mam chyba wszystki wersje jakie wychodzily od poczatku :] NL >> szybko sie porawic swieta tuz tuz oj rozga bedzie od mikolaja :P
Napisano 9 Grudzień 200519 l 4maxwell chyba sie zgłosze bo szlag ją trafił na dobre , a nextlimit poprawi taką liste bugów za jakiś rok...
Napisano 9 Grudzień 200519 l nie ma sprawy hehhe no ciekawe co NL zrobi z tym piwe mco se nawazyli troche moze zaszaleli jak sie dowiedzieli ze beda nominowani do tej nagrody ... i se leko olali ale dajmy szanse NL jest przynajmniej czas na podciagniecie V-RAYA :] maxwell pierwsze pokazy latwy dla uzytkownika itp a teraz zaczynaj cudowac hmm tylko zeby nie przecudowali
Napisano 9 Grudzień 200519 l kolesie mieli bardzo sprytny marketing , pamietam pierwsze wstrząsające obrazy wzieli bardzo dobre aparaty , następnie otexturowali prymitywy typu sciana lub chodnik i wszystcy rozdziawili usta widząc ten real takie sprytne rendery sciągneły naprawde zdolnych kolesi z całego swiata kturzy doinwestowali ich firme , przez ostatni rok musieli chyba niezle balować za tą kase z przedsprzedazy ps 4maxwell sprawdz maila...
Napisano 10 Grudzień 200519 l jak mam przypisac jakis material w tym studio jakies BSF czy wpierw trzeba w maxie przypisac do danego jakis obiekt a potem w studio zaladowac odpowiednie ior>>> tzn Load real IOR jakos to hmmm troszeczke dziwne nauc zsie najpierw go obsługiwać a potem miej pretensje - nic takiego nie jest potrzebne :P co ty za brednie piszesz :D ?
Napisano 11 Grudzień 200519 l tak jak hindus napisal, wszytskoi hest ladnie i przejrzyscie nie ma zadnego crasha wszystko dziala, a material EDITOR rulez. W tym tygodniu ma juz dzialac sun i texturki bedzie pieknie, nie wiem czego wy sie czepiacie ;D
Napisano 13 Grudzień 200519 l hmmm.... chyba o jakość chodzi... kto to sporzadził i na jakiej zasadzie ?? :)
Napisano 13 Grudzień 200519 l wykres pokazuje ile jeszcze brakuje RC do wersji beta :) nie mowiac juz o przekroczeniu tej bariery. Wykres swtorzyl jeden z userow maxwella :D
Napisano 13 Grudzień 200519 l muszę przyznać że nietuzinkowo przebiega proces powstawania nowego maxwell'a. Aż muszę pogratulować producentowi.
Napisano 13 Grudzień 200519 l "nietuzinkowo" to bardzo delikatnie powiedziane ;) Ja się przyglądam jako obserwator i dochodzę do wniosku że to niezła paranoja. Nie widzę za bardzo celu i sensu takiej polityki wprowadzania produktu na rynek. M$ to przy tym mały pikuś ;)
Napisano 13 Grudzień 200519 l Mam takie małe pytanie, a nie chcę zakładać nowego wątku..., więc: Czy jest jakiś znany problem z 'clip mapą' (w wersji beta 1.2.2a) ? -> Jeżeli obiekt z materiałem zawierającym ową mapkę jest przed obiektem ze zwykłym materiałem powstają na nim błędy, jeżeli dam go tak, by był obok (jeden nie przykrywa drugiego-w obiektywie kamery-, to wszystko renderuje się normalnie).
Napisano 13 Grudzień 200519 l widząć najnowszy test z R4 ,mozna spokojnie zmodyfikować ten wykres powinien leciec ostro w dół... http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=9859 ja bym się wstydził dawać ludzią tak "poprawione" wersje chyba ze konkurencja nasłała im jakiegoś sabotarzyste programiste:) bo logika zawodzi...
Napisano 13 Grudzień 200519 l a pomyśleć, że finalna wersja miała być w październiku... :/ Mimo wszystko nadal czekam na finał (pewnie jeszcze trochę poczekam)...
Napisano 14 Grudzień 200519 l Krotki tescik Rc3 - 60 - 90 min (cos kolo tego) render w studiu preview bo tylko to dziala mi narazie.
Napisano 19 Grudzień 200519 l Wersji testowej nie powinno sie wypuszczac na rynek jako komercynjej wersji. Ja maxwella potraktowalem jako ciekawostke. Wyrenderowalem kilka arcy prostych scenek i czekam na finalna wersje. Jak narazie jest zbyt wiele bledow by uzywac go jako podstawowego rendera. Szkoda czasu na slenczenie i uzeraniu sie z bledami. No chyba ze ktos ma tego czasu zbyt wiele...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto