Napisano 23 Grudzień 200519 l Pojawiła się długo oczekiwana nowa wersja najlepszego darmowego programu do grafiki 3d - Blender 2.40. Z nowości warto między innymi wymienić nowy system cząsteczek, narzędzia do włosów, animacja postaci, łatwiejszy proces rigowania, narzędzia do symulacji cieczy i wiele innych. [Więcej...]
Napisano 23 Grudzień 200519 l hehe gucias no to gratki:) ten blender coraz mocniejszy soft, sie robi:]
Napisano 23 Grudzień 200519 l sporo zmian, coraz ciekawiej, teraz tylko patrzeć aż gucias wystawi prackę zrobiną na nowym sofcie:)
Napisano 23 Grudzień 200519 l Hehe najlepszy prezent pod choinkę !!!! Rok temu też nowy blender wyszedł na święta
Napisano 23 Grudzień 200519 l pięknie pieknie. fludiy, włosy, przełomowe narzędzia do animacji ... tak jak mówiłem kiedyś, blender jest najszybciej rozwijającym się programem do 3d i co najlepsze rozwija się coraz szybciej. tylko pogratulować ludziom zaangażowanym w projekt (ich liczba ciągle rośnie) idę testować ;]
Napisano 23 Grudzień 200519 l tylko się cieszyć i podziwiać gości którzy się za to zabrali:), no i nie ględzić tylko blendzić :D
Napisano 23 Grudzień 200519 l właśnie przeglądnąłem pliki pokazowe...szczenopad. A pamiętam blenderka taakiego malutkiego :)
Napisano 24 Grudzień 200519 l ściągnąłem i opanowałem mniej więcej viewport :O ten Blender ma jednak swoją pokręconą filozofię. Ciekawe czy starczy mi sił by wgryźć się w modelowanie :D
Napisano 27 Grudzień 200519 l Hmmm... mniej optymistycznie ja napiszę. Owszem fajnie wszystko wygląda na pierwszy rzut oka, dużo fajnych opcji itp. Niestety pod tym wszystkim kryje się taka niewyobrażalna masa bugów że głowa boli. Blendera używam od wersji 1.8 i jeżeli program będzie się dalej rozwijał w taki udziwniony sposób to ja za niego serdecznie podziękuję jednak. Już przy tworzeniu filmiku The Trap natknęliśmy się na kilka problemów przez które omal nie osiwieliśmy a to był naprawdę prościutki filmik.
Napisano 28 Grudzień 200519 l a moglbys napisac troche o tych bugach co w produkcji trapa tak wam daly popalic, bo to bardzo ciekawe jest.
Napisano 29 Grudzień 200519 l Przede wszystkim renderer jest niewiarygodnie zabugowany. Cienie dla arealight i ambient occlusion są niestabilne, mrugają pikają i cudaniewidy robią, MotionBlur też nie prezentuje się najlepiej co niestety widać w filmie. Bardzo brzydko chłopaki kodujący Blendera zrobili nie wrzucając do nowego wydania obsługi formatu OpenEXR (było w CVS). Kiedy renderowaliśmy TheTrap użyliśmy wersji rozwojowej zgodnej z Blenderem 2.37. Niestety format plików z wersji 2.4 nie jest zgodny wstecz czyli jeśli bym coś zanimował na 2.4 to nie zrenderuję tego w starszych wersjach :(
Napisano 30 Grudzień 200519 l a nie probowaliscie renderowac w yafrayu? bo ja tak sobie mysle ze w niedlugim czasie z tego zrobia tandemik, cos jak xsi i mental.
Napisano 29 Styczeń 200619 l To juz prawie jest tandemik, jak ktos czyta o blenderze to automatycznie mysli o yafku, w blenderze nie musisz exportowac sceny, zeby potem ja w nim wyrenderowac poprostu wybierasz silnik, masz do wyboru internala albo yafka, moze za jakis czas razem z blenderem bedzie sie odrazu instalował yafek:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto