Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, zakładam ten wątek ponieważ chciałem się dowiedziec co sądzicie o różnych narzędziach i programach do modelowania i jakie polecacie, bo z chęcią bym cos wybrał a tego jest tak dużo... Wiadomo że najlepszym sposobem jest Edit Poly no ale czasami dobrze sobie ułatwiać życię ;]

 

przykaldowe narzędzia i programy:

 

-Oriflame

-PolyBoost

-Power Solids / Power NURBS / Power Translators

-Wings3D

-Modo

-ZBrush

 

Napiszcie jakie znacie i jaku używacie no i te których nie wymieniłem... pozdrawiam :))

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 795
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

max wystarcza, tak na serio tylko max

 

to ja sie racze wyedytowac,

jak juz mnie bierze na modelowanie i zakladamy ze to postac a nei olowek, to modeluje po szkielecie, czesto wklepujac pozycje i obroty z klawiatury

Napisano

MODO 201 ktore niedługo wyjdzie, naprawde polecam bo teraz bedzie to sofcik przestronny, szczegolnie przez paintera ktory jest wyczesany.

Jak cos to :

http://luxology.com/modo/201/

[+]

narazie mozesz pomeczyc modelowanie w modo 103 tez dobre i stabilne

powodzenia !

Napisano

ech temat rzeka :)

 

mi jest potrzebne zaledwie kilka narzedzi : conncet , dobry cut (wingsowski jest boski :P ) , slide ,biłel , weld , move vertex , move edge , move face ,move object i rotate :)

 

czyli to co ma kazdy program , wszystko zalezy od przyzwyczajenia :) Jezeli chodzi o modelowanie to jakos max mi ostatnio nie pasi ten padaczkowy manipulator yhm (narazilem sie ? ;P)

 

modo jest dobre ale wiesza sie nie wiem jak w nowszych wersjach , dodaj do tego silo , hexa2 ktore podobno sa calkiem calkiem :)

 

poprobuj sam pomodelowac kilka obiektow w roznych programach i bedziesz wiedzial ktory Ci najbardziej odpowiada

Napisano

Modo -jest jak dla mnie najwygodniejszy jeśli chodzi o modelowanie i mapowanie modeli. Obsługę Modo opanowałem po 30 min, a z Maxem ciągle sie szarpię :) pomimo wielu doskonałych funkcji to Max jest dość toporny w obsłudze.Testowałem kilka programów

3d -Max ,LightWave,Maya,Modo,Zbrush 2 .

Postacie i techniczne obiekty -MODO, organika z detalami Modo+Zbrush 2, włosy futra i inne "wygibasy" oraz rendery MAX.

Czekam niecierpliwie na Modo 201

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności