Napisano 4 Sierpień 200618 l Ja też melduję się na starcie:) Głównym tematem będzie faun w wersji baby faun (zanim został starym lubieżnikiem). Obok niego chciałabym umieścić trochę tworów, które roiły się w głowach panów i pań sprzed stu lat- zwłaszcza tych nadużywających pewnej zielonej nalewki:) Dodaję pierwszy szkic buzi fauna ( bez doprawionych rogów)
Napisano 5 Sierpień 200618 l faun trochę wystraszony i nieufny wygląda, tak ma być? bo mi by się widział faun bardziej pogodny.
Napisano 5 Sierpień 200618 l Fajnym faunem był Tumnus w Kronikach Narni (o filmie mówię, całkiem sympatyczny i absolutnie nie lubieżnik) A zielona nalewka rulez, szkoda że jej w Polszy nie ma :(
Napisano 5 Sierpień 200618 l Autor Aniu>> celowałam raczej w "gapowaty" wygląd, ale rzeczywiście wyszedł mi i trochę ostrzej i starzej niż planowałam- mam nadzieję, że da się to skorygowac teksturą. Empeck>> pewnie to herezja, ale nie oglądałam Kronik... a co do absyntu- to albo mi się wydaje- albo widziałam w jakimś sklepie ostatnio? nawet jeśli nie- to na łąkach jest mnóstwo piołunu zawsze można sprokurować na własne potrzeby ( dla dobra "sztuki") ;) Pozdrawiam!
Napisano 5 Sierpień 200618 l znalazłem ;) http://www.e-wino.com/index.php?id=170&show=inne2 i tumnus:
Napisano 6 Sierpień 200618 l Autor Ale fajny koziełek:) Dzięki za fotkę. A co do absyntu to zastanawiam się jakim cudem tak mocno kręcił 100 lat temu- albo pili go wiadrami, albo receptura przewidywała duże stężenie piołunu- tyle, że ten badyl jest gorzki jak jasny gwint... Zostawiłam na moment postać fauna - zajęłam się postacią kobiety, która będzie zamykała kompozycję z lewej strony ( chyba). To taki ludzko-zwierzęco-roślinny twór wyrastający z ziemi jak drzewo. Dodam jej lianowate włosy z wplecionymi pnączami. Myślałam o skrzydłach ważki ( jak w tej słynnej secesyjnej broszce)- ale boję się, ze może być już za gęsto. Oczywiście będzie miała inną pozę, tekstura jest również tymczasowa.
Napisano 6 Sierpień 200618 l Fajnie sie zapowiada :) szkoda tylko że został użyty model z poprzedniej bitwy :\ http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=18640 ale to chyba już powszechne w tej bitwie :). pzdr.
Napisano 6 Sierpień 200618 l Autor Model jest robiony od nowa- nałożyłam tę samą teksturę na ciało, ale to również zmienię. Mały krok do przodu. Włosy może i będą lianowate- ale coś mi się wydaje, że choćbym dodała pnącza to i tak nie będzie ich widać...
Napisano 7 Sierpień 200618 l Cze : ] Ciekawy model! Jak chcesz sobie poradzić z teksturowaniem dolnej partii ciała? Bo mi to wygląda na dużo roboty. Mapowanie, kto to lubi? ;-) Jest OK! Dajesz dalej :]
Napisano 7 Sierpień 200618 l teraz tak patrze i i wydaje mi sie ze proporcje łapek lepiej wygladałyby na odwrót: ramie krótkie - przedramie średnie - paluch długaśny ale to takie moje osobiste odczucie. A takto ok jest. Pozdrawiam
Napisano 7 Sierpień 200618 l panienka pikna ! imo za rowno zaczynaja sie te wici na dole :) i moze troche skorki pofaldowanej tam dodac bo jakos dziwnie to wyglada , reszta super :) te niby rece ala starcraft super :)
Napisano 8 Sierpień 200618 l Zgadzam się z Klicorem, jeśli chodzi o te tentakle, a co do mapowania, to still będzie, więc można się pokusić o mapowanie z kamerki. Bardzo fajnie Tobie idzie, przyjemnie popatrzeć.
Napisano 8 Sierpień 200618 l uwazam ze polaczenie tych amcek z tulowiem przechodzi zbyt ostro...... moglbys to rpzemyslec.. widzialem jakeis obrazki przedstawiajace podobne istoty.. cala serie.. spotaram sie znalez c i wkleic. jakis artych aplodzi takie stwory :)
Napisano 8 Sierpień 200618 l Autor Faktycznie te gałęzie nie za dobrze są połączone z resztą ... Pomysł, żeby ciało przechodziło w nie płynnie jak u ośmiornicy jest fajny. Myślałam też żeby to miejsce zamaskować dodatkowym obiektem- liśćmi, kwiatami,wężem wpełzającym... :) O mapowanie boję się mniej- te macko-gałęzie zbudowane są z prostych walców, które zmapowałam cylindrycznie a dopiero później pokopiowałam i powyginałam. Możliwe, ze będą potrzebne jakieś poprawki w uv- ale raczej nie bardzo pracochłonne. Łapki ala starcraft to dość dokładnie odwzorowane odnóża modliszki:) Dzięki za rady, sugestie i dobre słowa! Pozdrawiam
Napisano 12 Sierpień 200618 l Wszystko ładne, oprócz kobiety...jest troszkę nienaturalna...please popraw ją...
Napisano 12 Sierpień 200618 l ...proponowałbym idac za modliszkami, zgiąć babke w pasie, prawa reka wydaje sie być duuzo krótsza od lewej przez skrót perspektywistyczny, nie wyglada to ok. Nie wiem jak ma wygladać cała scenka (w sensie kadru) wiec w sumie trudno powiedzieć czy jest dobrze czy nie ;) ale prawą łapke napewno trzeba poruszyć ;) Pozdrawiam
Napisano 15 Sierpień 200618 l Autor Faktycznie gdzieś zgubił mi się dynamiczny charakter łap. Zabieram się za poprawianie.
Napisano 15 Sierpień 200618 l to ostatnie to czysty render, czy podmalowałes w ps? bo jak czysty to fajnie wyszło :)
Napisano 15 Sierpień 200618 l Autor _Kreska->Tło jest dodane i kosmyk włosów poprawiony- reszta to render. Master Kiełbaster->może i brzydka- mnie w tym ujęciu skojarzyła się ze schyłkową Cher :)
Napisano 15 Sierpień 200618 l podoba mi sie, a jak zrobiłeś ze wyglada jak namalowane? tekstura taka czy światło?
Napisano 18 Sierpień 200618 l Autor Kreska-> to światło daje taki efekt, ambient z granatowym cieniem. Zmieniłam trochę pozę modliszki i dodałam jej stylizowane tło. Chciałabym osiągnąć efekt współgrania płaskich i wypukłych elementów. Oczywiście modele nie są wyrenderowne finalnie- to tylko taka przymiarka:)
Napisano 18 Sierpień 200618 l ładny model tylko jakos skura na kobiecia nie zabardzo pasuje i te ręce czy co to jest inaczej ustaw bo tak to dziwnie wygląda
Napisano 26 Wrzesień 200618 l Autor Dawno mnie tu nie było:) Nad kobietą popracuję jeszcze jeśli tylko starczy czasu. Teraz kawałek centralnego obrazka-widok, który będzie za tytułowym faunem.
Napisano 5 Październik 200618 l Jak dla mnie dziwnie wygląda ta góra... tak sie zaczyna i kończy z nienacka :)
Napisano 17 Październik 200618 l Autor Dzięki za komentarze. Myślę, ze pejzażyk nie będzie specjalnie widoczny- wszystkie elementy sceny chciałabym złożyć tak żeby uzyskać "klimtowski" klimat ale przyznam, że ciągle nie mam bardzo precyzyjnej wizji całości :) Ostatnio wydziergałam kawałek tytułowego fauna- nie ma jeszcze kopytek i rogi są tylko przytknięte.
Napisano 17 Październik 200618 l Zaraz zlecą się pedofile i inni zboczeńcy na to forum :*** Trochę crashy się zrobiło w okolicach sutków i mostka.
Napisano 23 Październik 200618 l Autor Master Kiełbaster> a propos zboczeńców -nie widzę inaczej przy takiej obscenie:) Dodałam teksturę i kopytka ( te ostatnie jeszcze są kanciate). Wpadłam na pomysł, ze faun będzie bujał się na huśtawce i trzymał w ręku ptaszka ( znaczy zwierzątko...):)
Napisano 23 Październik 200618 l Hi hi, ale ma fajnego, cały czas mowa o zwięrzątkach. :P Oki, koniec żartów. Troszkę ma za długie nóżki. I cos z palcami ma nie tak. Cos mu wcześniej ucięłac. Wyszło jakies za krótkie dłonie. Pozdrawiam
Napisano 26 Październik 200618 l Autor Jonasz_Real>> z nóżkami racja, a co do dłoni- faun trzyma w łapach ptaszki i one w zasadzie całkiem zasłaniają palce. Pierwsza próba złożenia wszystkiego do kupy. Od jakiegoś czasu marzył mi się taki układ- wielopłaszczyznowy- ale teraz nie jestem pewna, czy nie wywalić bocznych elementów i nie zostawić tylko części środkowej... Faun wymaga jeszcze lepszego oświetlenia,powinien mieć też chyba moher na nogach:) Na sukni kobiety ze środkowej sceny mają być płaskie ornamenty- jeśli zdążę:)
Napisano 26 Październik 200618 l a gdyby tą panienkę z korzeniami na nogach przesunąć w prawo aż do żółtego paska i trochę powiększyć, żeby górnymi kończynami pokazywała od góry na fauna? i wtedy bym też usunęła boki, i powyższyła lekko kadr.
Napisano 26 Październik 200618 l Szczerze - nie podoba mi się. Wygląda to bardziej jak praca w 2d niż 3d. Tak wogóle to nie rozumiem o co chodzi w tej pracy :). Czekam na następne update i trzymam kciuki za dalsze kroki.pozdro
Napisano 26 Październik 200618 l a mnie sie podoba.. nawet. Jednak MaJKel ma racje- wyglada to strasznie 2D. I twarz fauna jest straaszna, wyglada jak aniolek z jakiejs apokaliptycznej wizji proroka, co nie koniecznie jest zaleta w tej pracy. zrob mu prosze prawdziwe oczy a nie teksture
Napisano 26 Październik 200618 l A kto powiedział że musi "wyglądać" jak 3d ? Ma BYĆ 3d a jak wygląda to sprawa osobistego wyboru każdego ze startujących.
Napisano 27 Październik 200618 l A kto powiedział że musi "wyglądać" jak 3d ? Ma BYĆ 3d a jak wygląda to sprawa osobistego wyboru każdego ze startujących. Okej, nic nie mowielem :D
Napisano 12 Listopad 200618 l Autor Tak wygląda w tej chwili mój faun: http://republika.pl/rkgalery/armour/FAUN.jpg
Napisano 12 Listopad 200618 l Autor Oczywiście mnóstwo rzeczy jest jeszcze do poprawienia,ale tylko tyle udało mi się zrobić do godziny 0 :) Dzięki za komentarze, mam nadzieję, że wszyscy bawili się w tej bitwie tak dobrze jak ja. Pozdrawiam!
Napisano 13 Listopad 200618 l trochę chore (u mnie chore znaczy fajne :P) podoba mi się! Może zdecyduj się na zmianę tekstur na faunie? W tej pozie faunowi się trochę dziwnie "siurek" ułożył, strasznie nienaturalnie. Uwierz mi, wiem co mówię :] [edit] coś jest nie tak z odnośnikiem