Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam w planach zabranie sie za scenke przedstawiajaca wejscie do jedengo z grobowcow w dolinie krolow w egipcie i zastanawia mnie jak uzyskac efekt konwekcji powietyrza(dla niewiedzcyh- w uproszczeniu efekt ten ma miejsce gdy cieplejsze powietrze unosi sie do gory tworac efekt "falowania" obrazu ktory znajduje sie za nim") any ideas ??

  • Odpowiedzi 11
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hmmm, albo PS albo na sile kombinowac wymodelowaniem tych "oparów" nadanie im przezroczystego materialu z bardzio niskim IORem, cos powyzej 1.0, ale raczej mnie niz 1.1. Tak imo

Napisano

"pofalowanie" obrazu to wynik przejscia swiatła przez osrodki o rożnej gęstosci optycznej, a nie konwekcji jako takiej - tak sie przyczepie;) Metoda, którą podał SWRSC jest najbardziej dobra - pofalowany box, prawdopodobnie odpowiednia mapa opacity rzutowana z kamery i gotowe. efektami raczej tego nie załatwisz, chyba że będziesz mazał w PSie

Napisano

No nie wiem czy to taki najlepszy efekt. Najlepsze będzie chyba jak najlepszy zasymulowanie rzeczywistości czyli użycie cząsteczek z odpowiednią refrakcją. Życzę powodzenia w starciu z nimi (zwłaszcza z dopracowaniem ruchu ;)).

Napisano

Jeśli chcesz mieć ultra-hiper-realizm uzyj softu Maya z fluidami.

{nic nowego}

Osobiscie proponuje animowanego boxa z IRO 1,1.

{jak pozostali powyżej zainteresowani problemem Ps: szacuneczek}

 

Jestem ciekawy czy ci się uda .

 

Ps:Życze powodzenia i wytrwałości.

Napisano

Tylko tu nie chodzi o blura, tylko o distortion. Obraz jest ostry, ale zmienia sie nieco wzajemne położenie pikseli. Ja bym to na postprodukcji zrobił, bo inne zabawy to strata czasu.

Napisano

Hynol-dobrze mówisz to zaoszczędzi czas i nerwy.

Napisano

Pytanie czy zależy nam na czasie czy jakości efektu. Ja mimo wszystko poszedłbym w cząsteczki.

Napisano

Wyrenderuj sobie jakieś szybkoliczące się sprite'y, tak jak pisze Master Kiełbaster, ale zamiast dodawać blura, użyj Turbulent Displace w After Effects, albo Displace + Noise w masce we Fusion.

Btw tego efektu prawie nie widać jeśli jest nieruchomy, czyli w stillce będzie mało efektowny.

Napisano
  • Autor

ok dzieki za rady jesli ktos ma jeszce akies pomysly oprocz PS'a to smialo (jesetm zielony w 2d (wstyd :P) najbardziej sklanialbym sie na boxie z ior 1,1 i dodanym noisem i blur, aczkolwiek sprobuje wszystkich metod i oczekujcie wielu pytan :P... poszperam jeszce necie i jak cos znajde to rzuce i pierswsze efekty rowniez zalacze ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności