Napisano 27 Grudzień 200618 l Witam! Mam zamiar wyrenderować animację i mam problem: - Animacja to 1300 klatek - kamera przelatuje po wnętrzu budynku. (obiekt jest dość duży, posiada dużo szkła, elementów chromowanych itp.). Stosuję się do tutoriala z linka http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_imap2.htm dotyczącym ustawienia renderingu do animacji. Liczę najpierw scenę przy ustawieniach: - image sampler: Fixed - Light Cache: Subdivs 1000 sample size 0,02m scale: world number of passes 4 Mode fly-through - Color mapping: exponential Light cache ma liczyć scenę około 46 minut. Problem w tym, że pod koniec liczenia (około 36 minuty) 3dmax mi się zawiesza - pojawia się okienko, że wystąpił błąd i koniec (nie podaje, że chodzi tu o zbyt małą pamięć - mam 2GB ramu). Próbowałem z renderowaniem mniejszych scen i wszystko działa, a w tej nie da rady. Czy ktoś może mi poradzić, co zmienić z ustawień?
Napisano 27 Grudzień 200618 l A moze jednak chodzi o RAM... jakie masz ustawienia pamięci wirtualnej, czy winda sama dobiera jej wielkosc, czy masz ja z gory narzucona? Jesli ta druga opcja to wlacz pierwsza... Pozdrawiam, powodzenia
Napisano 27 Grudzień 200618 l No i co z tego że masz 2GB jak XP przydzielić może dla jednej aplikacji 1GB :)
Napisano 27 Grudzień 200618 l tez mi sie tak robilo przy rozbudowanej scence ze szklem i caustyka. za malo wirtualnej. 1*zwieksz pamiec wirtualna w ustawieniach windowsa (daj kilka giga nawet). 2*w ustawieniach maxa wlacz opcje page/pager(?) cos tam (wiem dokladny jestem;-) moze troche spowolnic render ale stabilniej sie robi i nie wywala. pozdrawiam
Napisano 28 Grudzień 200618 l No i co z tego że masz 2GB jak XP przydzielić może dla jednej aplikacji 1GB :) A możesz coś więcej napisać na ten temat, można jakoś ustawić by więcej przypisać?? Bo ja tu kupę kasy włożyłem w ramy 4G. PC800 patriot. A ty mi tu takie rzeczy piszesz:) Pozdrawiam.
Napisano 28 Grudzień 200618 l jak masz xp64 to spij spokojnie jak masz xp32 to chyba faktycznie przydziela do 2 Giga czy ilus tam :) pozdrawiam
Napisano 28 Grudzień 200618 l na jeden proces WIN XP 32 bit przydzieli ci max 1,5 GB ale... jest myk:D poszukaj na forum 3GB switcher . i będzie można mieć 3 GB na proces:D
Napisano 28 Grudzień 200618 l na jeden proces WIN XP 32 bit przydzieli ci max 1,5 GB ale... jest myk:D poszukaj na forum 3GB switcher . i będzie można mieć 3 GB na proces:D ani 1, ani 1.5, tylko 2gb standardowo :) xyz spróbuj zmniejszyć wartość subdiv light cache.
Napisano 28 Grudzień 200618 l Autor Próbowałem już wszystkiego (ram na 10 GB wirtualnej, potem na ustawianą przez komputer, włączałem i zwiększałem bitmap pager jak pisał tadzio) i wygląda na to, że jedynym skutecznym (w moim przypadku) rozwiązaniem jest zmniejszyć subdivs w Light cache a zwiększyć sample - u mnie subdivs z 1000 na 800 a sample z 0,001m na 0,02m i wtedy się nie wywala a w połączeniu z irradiance map i tak wygląda dobrze. Dzięki wszystkim za pomoc i pozdrawiam.
Napisano 28 Grudzień 200618 l wlasnie, z tym LC to tak jest, ze czesto nie widac zadnej roznicy miedzy 10 i 3000 subdiv., wiec warto od tego zaczac czy taka roznica jest, jak nie ma to po co sie meczyc...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto