Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam

zwracam sie w takiej sprawie.

czy ktos inny zauwazyl problemy z edycja scian w maxach 8 i 9 ?

w 6 nie widzialem bledow.

 

chodzi o to iz przy edycji scian gdy chcemy usunąć segment max nie likwiduje tego segmentu. znaczy sie nadal go wyswietla choc nie mozna juz go zaznaczyc.

dopiero jak sie ruszy jakis vortex albo inny segment to ten wlasciwy znika :)

poza tym, dziwnie dziala cofanie operacji na scianach.

 

 

strasznie mnie to denerwuje w maxie 6 nie bylo tych problemow.

 

czy moze jakas latka to naprawia? moze cos trzeba zmienic w ustawieniach?

tak czy inaczej blad jest dziwny bo czasami to dziala a czasami sie pieprzy....

 

 

pozd

adam

  • Odpowiedzi 20
  • Wyświetleń 2,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Adamie wydaje mi sie ze sa lepsze (a przynajmniej alternatywne) metody na postawienie scian, wiec chyba nie ma co sie nad tym wallem rozczulac....

zreszta zainstaluj moze sp do maxa jak Ci na nich tak zalezy i zobacz czy sie cos poprawi....

pozdr

Napisano
  • Autor

wiesz tu nie chodzi o to zebys mi powiedzial ze sa alternatywne metody bo to to ja wiem. :)

chodzi o blad w maxie, bug nie wiem jak to nazwac

tak czy inaczej ja bardzo czesto tego walla uzywam bo mi prace ulatwia i przyspiesza.

w 6 nie bylo problemow a tu kurde sa.

poprostu to nie dziala.

a latke zainstalowalem sp2 i nie pomaga.

 

czy ktos moze sprawdzic czy u niego sa te same problemy czy tylko u mnie?

bede wiedzial czy problem w windowsie maszynie czy maxie :)

 

pozd

Napisano

sterowniki nie maja tu chyba znaczenia

te bledy wyskakuja i na sofcie i na opengl i na direktcie :) i na maxtrimie.

wszystkich probowalem i zawsze to samo.

Napisano

Osobiście posiadam 9 wersję maxa i nie zauważyłam takiego błędu. Musi to być raczej kwestia komputera np. karty graficznej (może jakieś sterowniki).

Napisano

wystarczy kliknac w edycji JUSTIFICATION np z center na left i powrocic na center - zostaje wall odswiezony.

Napisano
I vertex a nie vortex...
BRAVO WRESZCIE KTOŚ GO POPRAWIŁ Sądze że sterowniki mają znaczenie! Sam wiem o tym najlepiej ściągnąć jakieś stabilne najnowsze stery do grafiki. I w opcjach directX czy OGL można popatrzeć jest tam bodajże jedna opcja od jakiś błedów wyświetlania
Napisano

Witam, podepne sie do tego wątku. Tak wiem odgrzebałem. Ale mam pytanko(dwa pytanka :)) . Jakie są te alternatywne metody na postawienie ścian?

A drugie pytanko odnosi się tego, iż nie mogę utworzyć ściany(wall) na splinie. W jednym miejscu obiektu mogę a w innym nie. Czy ktoś wie od czego to jest uzależnione?

Napisano

Zeby zrobc sciane mozesz postawic boxa albo plane mozesz z spline sie bawic a pozniej wyextrudowac.

Napisano

tak, ale dlaczego na innych spline'ach działa spoko a tutaj mam zonka. Nie mogę na jednym spline zrobić Wall'a :)

Napisano

Inaczej, czy ktoś może mi powiedzieć jakie warunki musi spełnić spline, aby dało sie z niego zrobić wall? Tak szybciej skumam dlaczego w jednym obszarze nie mogę stworzyć wall'a :)

Napisano

Dobra jak nikt nie wie, to może ktoś zna fajny plug do tworzenia ścian ze spline"ów?

Napisano

Jeśli masz tak pomagać to daj se spokój.

 

Chodzi mi o takie cudo jak AEC extended

Napisano

Nikt nie pomoże? W funkcji tworzenia obiektów jest "AEC extended" i dzięki niej możemy sobie tworzyć "wall" czyli ściany za pomocą jednego kliknięcia ze spline'a.

U mnie ta funkcja albo nie działa. Tzn. nie reaguje na spline'a (nie mogę zrobić z danego spline'a wall"a) . Jak już reaguje na spline'a to często max się wywala przy tej operacji.

Napisano

Nikt sobie po prostu nie zawraca głowy takimi głupotami.

Shogun ci podał najlepszy sposób, to go olałeś.

 

Ręka do góry, kto używa walla maxowego!

Napisano

nie olałem!, tylko nie chodziło mi o taką pomoc. Używałem extrudowania właśnie, ale zauważyłem ze funkcją "AEC extended" można ścianę dużo szybciej zrobić. No ale cóż jak sie na skróty nie da to zostanie extrude. A to nie plug tylko funkcja :).

Napisano

Hmm,z ciekawości sprawdziłem i u mnie śmiga aec wall ze splina bez problemów -aczkolwiek w max 2010 bo starszych nie mam.

Napisano

Ja również sprawdziłem tym razem starszą wersje i okazuje się, że wszystko działa bez problemu (3ds Max 8).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności