Napisano 9 Lipiec 200717 l Witam...wrzucam tu domek bo cos ciezko mi idzie, glowny problem to materialy i render. Poki co jest tyle co widac a ja mecze materialy - bo wlasnie tu problem najwiekszy... Bede wdzieczny za podpowiedzi, pomoc, sugestie, porady. Co poprawic co zmienic i takie tam.. pozdrawiam soft..3D Max, V-ray Shot at 2007-07-09
Napisano 9 Lipiec 200717 l przepalone, to po 1. mniejsze iso, wiekszyczas, a w ostatecznosci multipler slonca w dol
Napisano 9 Lipiec 200717 l zgadzam sie z Xiz0r'em + zle proporcje.. porownaj sobie wysokosc barierki na balkonie do drzwi wejsciowych..
Napisano 9 Lipiec 200717 l ale wysokie barierki na balkonie jak na testy renderu, mile oswietlenie sceny...
Napisano 9 Lipiec 200717 l Zapowiada sie całkiem całkiem. Mam nadzieję ,że będziesz walczył z materiałami... Pozdrawiam nvidia.
Napisano 10 Lipiec 200717 l Jeśli chodzi o ustawienia vray sun to polecam ten link >>> http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vraysun_sky.htm Mi pomógł ale i tak wole tradycyjne metody ;)
Napisano 10 Lipiec 200717 l najpierw to oswietlenie skopane, nie widzialem nigdy takiego przepalenia w otoczeniu ciemnego nieba ;) pozniej to proporcje pracuj pracuj :)
Napisano 10 Lipiec 200717 l cześć. zmniejsz saturation w rendererze. rynna nie powinna przylegać tak do ściany, ma jakieś objemki i pręty przymocowane do ściany. przybrudziłbym teksturę drewna. zastanawiam się też nad teksturą deskowania na poddaszu, czy aby nie jest za duża...może lepiej wymodelować ten obiekt?pzdr
Napisano 10 Lipiec 200717 l Autor oto kilka zmian od wczoraj, krajobraz praktycznie w tym stylu. Tym razem bez trawki bo dlugo liczy ps. grigoriob trawka zrobiona jest za pomoca VRayDisplacementMod Nvidia drzwi są wymodelowane - po prostu tak kiepsko wyszly khazell hmm co do tej rynny to za daleko tez nie moze byc bo bedzie ciekolo po scianie :P i robi sie grzyb :P Tomuś - na szczycie nie, ale prawie :) no i barierki tez pozmniejszalem Shot at 2007-07-10
Napisano 10 Lipiec 200717 l Autor aha..grigoriob jesli jeszcze Ci potrzebne to takie mam ustawienia VraySuna
Napisano 10 Lipiec 200717 l o! kostka ci nawet wyszla na podjezdzie. To tło to zaciemne, ale to wiesz pewnie. Niechciało ci sie czekac na render trawy? Te okna na balkkonie to troszke ciasno mają, zostawiles miejsce na wieniec szczytu pod krokwiami? Mam nadzieje ze tynk bedzie mial inny kolor. deskowanie krokwi troszke kiepawo wyszlo, mam nadzieje ze zmienisz. Dach mi sie podoba. Działaj dalej....
Napisano 10 Lipiec 200717 l Materiały wydają mi się trochę sztuczne(zbyt idealne), ale to moje zdanie: P I jasność trawy na trawniku różni się od tej w tle.
Napisano 10 Lipiec 200717 l tak jak oo79 powiedzial... nie chcialo sie chyba czekac na trawe.. teraz gorzej wyglada.. i co to takie wiszace przy scianie po lewo ? wydaje mi sie albo schody troche lewituja :P podjazd fajnie wyszedl :)
Napisano 11 Lipiec 200717 l drzwi wejściowe a skala schodów dziwnie wygląda za czysto zmienił bym na inne drewno te deski pod okapem i więźby
Napisano 11 Lipiec 200717 l dużo textur do wymiany.poszukaj czegoś lepszego.Trochę zabrudzone nie zaszkodzi...Tło tez trochę prześwietl aby lepiej wyglądała całość
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto