Napisano 15 Grudzień 200717 l Heyka! Nadszedł już niestety czas w ktorym będę musiał podsumować 3 lata mojego studiowania pracą licencjacką. Promotor zaproponował mi temat taki jak w tytule wątku, na co tez się zgodziłem. Moim zadaniem będzie zrobienie kilku scen z różnymi rodzajami ognia, przy wykorzystaniu równie różnych technik i narzędzi. Na dziś dzień wiem na pewno że będę robił Słońce, Świeczkę, wybuch(może dwa, atomówkę i jakiś filmowy typu wybuchający samochód czy coś..), jakąś lecącą Asteroidę i BógWieJeszczeCo. Na pierwszy ogień idzie ŚWIECZKA czas pracy: kilka(naście) godzin (najwięcej czasu spędziłem na poprawkach) technika: model+materiał proceduralny+glow render: mental ray Animacja Pozdrawiam! Edytowane 22 Czerwiec 200816 l przez mort
Napisano 15 Grudzień 200717 l Ładne. Świeczka to SSS czy gradient? Trochę za ciemno jest na dole, pod samą świeczką. W czym planujesz robić? Jakie programy? PS. Najbardziej mnie ciekawi to BógWieJeszczeCo, nie mam pojęcia jak mogłoby wyglądać! ;P
Napisano 16 Grudzień 200717 l Autor świeczka to materiał raytraced z gradientem w luminosity i fluorescence, ale materiał idzie prawie na pewno do wymiany albo chociaż poprawy. Właśnie kombinuję z sss, zobaczymy co z tego wyjdzie. Animacje będę robił w maxie, wspomagając się Krakatoą, fumeFX'em i Afterburnem (a jakże by inaczej), montaż w After Effect. Render prawdopodobnie wszędzie poleci z MR. A co do BógWieJeszczeCo - to takie zielone, duże z zaokrąglonymi krawędziami ;] pozdrawiam
Napisano 16 Grudzień 200717 l Autor sorki za double post wrzucam wosk zrobiony materiałem SSS, ale chyba nie za bardzo rozumiem ideę tych materiałów ;] niemniej oto rezultat: pozdrawiam
Napisano 16 Grudzień 200717 l bardzo ciekawa zmiana koloru;] a tak na serio czekam na animacje ilość projektów dość imponująca powodzenia
Napisano 29 Grudzień 200717 l Kiedyś nagrywałem o SSS dla brazila, może CI się przyda: http://student.agh.edu.pl/~mati/works/tutorials_moje/sss.mov Materiał dość stary, żeby nie było ;)
Napisano 30 Grudzień 200717 l Nom kolorystyka nie ta. Lepiej wyglądała świeczka z fake'owanym SSS. Pamiętaj, że efekt jest w grafice najważniejszy.
Napisano 8 Styczeń 200817 l Autor M@ti wielkie dzięki, szczerze mówiąc mnie ten mój sss też nie przekonuje, ale jeszcze będę walczył ;] piotrek i mathix j.w. będzie poprawione, jak tylko uwolnię się od sesyjnych pierdół... Skawa01 WSInf w Łodzi(http://www.wsinf.edu.pl - nie patrzcie na galerie uczniów bo nie wiem skąd oni te prace wzięli ;| ), w sumie animacja tam jest dość pobocznie moim zdaniem potraktowana (jedne zajęcia w tygodniu po 1,5h przez 3 lata) ale jeśli ktoś już miał podstawy to mój prof. dawał ćwiczenia "na miarę". pozdrawiam!
Napisano 8 Styczeń 200817 l elo men, trzymam kciuki i kibicuje :) i tez zaczynam walczyc z dyplomem:P pewnie mamy tego samego promotora:) Jaki robisz komentarz do pracy :>?
Napisano 8 Styczeń 200817 l Autor mlodAs a Ty co i u kogo robisz? ;] komentarz robię dość przeciętny, znaczy nie pracę z historii tylko komentarz po prostu, nic specjalnego, skupiam się bardziej na praktyce ;] pozdrawiam
Napisano 9 Styczeń 200817 l ja animacje dłubie u starszego Pana prof.Dziomdziory ok 1min na stronce jakies screeny z tego sa wstepne klatki ale ciezko idzie:P przesadziłem chyba troche :)
Napisano 10 Styczeń 200817 l Autor krzysiek_gfx no animowałem tak jak mi się zachowywała świeczka którą paliłem w pokoju, może po prostu nie mam przeciągów ;] mlodAs a to spoko, ja animację robię u młodszego, ale i tak w sumie starszy to sygnuje ;] a pomoc można uzyskać od obu w razie czego ;] btw. fajną masz stronkę ;] sorki za chwilowy brak update'ów ale trochę nadrabiam cały semestr zaległości
Napisano 23 Luty 200817 l Autor Hey! Wracam po długim niebyciu. Wziąłem się w wolnych chwilach za słońce, chyba najtrudniejszą z czekających mnie animacji. planuję rozbić ją na dwa ujęcie, jedno pokazujące całość i jedno zbliżenie. Na razie do pokazania nadaje się tylko początek materiału który powoli zaczyna przypominać efekt do którego dążę: czysty maxowy render: po szybkiej postprodukcji w AE: Wrzucam jeszcze referencje, na czym się wzoruję i do czego (ha ha) dążę....nie śmiać się, staram się jak mogę ;] skriny z Sunshine (czy ja tym łamię jakieś copyrighty czy coś??) pozdrawiam!
Napisano 3 Marzec 200817 l No ładną Morti kulkę zrobiłeś, ładną:) Widziałem chyba nowszą wersje jak mi się wydaje, glow był czy cuś.. Zanimowałeś tą świeczuszkę już? Jak tak to pokazuj. pozdro nigga!
Napisano 22 Marzec 200817 l w/g mnie plomien jest "szargany" przez "wiatr" od samej podstawy a nie tylko czubek... ale generalnie good job
Napisano 25 Marzec 200817 l W Sunshine AFAIK to było popsute słońce, więc nie koniecznie się powinieneś na tym wzorować :]. Takiego efektu jak tam jest, nie uzyskasz za pomocą perlin noise'a 3d. Zauważ, że tam jest jakby takie kłębowisko płonących chmur, bez fluidów ciężko to zanimować (zresztą z nimi też).
Napisano 25 Marzec 200817 l Fajowy projekt, też chciałbym taki licencjat pisać! ;) Poszukaj na sieci materiałów o "divergence-free noise". Jedyny sposób, żeby nie używać tutaj fluidów, jak mi się wydaje. Powodzenia! skk.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto