Jump to content

mlodAs

Members
  • Content Count

    168
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mlodAs

  1. mlodAs

    Forgotten Gods

    Projekcik w ramach relaxu. Narzędzia to głownie blender 3d oraz reality capture co scanów
  2. baza modeli architektonicznych. http://www.blenderboom.com
  3. Dzięki ask3r, wnętrza liczone na 3x gtx 780ti a czasy rożnie ale tak porównywalnie do vraya w zasadzie nie ma tam żadnych tików raczej ogólne zasady unikania szumów i na ściany i duże powierzchnie często wrzucam materiał na bazie AO shadera, sporo przyspiesza licznie, wiecej o tym znajdziesz pod linkiem https://blenderartists.org/forum/showthread.php?216866-Cycles-tests-the-new-blender-CPU-GPU-renderer-of-awesomeness/page228
  4. HAHA dobre, ta sofa to duma producenta tez nie bardzo kumam ale raczej nie jesteśmy targetem wiec może i takie tłoczenia maja sens.
  5. Hej Dla jednego z polskich producentów popełniłem takie oto grafiki. Jedna to okładka katalogu a druga powstała do kalendarza, obie zrobione w blendku render cycles. Dajcie znać co myślicie.
  6. Cześć Mam pytanko, znalazłem jakiś czas temu build Blender 2.75 With Mesh Cache Sequence przetestowałem nawet przy okazji jakiegoś zlecenia i pięknie bez problemow importuje sekwencje obj co często ratuje d... przy integracji blendera z innym softem. Orientuje się ktoś czy i kiedy planują dodać to do podstawki ?
  7. Patrzyłem ostatnio na ten renderer i uznałem ze to chyba jeszcze nie czas na testy ale to co pokazałes jest grube wiec trzeba bedzie spróbowac. Oczywiśćie bez Twojego skilla niebyło by efektu wow! wiec front się należy.
  8. Nie ma cycków a całkiem sexi , gratki!
  9. PI coraz ambitniej i myślę ze doganiają już gigantów, złożoność sekwencji wprawia w osłupienie a przy tym fajnie czuć metal brud i ciężar całości. Gratuluje projektu
  10. Świetna robota i kilka naprawdę fajnych ujęć co przy tego typu produkcjach nie jest oczywiste. Ile nad tym pracowaliście ?
  11. Hej Praca powstała w wolnym czasie i uprzedzając komentarze muszę zaznaczyć że podczas tworzenia nie przyjmowałem żadnych środków psychoaktywnych ;) miłego oglądania
  12. Hello! Dawno tu nie zaglądałem, więc czas nadrobić zaległości. Chciałbym Wam pokazać projekt, który powstał już ponad rok temu. Było to jedno z większych wyzwań z jakimi przyszło mi się zmierzyć, a trudność ta nie wynikała z technicznych aspektów lecz specyficznej organizacji pracy zaproponowanej przez klienta. Celem było stworzenie 30s spotu okolicznościowego według wytycznych klienta. Łącznie powstało sześć wersji tego spotu na rożne okazje i z rożnym tekstem na butelce (święta, sylwester, walentynki, urodziny itp.) By nie zanudzić całością poniżej dwie z nich. YT trochę wyssał jakość kompresją, ale mam nadzieje ze się wam spodoba!
  13. Bardzo przyjemne i super ze przeszedłeś na jasna stronę mocy - Blender :) Pozdro
  14. piękne obrazki - powodzenia w dokumencie i większych formach.
  15. Gdy zaczynałeś zabawę z 3d przyznam ze pomyślałem -szybko wymięknie bo przecież nie można być zajebistym we wszystkim a Ty webowymi rzeczami mnie powalałeś :) No ale jednak moszna :P szacun za skilla
  16. Czas około 10h na i7-2600 ale rozdzielczość 3030x4000 pix i każdy materiał ma "translucency" , scena w granicach 5mil poly ponad to drzewa w tle Cproxy a kwiaty na drzewach Cscatter do tego displacement na wnętrznościach. Następnie trochę zabawy w szopie dodany volumetric z scanline i mgła z pasa zdeph. Generalnie corona pozytywnie mnie zaskoczyła, stabilna (mimo iż to alpha) i bardzo szybka, nie miałem cierpliwości do dofa który z racji braku fizycznej kamery (nad czym ubolewam) jest trudny i do tego strasznie długo się liczy.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy