Napisano 25 Maj 200915 l Wie ktoś jak się robi w maxie unwrap. W blenderze wiem jak się to robi ale w maxie to chyba trudniejsze.
Napisano 25 Maj 200915 l ale jak sie to robi ?z góry dziękuje Bierzesz i robisz ;] i nigdy nie dziekuj z gory bo skad wiesz ze ktos to zrobi. A co do unwarp to w helpie w maxie pisze oraz wiele jest tutoriali i roznych opisow na necie jak ci sie zachce poiszukac to znajdziesz ;]
Napisano 25 Maj 200915 l Kupujesz xraya, pokazujesz na modelu miejsca gdzie ma byc przeciety, klikasz Unwrap i masz gotowe.
Napisano 25 Maj 200915 l Mniej więcej się robi jak w blenderze tylko że ręcznie, zaznaczasz seamy, po czym każdy kawałek oddzielnie relaxujesz, jak się źle relaxuje to tniesz seamami aż się będzie dobrze relaxował. Ja zawsze używam tego pierwszego "relaxatora" z listy (chyba by faces albo coś takiego) dużej ilości iteracji coś ponad 1000 i ten drugi parametr na 1 i apply :) jak jest dobrze to ESC jak źle to dalej niech sobie liczy Nezumi - teraz już wiesz :P i jak się z tym czujesz ? :D
Napisano 26 Maj 200915 l Od którejś tam wersji maxa masz jeszcze pelt mapping,działa wlaściwie tak samo jak w blenderze tyle że masz większą kontrolę nad mapowaniem...
Napisano 26 Maj 200915 l 4. Nie zamierzamy poświęcać swojego czasu na odpowiedzi ludziom niechętnym do samodzielnego myślenia - odróbcie więc swoją pracę domową zanim zadacie jakiekolwiek pytanie - przeszukajcie manuale, FAQ, www, zapytajcie doświadczonych przyjaciół. O pogodę też pytasz na forum?
Napisano 26 Maj 200915 l Pelt mapping.. ostatnio sam zaczałem sie tym bawic. To naprawde ma duży potencjał :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto