Napisano 6 Sierpień 201014 l Soft: 3Ds Max Renderer: MentalRay Konstruktywne opinie i rady mile widziane Rendery: Siatki: Edytowane 30 Sierpień 201014 l przez Lemo14
Napisano 7 Sierpień 201014 l na siodle kaszani Ci się cieniowanie (na środku, przy końcu tej szczeliny). no i błotniki chyba będą miały jakąś grubość? ;) poza tym b. fajnie.
Napisano 7 Sierpień 201014 l Autor gruntowne poprawki będą na końcu jak zrobię ogólny zarys karoserii ;)
Napisano 21 Sierpień 201014 l Autor Po dłuższej przerwie kolejny Update: Siatka: Edytowane 30 Sierpień 201014 l przez Lemo14
Napisano 21 Sierpień 201014 l Autor siodło muszę od nowa zrobić (robiłem z pamięci) źle rozplanowałem siatkę i miałem problem z cieniowaniem Edytowane 21 Sierpień 201014 l przez Lemo14
Napisano 22 Sierpień 201014 l Autor Kolejny mały update: poprawiona siatka na siodle (jednak nie trzeba było od nowa modelować :) ) Edytowane 22 Sierpień 201014 l przez Lemo14
Napisano 24 Sierpień 201014 l Autor hmm patrząc na realne zdjęcie tej ciężarówki i blueprintów to jest dobrze, z nałożonym materiałem (carpaint albo coś w tym stylu) powinno dobrze wyglądać ;p
Napisano 27 Sierpień 201014 l Autor Kolejny mały update: (-dodane Zaślepki na dolne Halogeny -dolna cześć mocowania kabiny -stopki osłaniające -zbiornik Ad Blue) Edytowane 27 Sierpień 201014 l przez Lemo14
Napisano 30 Sierpień 201014 l Autor Po zabawie z materiałami wyszło mi takie cuś xd: (jest to pierwszy model który próbuję oteksturować, więc proszę o wyrozumiałość ;)) Edytowane 30 Sierpień 201014 l przez Lemo14
Napisano 30 Sierpień 201014 l Autor czy wie ktoś jak zrobić najprościej siatkę ? a głownie chodzi mi o tę: (byle nie teksturą xd)
Napisano 30 Sierpień 201014 l Co mi przyszło na myśl: zrób z plane'a równoległobok (oczka tej siatki mają taki kształt) a następnie subdivide (tesselate albo coś innego co zagęści ci siatkę) i prawie gotowe - albo nadasz materiał wire albo np. wyextruduj zaznaczone ścianki tak, żeby były pojedyncze, zeskaluj trochę w dół i usuń. Edit: To co napisał Indian dokładniej wyjaśnia mniej więcej o co mi chodziło - pisałem posta więc nie widziałem:)
Napisano 30 Sierpień 201014 l Autor Update: (zostały dodane: - Siatki, - Dolne halogeny, - Poprawione wnęki w przednim prawym narożniku) aha i dzięki za tuta Edytowane 30 Sierpień 201014 l przez Lemo14
Napisano 31 Sierpień 201014 l Autor Kolejny Update: (dodana została skrzynia biegów - wiadome że nie jest to wykonanie tak precyzyjne i szczegółowe jak klimenta xd ale jest) (materiał mi się zepsuł na schodkach już to poprawiłem)
Napisano 1 Wrzesień 201014 l No Lemo spoko zaczyna to wyglądać, oponki do poprawy (materiał), na tych blachach dziurkowanych (z tyłu) ta textura nie wygląda za ciekawie na brzegach dawałeś tam jakiś UV?.
Napisano 1 Wrzesień 201014 l Autor hmm dawałem UV ale nie pomogło chyba nałożę na to inną teksturę ... a teksturę opon już poprawiłem :)
Napisano 1 Wrzesień 201014 l A bawiłeś się ustawieniami uv?, czy narzuciłeś po prostu ten modyfikator, opcja 'box' powinna rozwiązać problem. Dodatkowo najpierw nadaje się ten modyfikator a później texture bo mogą być problemy.
Napisano 1 Wrzesień 201014 l Autor wiem wiem już zmieniłem teksturę już wg mnie wygląda wporzo zaraz wrzucę
Napisano 2 Wrzesień 201014 l Autor Update: Wkrótce naczepa typu izoterma (materiały które zostały użyte ulegną zmianie w następnym update) Edytowane 2 Wrzesień 201014 l przez Lemo14
Napisano 4 Wrzesień 201014 l Autor Kolejny Update (materiał na belce będzie zmieniony): Edytowane 4 Wrzesień 201014 l przez Lemo14
Napisano 4 Wrzesień 201014 l Szlag i to Twój PIERWSZY model który texturujesz?? Nie wierzę :p Pięknie to wychodzi, a ta dbałość o detal :) Ćwicz skilla ćwicz :) Powodzenia
Napisano 5 Wrzesień 201014 l Autor Kolejny mały update (dodane kompletne oświetlenie, poprawiona tekstura belki i takie tam):
Napisano 5 Wrzesień 201014 l Takie ostre krawędzie pozostawione same sobie brzydko wyglądają, no i takowe realnie nie istnieją, poza tym GI na tym ucierpi trochę.
Napisano 6 Wrzesień 201014 l Autor te ostre krawędzie o które myślę że Ci chodzi zostały poprawione przy użyciu "chamfera"
Napisano 9 Wrzesień 201014 l Autor Na pewny czas przerwa od 3dsmaxa (nauka i te sprawy) w wolnych chwilach, gdy będę miał czas polecą kolejne upy Edytowane 9 Wrzesień 201014 l przez Lemo14
Napisano 12 Wrzesień 201014 l Autor Tutaj wersja wojskowa (19 lipca 2011r skonczona czas trwania tworzenia takiej wersji 1 tydz): Kolejny Mały Update (górne obrysówki, poprawione lusterka a także uchwyty na przodzie): Edytowane 19 Lipiec 201113 l przez Lemo14
Napisano 13 Wrzesień 201014 l ja bym troszke ruszyl te materiały, odbicia sa wszedzie nie wiem czy jest to Twoje zamierzenie...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto