Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Soft: 3Ds Max

Renderer: MentalRay

 

Konstruktywne opinie i rady mile widziane

 

Rendery:

19

20

21

Siatki:

23

24

22

Edytowane przez Lemo14

  • Odpowiedzi 39
  • Wyświetleń 6,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

na siodle kaszani Ci się cieniowanie (na środku, przy końcu tej szczeliny). no i błotniki chyba będą miały jakąś grubość? ;) poza tym b. fajnie.

Napisano
  • Autor

gruntowne poprawki będą na końcu jak zrobię ogólny zarys karoserii ;)

Napisano
  • Autor

Po dłuższej przerwie kolejny Update:

reno%2027

reno%2028

reno%2029

reno%2030

Siatka:

siatka%20renia

Edytowane przez Lemo14

Napisano
  • Autor

siodło muszę od nowa zrobić (robiłem z pamięci) źle rozplanowałem siatkę i miałem problem z cieniowaniem

Edytowane przez Lemo14

Napisano
  • Autor

Kolejny mały update:

34

3536poprawiona siatka na siodle (jednak nie trzeba było od nowa modelować :) )

Edytowane przez Lemo14

Napisano
  • Autor

hmm patrząc na realne zdjęcie tej ciężarówki i blueprintów to jest dobrze, z nałożonym materiałem (carpaint albo coś w tym stylu) powinno dobrze wyglądać ;p

Napisano
  • Autor

Kolejny mały update:

(-dodane Zaślepki na dolne Halogeny

-dolna cześć mocowania kabiny

-stopki osłaniające

-zbiornik Ad Blue)

56

57

55

Edytowane przez Lemo14

Napisano
  • Autor

Po zabawie z materiałami wyszło mi takie cuś xd: (jest to pierwszy model który próbuję oteksturować, więc proszę o wyrozumiałość ;))

64

65

63

6667

Edytowane przez Lemo14

Napisano

pięknie :)

Nie mogę doczekać się końcowego renderu :D

Napisano
  • Autor

czy wie ktoś jak zrobić najprościej siatkę ? a głownie chodzi mi o tę: (byle nie teksturą xd)

siatka

Napisano

Co mi przyszło na myśl: zrób z plane'a równoległobok (oczka tej siatki mają taki kształt) a następnie subdivide (tesselate albo coś innego co zagęści ci siatkę) i prawie gotowe - albo nadasz materiał wire albo np. wyextruduj zaznaczone ścianki tak, żeby były pojedyncze, zeskaluj trochę w dół i usuń.

 

Edit: To co napisał Indian dokładniej wyjaśnia mniej więcej o co mi chodziło - pisałem posta więc nie widziałem:)

Napisano
  • Autor

Update: (zostały dodane:

- Siatki,

- Dolne halogeny,

- Poprawione wnęki w przednim prawym narożniku) aha i dzięki za tuta

71

72

Edytowane przez Lemo14

Napisano
  • Autor

Kolejny Update: (dodana została skrzynia biegów - wiadome że nie jest to wykonanie tak precyzyjne i szczegółowe jak klimenta xd ale jest) (materiał mi się zepsuł na schodkach już to poprawiłem)

75

Napisano
  • Autor

Kolejny mały update:

79

78

Edytowane przez Lemo14

Napisano

No Lemo spoko zaczyna to wyglądać, oponki do poprawy (materiał), na tych blachach dziurkowanych (z tyłu) ta textura nie wygląda za ciekawie na brzegach dawałeś tam jakiś UV?.

Napisano
  • Autor

hmm dawałem UV ale nie pomogło chyba nałożę na to inną teksturę ... a teksturę opon już poprawiłem :)

Napisano

A bawiłeś się ustawieniami uv?, czy narzuciłeś po prostu ten modyfikator, opcja 'box' powinna rozwiązać problem.

Dodatkowo najpierw nadaje się ten modyfikator a później texture bo mogą być problemy.

 

uwagav.jpg

Napisano
  • Autor

wiem wiem już zmieniłem teksturę już wg mnie wygląda wporzo zaraz wrzucę

Napisano
  • Autor

Update: Wkrótce naczepa typu izoterma (materiały które zostały użyte ulegną zmianie w następnym update)

92

93

Edytowane przez Lemo14

Napisano
  • Autor

Kolejny Update (materiał na belce będzie zmieniony):

96

9795

98

Edytowane przez Lemo14

Napisano

Szlag i to Twój PIERWSZY model który texturujesz??

Nie wierzę :p

Pięknie to wychodzi, a ta dbałość o detal :) Ćwicz skilla ćwicz :)

 

Powodzenia

Napisano
  • Autor

Kolejny mały update (dodane kompletne oświetlenie, poprawiona tekstura belki i takie tam):

103

104

102

106

105

Napisano

Takie ostre krawędzie pozostawione same sobie brzydko wyglądają, no i takowe realnie nie istnieją, poza tym GI na tym ucierpi trochę.

Napisano
  • Autor

te ostre krawędzie o które myślę że Ci chodzi zostały poprawione przy użyciu "chamfera"

Napisano
  • Autor

Na pewny czas przerwa od 3dsmaxa (nauka i te sprawy) w wolnych chwilach, gdy będę miał czas polecą kolejne upy

107

Edytowane przez Lemo14

Napisano
  • Autor

Tutaj wersja wojskowa (19 lipca 2011r skonczona czas trwania tworzenia takiej wersji 1 tydz):

magnum7

magnum10

magnum8

magnum9

 

 

Kolejny Mały Update (górne obrysówki, poprawione lusterka a także uchwyty na przodzie):

109

 

110

Edytowane przez Lemo14

Napisano

ja bym troszke ruszyl te materiały, odbicia sa wszedzie nie wiem czy jest to Twoje zamierzenie...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności