Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam to i ja umieszcze swoje wypociny:]

Koncept skonczony i zaczalem modelowac. 800 trojkatow do tej pory.

 

dw5_1.jpg

 

dw5_4.jpg

 

dw5_5.jpg

Edytowane przez soda

  • Odpowiedzi 25
  • Wyświetleń 13,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Tak po namysle, nie wiem czy bym jej proporcji nie sfixował,

moze naramienniki większe, bardziej agresywne i nastroszone, dodasz wówczas na górze troche wiecej masy.

Ma bardzo długie/duże nogi w stosunku do ciała.

Napisano
  • Autor

OK, progresik i ide spac. Wykorzystalem 2245 trojkatow. Planuje 300 poligonow na miecz (chyba udalo mi sie fajny wymyslec:P zobaczymy jak w praniu wyjdzie i 455 na nogi zostanie.

 

dw5_8.jpg

 

dw5_7.jpg

Napisano

Świetny model a tu taka cisza. Będziesz od razu malował, czy porzeźbisz?

Napisano
  • Autor

Kuba nie spodziewam sie zbyt wielu odpowiedzi na tym forum:] Pokazuje z przyzwyczajenia, jak mam problem to i tak na gg sie ludzi pytam, lub na zagramanicznych portalach.

Napisano

Solidna siata. Widać, że od razu dbasz o topologie w krytycznych miejscach. Będę kibicował, bo sam miałem bardzo podobny podobny pomysł na klasę Shadow. :)

Tylko te nogi z konceptu mi trochę nie leżą.

Napisano
  • Autor

Dzieki Przybysz.

 

Skonczylem modelik.

 

Kuba calyczas nie moge sie zdecydowac czy przejechac to jeszcze w ZB:/ Chyba zaczne mazac texturke poprostu, jak bedzie kiszkowato to wrzuce ja do ZB i tyle. Acha wymyslilem sobie, ze w mieczu beda uwiezione dusze. Ciekawe jak to wyjdzie, mam jeszcze 2 poligony na szalenstwo jak cos:P

 

dw5_9.jpg

Napisano

Proporcje fajne. Ja bym Ci polecił odrazu mazać texturke. Taki oldschool jest całkiem miłą odmianą po ciągłym sculptowaniu.

Napisano

ostra laska:) wiesz przydaloby sie pare tweakow siatki ale spokojnie bedziesz mogl je zrobic juz po wstepnym zarysie textur (okolice nog, stop, kiecki, dloni)

czekam na kolorki:)

Napisano
  • Autor

Dzieki za wyjasnienie nowego dla mnie slowka:)

OK, to pokaze wstep do teksturek. Usta do poprawy, przy nosie tez trzeba maznac i brakuje blizn od noza.

 

dw5_10.jpg

Napisano

kurcze fajnie oczy wyszly i cieniowanie cery:)

moze lepiej nalozyc caly kolor na model a pozniej wchodzic w detal? i patrzej jak to sie sklada na bierzaco

Napisano
  • Autor

Spoko, chce dopracowac twarz a potem kolorki machne na calosci. Jeszcze sporo poprawek bedzie w samej twarzy, ale to juz niedlugo pokaze.

Napisano

wyglada troche staro ;)

Napisano

Tak się przyjrzałem jeszcze raz, chyba niepotrzebnie zaexperymentowałeś ze szminką w ten sposób, buźka na koncpcie jest dużo fajniejsza, czuć zło, tu jest przyjemna natomiast.

Napisano

Start texturek ok. Ciężko coś więcej napisać. Dajesz dalej :D

Napisano

wiem ze twarz jest najwazniejsza ale troche chyba za bardzo ja przeskalowales na mapowaniu.

ladna twarzyczke ma, poza nosem ;/

Napisano
  • Autor

ta pixeloza na armorku wynika z tego, ze koncepcik w malej rozdzialce jest zrzutowany.

Napisano
  • Autor

OK wrzucam kolorki:P

Okazalo sie, ze ladnie z Kiriana shadowem beda sie prezentowac, ale mi to nie przeszkadza.

 

dw5_13.jpg

 

Ok wchodze w detal, bo czasu malo.

Napisano

IMHO lepiej by jej było w szarościach, czerniach...coś jak skóra, latex, vinyl. Myślałem, że będzie mroczniejsza a nie różowa. ;P

Facjata wyszła bardzo fajnie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności