Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, mam pytanie do osób często zajmujących się wizualizacjami budynków, jakim sposobem robicie okna, znam opcje wycinania Proboolean lecz nie lubie jej zbytnio gdyż przy większej ilości okien psuje mi ścianę w taki sposób że po zrenderowaniu jej w niektórych miejscach jest przyciemniona, poszukuje lepszej, szybszej metody do wycinania okien, próbowałem coś opcją z Editable Poly > Inset, jedno okno udało mi się dzięki tej opcji wyextrudować kolejne insety przy kopiowaniu i extrudowaniu nie dawały efektu wycinania. Także zwracam się do wyjadaczy wizualek architektonicznych o pomoc, dziękuję i pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Narysuj obrys ściany z otworami okiennymi jako jeden splajn i extruduj lub zrób ścianę z płaskiego plana z otworami i daj mu modyfikator shell.

Napisano
  • Autor

A jeżeli już mam bryłę domku zrobioną z opcji AEC Extended > Wall po rzucie z Autocada, to ta opcja też zadziała?

Napisano

Tniesz sciane poziomo i pionowo na zewnatrz i wewnatrz tak, zeby powstaly prostokaty w miejsu, gdzie ma byc okno, a pozniej Bridge miedzy zewnetrznym a wewnetrznym prostokatem.

Napisano
  • Autor

Tak też uczyniłem, dziękuję, zastanawiam się jeszcze czy jest jakaś opcja w 3ds maxie załóżmy np że okno jest nie regularne i trzeba wyciąć dany kształt, czy istnieje opcja jakby takiego nożyka?

Napisano

jakimek: ściana z boxa, editable poly, dzielisz na polygony (z jednej i z drugiej strony boxa, masz ten sam podział), zaznaczasz naprzeciwległe polygony, bridge i połączone :)

Napisano

Musisz dobrze poszukać. Często jak wycinasz w ten sposób powstają dodatkowe vertexy i jak gdyby "podwijają fałdkę" plaszczyzny.Spróbuj w takim "dziwnym" rogu przesunąć vertex a okaże się , że pod spodem jest jeszcze jeden. Ja zaznaczam vertex (vertexy) w takim narożniku i stosuję Collapse albo Weld (jeżeli chcę sprawdzić czy faktycznie bylo kilka vertexów jeden na drugim). Wypróbuj . Zawsze możesz skorzystać z przycisku "cofnij" :-)

Napisano

Przecież jak zaznaczysz vertexy to od razu widzisz ile ich jest w polu SELECTION.

Nie musisz nic spawać.

Tam jest napisane ile dokładnie ich jest.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności