Posted March 13, 201114 yr Mój pierwszy samochód - jest w nim kilka niedoskonałości, więc proszę o wyrozumiałość. Jak można to proszę o komentarze - chyba w dobrym dziale to zamieściłem jak nie to sory. Przypadkiem usunąłem "obudowy" - chyba tak to można nazwać - światła, oraz to co jest za grilem. Ale poza tym wszytko jest według mnie okej. Oto on: Robiłem w 3ds Max 2010 sp1 Co do siatek to nie bardzo wiem o co chodzi ale chyba o to: Jeszcze jeden screen: http://z1.przeklej.pl/prze2820/71f5b2f3002cbf4a4d7d43cd/3dwprojekt.png widok na material editor: http://z1.przeklej.pl/prze2336/cdfc872000222a704d7d43ce/materia%C5%82edytor.png Korzystałem z tego tutka: http://tutorial-z.com/EN/?p=89 Tak dla uwagi - na tej stronie są już gotowce ale ja wywaliłem z takiego gotowca prawie wszystko poza blueprint-ami na których pracowałem. Jak już pisałem jest to mój pierwszy samochód dopuszczony prze zemnie do wglądu dla osób 3ecich. Nie wiem co tu jeszcze dopisać.
March 14, 201114 yr hej. No przynajmniej jesteś szczery, Tobie wierze że to pierwszy Twój samochód :) Tutek tez nie jest najszcześliwszy ale chyba widzisz ze jest kilka niedociagniec. Przedewszystkim gdzies zniknal ci przedni slupek . Dalas za miekkie chamfery, model wyglada jak z kgalaretki :) Następne to oddziel wnetrze reflektorow od karoseri. Na siatce ktora wzuciles za duzo nie widac, lepiej jak bedzie widac model i tylko z F4 wcisnij zeby sie siatka pokazala i tak wzuc, no i bez wygladzenia. Proponuje zacząć od nowa z innym tutkiem ktory nie zaczyna sie od nadkola tylko od calej bazy. Jeest taki dosc fajny o audi ale oialem link. Powodzenia :)
March 14, 201114 yr Przed światłami przeciwmgłowymi zrobiłeś taką siatkę i nie wiem jaki był twój zamiar ale takiego rozwiązania jeszcze w autach osoboych nie widziałem. Zamknij mimo wszystko otwór na wlot powietrza albo domodeluj chłodnicę bo twoj model nie wyglada jak szybki samochód z powodu braku silnika. Musisz nauczyć się oglądać samochód, w tym celu pomocnych moze być jak najwięcej zdjęć poglądowych i staraj się odwzorować jego prawdziwe kształty.
March 14, 201114 yr Author Starałem się jak najbardziej tylko mogłem. Jedyne co mi zostało to uczyć się dalej na tzw. prostych samochodach gdzie jest dużo gładkich powierzchni i mało kantów. Oraz znaleźć inne tuty. Ale jak dla mnie ten tutek był najlepszy ze wszystkich jakie widziałem.
March 14, 201114 yr ja przez ten tutorial zraziłem sie do modelowania ;) na szczęście koledzy podesłali mi inny całkiem przyjazny i o wiele lepszy. niedługo będe robił 2 podejście tym razem audi 80 coupe ;) jak znajde chwile na grzebanie to ci go podeśle pozdro
March 14, 201114 yr Przerób sobie ten tutorial http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=143 IMO najlepszy z darmowych. Musisz tylko się zarejestrować, żeby widzieć filmiki.
March 14, 201114 yr Author Dominick - czekam na tutek z niecierpliwością. Kubajaniak - dzięki za adres
April 12, 201114 yr Author HELP! Dłubię sobie audi s5 i mam problem z pozbyciem się czegoś bardzo upierdliwego. Na screenie jest to zaznaczone: Siedzę nad tym od 4 godzin i nie mogę się tego pozbyć - możecie powiedzieć mi jak to usunąć/naprawić - zrobić tak by nie było widać.
April 12, 201114 yr pokaz siatke bo nie wiele z tego widac teraz :) a nie masz przypadkiem jakis podwojnych unktow obok siebie niepolaczonych?
April 12, 201114 yr Author Olśniło mnie - jak zwykle w tedy gdy nie trzeba. Udało się. Jak do tego doszedłem: Przełączyłem widok na perspektywę, potem zbliżyłem się do tego miejsca z F4 i z zaznaczonym use NURMS sUBDIVISION oraz z wklikniętym Show end results on/off toggle uadła mi się zauważyć co trzeba pociągnąć by schować, jak to robiłem komputer zaczął się bardzo ciąć - prawie stanął w miejscu ale przełknął i udało się, widać to na screenie: Edited April 12, 201114 yr by P.I.W.O.
April 12, 201114 yr według mnie wszystkie te szczegółowe elementy można zrobić z x100 mniejszym użyciem poly.
May 9, 201114 yr Author Ukończyłem niemal w 100% nowe autko Audi S5. Model nie jest jednak doskonały ponieważ mój komputer jest trochę słaby. Ma 3 koła nie mogę zrobić /skopiować/ czwartego bo się max wiesz i wyłącza. Samochód /karoseria/ nie jest wygładzona z tego samego powodu. Całość nie jest wyrenderowana bo nie ma jak. Dla tego mam też prośbę czy ktoś z was może mi go dokończyć w sposób najstępujący: - wygładzić wszystkie powierzchnie, - zrobić wszystkie koła , - wyrenderować to - wstawić to screeny jak się ktoś zgłosi to wyślę sam projekt na meila i lub na jakiś serwer - projekt ma ponad 150 mega, robiłem wszystko prawie tak samo jak na tutku (95%) - resztę robiłem sam według własnego uznania. Edited May 9, 201114 yr by P.I.W.O.
May 10, 201114 yr Nie wiem jak jest teraz, ale na poprzednim screenie widać, że używasz NURMS subdivision x4. Nie wiem po co aż tyle. Razy 2 spokojnie by starczył. Zamiast tego możesz też użyć TS'a i wyłączyć pokazywanie zagęszczonej siatki (isoline display). A jak dalej będzie muliło kompa, to możesz włączyć wyświetlanie obiektów jako boxy.
May 10, 201114 yr Author Dobra za raz wstawię jakieś screeny. Wstawiam screeny bez wygładzenia i bez nałożonych materiałów materiałów. Po wyłączałem co się dało i mimo to przy wygładzaniu wciąż się muli i wyłącza max. Więcej fotek: http://z1.przeklej.pl/prze2477/d4374f2a00028a524dca8efb/3.png http://z1.przeklej.pl/prze2742/52c425a5002bdea94dca8efd/5.png http://z1.przeklej.pl/prze2269/dcb652fb0013a6344dca8eff/6.png Mam jedną prośbę czy może ktoś z was tylko nałożyć materiały i wyrenderować to. Jak coś to wyślę na pocztę w kilku patrach i/lub na jakiś serwer bo projekt jest duży. Ten model jest według mnie o wiele lepszy od poprzedniego/z po przedniej strony. Komentarze mile widziane. Edited May 11, 201114 yr by P.I.W.O.
Create an account or sign in to comment