Napisano 21 Luty 201312 l Witam. Przeglądałem akurat ten temat: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=49222 i te modele są złożone z trójkątów. Może mi ktoś wytłumaczyć po co robi się te trójkąty? Szukałem coś na necie ale nic z tego.
Napisano 21 Luty 201312 l Modele się trójkątuje dla silników "growych". Taki model jest łatwiejszy do przeliczania. Nie zawsze trzeba to robić ręcznie. Bardzo często wystarczy wymodelować normalny model, bo silnik i tak sam go strójkątuje. Są od takiej sytuacji wyjątki, ale nie o to pytałeś, więc się nie zagłębiam w temat. Tu jest trochę informacji: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=77600
Napisano 21 Luty 201312 l Autor Ok, wielkie dzięki. Mam jeszcze jedno pytanie, korzystając z tego ,że już założyłem temat. Jak usuwać krawędzie (remove) na klawiaturze, oraz tak żeby usunąć krawędzie i te vertexy powstałe na wskutek tej krawędzi?
Napisano 21 Luty 201312 l co do drugiego pytania - jeżeli pracujesz w 3ds Maxie - ctrl + backspace. :)