Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Modele się trójkątuje dla silników "growych". Taki model jest łatwiejszy do przeliczania. Nie zawsze trzeba to robić ręcznie. Bardzo często wystarczy wymodelować normalny model, bo silnik i tak sam go strójkątuje. Są od takiej sytuacji wyjątki, ale nie o to pytałeś, więc się nie zagłębiam w temat.

 

Tu jest trochę informacji:

http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=77600

Napisano
  • Autor

Ok, wielkie dzięki. Mam jeszcze jedno pytanie, korzystając z tego ,że już założyłem temat. Jak usuwać krawędzie (remove) na klawiaturze, oraz tak żeby usunąć krawędzie i te vertexy powstałe na wskutek tej krawędzi?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności