Skip to content

Scena 3D: baza militarno-naukowa

Featured Replies

Po dłuzszej przerwie spowodowanej wyjazadami zagranice w koncu skonczyłem tworzyć tą baze na podstawie screenow z Dooma 3.

I kilka informacji statystycznych:

3dsmax 5.0, postprodukcja w Photoshopie CS

17000 poly + kilkadziesiąt tysięcy na teren

ponad 600 obiektów

skylight, 2 światła directional, kilka spotów jako jarzeniówki i halogeny

no to chyba wszytko... jak coś to pytajcie. Miłego oglądania (mam nadzięję...)

  • Replies 19
  • Views 3.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

model był ładniejszy ale masz + za to że wygląda jak screen z gry:)

Ładna praca tylko szkoda, ze nie w 100% Twoja :)

Troche za bardzo skompresowałeś obrazek, ale i tak jest bardzo dobrze.

a po jakiego grzyba dales reflection na ta scianke wyzej po prawej ? zarosniete rdzą ale co tam ;) dobrze pumexem przejedziesz i bedzie reflex .... jak juz to zdejmij ten reflex

Marcin - może ściana jest mokra ? ;)

 

Co do samej pracki to mi pachnie Unrealem, głównie światełka :) ale texturki nie bardzo, zbyt różnorodne, wygląda jakby baza była zbudowana z części do kilku innych

 

pozdro

To wyglada jak w SW Jedi Knight: Jedi Academy! Identycznie jak na takiej mapie co zielony deszcz padal (nie pamietam jak sie nazywa)

Mistrzostwo. Zeczywiście wyglada jak screen z gry. Szkoda tylko zec zerpałes pomysł z gry.

A wg. mnie tesktury wygladją realistycznie jak z gry mówiac.

Przypuszczam, że to poziome kreski dodałeś w PS CS (choc zawsze mogę się mylic :) Może pokaż nam ver bez nich... samo w sobie wygląda fajnie... coś w stylu obrazu z małej kamerki w grach (tylko bez zniekształceń itp.)

dla mnie troszke za rdzawe ale ogolnie spox:)

mi tez wyglada na screen z gry ale z Unreal'a ;), naprawde fajne

Ciii , to moze taka tekstura :>

No właśnie, to wygląda jak screen z gry, a przeciez jak robimy stilla, to mozemy sie bardzie pobawic, tekstury hi-res, ciekawsze oswietlenie itp.

A ja mam pytanie i proszę się nie smiać, bo jestem amatorem:], możecie mi powiedzieć gdzie i jak się robi postproduckje? Pytanie trochę nie na temat, ale byłbym wdzięczny za pomoc:], czekam na odpowiedz.

No to nie będe orginalny ipowiem to co wszyscy texturki skopane światło także nie najlepsze. Ale przynajmniej mam jakieś nowe natchnienie do swojej bazy;)

ja bym zmniejszyl oswietlenie i wyostzyl cienie ( tak jak to w doom3 jest :P ) ale ogulnie spoko. gra jak sprzed 1-2 lat ale i tak ok :D

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.