Napisano 11 Lipiec 201311 l Witam. Mam problem ze zmapowaniem chodnika. Jest on dosyć kręty i z tego co wyczytałem jest sposób na jego rozwinięcie dzięki czemu kratka układałaby się po łuku, ale nie mogę znaleźć jak to zrobić :/ Screen jak to wygląda: http://img835.imageshack.us/img835/4760/zscr.jpg PS: Macie jakąś fajną teksturę kostki brukowej zapętlonej? Pozdro.
Napisano 11 Lipiec 201311 l Z taką topologią to raczej będzie ciężko. Teoretycznie możesz wyprostować zewnętrzne verteksy, przypiąć i użyć pelt mappingu ale prościej będzie przemodelować. Gdyby to był pasek quadów 'Reshape Elements'-> 'Straighten Selection' Edytowane 11 Lipiec 201311 l przez frmdbl
Napisano 12 Lipiec 201311 l Poczytaj o spline mapping http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-0ECEB654-76FB-4C2F-9CCD-57A03EA3A9C0.htm,topicNumber=d30e113138
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto