Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Mam problem ze zmapowaniem chodnika. Jest on dosyć kręty i z tego co wyczytałem jest sposób na jego rozwinięcie dzięki czemu kratka układałaby się po łuku, ale nie mogę znaleźć jak to zrobić :/

 

Screen jak to wygląda:

 

http://img835.imageshack.us/img835/4760/zscr.jpg

 

PS: Macie jakąś fajną teksturę kostki brukowej zapętlonej?

 

Pozdro.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Z taką topologią to raczej będzie ciężko.

 

Teoretycznie możesz wyprostować zewnętrzne verteksy, przypiąć i użyć pelt mappingu ale prościej będzie przemodelować.

 

Gdyby to był pasek quadów 'Reshape Elements'-> 'Straighten Selection'

Edytowane przez frmdbl

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności