Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam :)

 

Postanowiłem wkońcu zabrać się za modelowanie organiczne :) i modeluje sobie taką oto panią, nie wiem jeszcze czy użyje modelu do jakiejś konkretnej sceny bo nie mam pomysłu, robie to w ramach "treningu" modelarskiego :)

 

Wszelkie uwagi i propozycje mile widziane :)

 

próbny render:

  • Odpowiedzi 32
  • Wyświetleń 3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

bez głowy i rąk :D to sie nie prezentuje - pracuj pracuj moze cosik bedzie z tego...a niewiesz co to jest edycja postu ?

 

ps. pokaz zad ;)

Napisano

3kąty widzę... ale poza tym.. hmm.. ujdzie :) Chcesz - pożyczę Ci głowę :p

Napisano

"Zad" -.- . Popatrz na siatke , tam masz "zad". Jako jedynyny narazie zagladnolem tam :). Co do modelu podoba mi sie :) Dorobic raczki , stopki , glowke i normalnie FAJNIE :).

 

EDIT: LoL Przynajmniej przed chwila tylko ja :D.

Napisano
  • Autor

na specjale życzenie :P wrzucam tył z viewporta i zabieram się za resztę...

Napisano

Jak dla mnie poslatki zbyt podluzne, ale ogolnie jak na pierwszy organiczny model to calkiem ladnie ;]

Napisano

He dziwnie to zabrzmi ale ten rowek miedzy posladkami dziwnie wyglada no i uda z tylu

sprawiaja wrazenie splaszczonych lekko ale moze mi sie tylko zdaje .Ogolnie jest OK

Napisano
  • Autor

rowr - racja co do ud i pośladków, poprawie wszystko na następny update

Napisano
  • Autor

Mały update, właśnie siedzę nad główką i wyrzeźbiłem coś takiego, mówcie co jest nie tak bo napewno można jeszcze sporo poprawić i zmienić.

 

Tylko nie mówcie że nie ma ucha bo wiem że go nie ma :P

Napisano

ciałko nawet ładne, tylko troszkę obłe (zaznacz mocniej detale), poza tym brzuch powinien być jednak lekko wklęsły, bo teraz robi wrażenie grubej...

Dziwny bubel wyskoczył ci na jej boku.. na wysokości ostatnich żeber.

Napisano

cialko - kolana ma zrosniete, brzuch nie tyle wklesly co powinien byc widocznie odcinajacy sie od tlowia i popraw ramiona bo wyglada jakby miala skrzywienie kosci przedramienia heh

 

glowka- przedewszystkim zbyt ostry nos i za dluga odleglosc miedzy oczetami a usteczkami ... przez to twarz staje sie bardziej smukla i kosci policzkowe powoduja ze wyglada jak meska dziwka :D

 

 

wez ksiazke z anatomii i nie bedzie takich kiksow

poz i czekam na rece hehe sie powyzywam ;)

 

ps wlasnie zauwazylem ... z cycuszkami tez cos zrob bo wygladaja jakby byly zrosniete tam gdzie nie powinny ;)

Napisano

Hmmmm... trochę za mało poly przed meshsmoothem.. dodaj troszkę faców.. dbaj o szczegóły!!

Napisano
  • Autor

wrzucam update żeby sprawdzić czy idę w dobrym kierunku

 

Little_ninja, dzięki za rady, narazie pracuje nad główką, jak skończę to porawię ciało i zabiore sie za dłonie i stopy :)

 

M@ti, najpierw muszę trochę wyrównać i uporządkować tą siatkę, potem będę zagęszczał.

 

Pozdrawiam

Napisano

Nie bede nic mowil o ciele bo jest dosc fajne , ale oczywiscie glowa ... Pod nosem ma rownie asfaltowa , wyciagnij to razem z ustami do przodu a schowaj troche brudke , twarz kobieca musi miec ladne usta a tych twoich to niechcial bym pocalowac za Chiny , nos wyciagnij bo zrobiles jej operacja splaszczania :) nos podczas rozchodzenia sie w czolo jest zbyt pokazany , pamietaj ze twarz musi byc cosc gladka jedyne co w glowei im sie dosc podoba to oczka wyszly Ci nawet dobrze :)

 

Popracuj nad siatka bo wtym tkwi twoj problem

Napisano

glowa przydalo by sie troszke szerszy maly zadarty nose usta bardziej wypukle troszke bardziej zaznaczona broda zwieksz luk brwiowy i troszke go obniz chyba bardziej uwydatnione kosci policzkowe choc z tej strony slabo widac i daj siatke glowy

a i masz tu jeszcze tutka prosciutki i mozna sie siatce przyjzec http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/joanofarc/head1.asp

Napisano
  • Autor

biore pod uwagę wszytskie Wasze komentarze i dzięki wielkei za krytykę, pracuję nad głową i jak coś wyjdzie ciekawego to zamieszcze

 

rowr - znam tego tutka :) ale chciałem modelować bez tutoriali, może to i błąd ale myślę że w ten sposób też można się wiele nauczyć ( bo popełnia się więcej błędów ;)

 

pozdrawiam wszystkich

Napisano
  • Autor

Kolejny mały update.

 

Poprawiłem nieco główkę i dorobiłem ucho, trochę przesadziłem jeśli chodzi o liczbę poly uszu dlatego nie bijcie mnie za łączenie z głową ;) (w sumie miałem to poprawiać ale jeżeli na renderku nic nie widać to zostawiłem)

 

Wszelkie sugestie i krytyka jak zwykle mile widziane, ja tymczasem zabieram się dłonie i stopy :)

 

aha i obiecuje że następny model będzie miał lepszą siatkę :P

 

Pozdrawiam

Napisano

no z uchem to troche pojechales co do glowy jak chcesz kobiete zrob mniej szpiczasty nos no bo taki troszke jak u orla usta zrob bardziej uwydatnione (niech spiewa bo we mnie jest sex :) chyba ze to babcia klozetowa to co innego :) )szczeke bardziej wysun i ja troszke bardziej zaznacz tylko nie rob szerokiej bo tranzwestyta bedzie

Napisano

Ciało fajne- kolana i łokcie chyba jeszcze nie zrobione ?

Napisano

Twarzyczka skaszaniona - dodaj troszkę faceów, bo wychodzi sokół ;) :P

Napisano

Skad wiecie co vorek chce przekazac :D moze to bedzie maskotka jakiegos zespolu z nazwa sokoly :D

Napisano

widziałam orła cień, coo?? ;)

Napisano
  • Autor

huehue, faktycznie :D dopiero teraz zwróciłem uwagę że to tak wygląda, poprawie :)

Napisano
  • Autor

kolejny renderek, mam nadzieję że juz lepiej bo chcę się wkoncu zabrać za resztę ;)

 

uwydatniłem usta, zarysowałem szczękę, poprawiłem nos i ogolnie poprawiłem trochę kształt główki.

Napisano

no juz lepiej policzki jej uwydatnij bo anoreksja zajezdza :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności