Napisano 28 Sierpień 200420 l Witam :) Postanowiłem wkońcu zabrać się za modelowanie organiczne :) i modeluje sobie taką oto panią, nie wiem jeszcze czy użyje modelu do jakiejś konkretnej sceny bo nie mam pomysłu, robie to w ramach "treningu" modelarskiego :) Wszelkie uwagi i propozycje mile widziane :) próbny render:
Napisano 28 Sierpień 200420 l bez głowy i rąk :D to sie nie prezentuje - pracuj pracuj moze cosik bedzie z tego...a niewiesz co to jest edycja postu ? ps. pokaz zad ;)
Napisano 28 Sierpień 200420 l 3kąty widzę... ale poza tym.. hmm.. ujdzie :) Chcesz - pożyczę Ci głowę :p
Napisano 28 Sierpień 200420 l "Zad" -.- . Popatrz na siatke , tam masz "zad". Jako jedynyny narazie zagladnolem tam :). Co do modelu podoba mi sie :) Dorobic raczki , stopki , glowke i normalnie FAJNIE :). EDIT: LoL Przynajmniej przed chwila tylko ja :D.
Napisano 28 Sierpień 200420 l Autor na specjale życzenie :P wrzucam tył z viewporta i zabieram się za resztę...
Napisano 28 Sierpień 200420 l Jak dla mnie poslatki zbyt podluzne, ale ogolnie jak na pierwszy organiczny model to calkiem ladnie ;]
Napisano 28 Sierpień 200420 l He dziwnie to zabrzmi ale ten rowek miedzy posladkami dziwnie wyglada no i uda z tylu sprawiaja wrazenie splaszczonych lekko ale moze mi sie tylko zdaje .Ogolnie jest OK
Napisano 28 Sierpień 200420 l Autor rowr - racja co do ud i pośladków, poprawie wszystko na następny update
Napisano 29 Sierpień 200420 l Autor Mały update, właśnie siedzę nad główką i wyrzeźbiłem coś takiego, mówcie co jest nie tak bo napewno można jeszcze sporo poprawić i zmienić. Tylko nie mówcie że nie ma ucha bo wiem że go nie ma :P
Napisano 29 Sierpień 200420 l ciałko nawet ładne, tylko troszkę obłe (zaznacz mocniej detale), poza tym brzuch powinien być jednak lekko wklęsły, bo teraz robi wrażenie grubej... Dziwny bubel wyskoczył ci na jej boku.. na wysokości ostatnich żeber.
Napisano 29 Sierpień 200420 l cialko - kolana ma zrosniete, brzuch nie tyle wklesly co powinien byc widocznie odcinajacy sie od tlowia i popraw ramiona bo wyglada jakby miala skrzywienie kosci przedramienia heh glowka- przedewszystkim zbyt ostry nos i za dluga odleglosc miedzy oczetami a usteczkami ... przez to twarz staje sie bardziej smukla i kosci policzkowe powoduja ze wyglada jak meska dziwka :D wez ksiazke z anatomii i nie bedzie takich kiksow poz i czekam na rece hehe sie powyzywam ;) ps wlasnie zauwazylem ... z cycuszkami tez cos zrob bo wygladaja jakby byly zrosniete tam gdzie nie powinny ;)
Napisano 29 Sierpień 200420 l Hmmmm... trochę za mało poly przed meshsmoothem.. dodaj troszkę faców.. dbaj o szczegóły!!
Napisano 29 Sierpień 200420 l Autor wrzucam update żeby sprawdzić czy idę w dobrym kierunku Little_ninja, dzięki za rady, narazie pracuje nad główką, jak skończę to porawię ciało i zabiore sie za dłonie i stopy :) M@ti, najpierw muszę trochę wyrównać i uporządkować tą siatkę, potem będę zagęszczał. Pozdrawiam
Napisano 29 Sierpień 200420 l Nie bede nic mowil o ciele bo jest dosc fajne , ale oczywiscie glowa ... Pod nosem ma rownie asfaltowa , wyciagnij to razem z ustami do przodu a schowaj troche brudke , twarz kobieca musi miec ladne usta a tych twoich to niechcial bym pocalowac za Chiny , nos wyciagnij bo zrobiles jej operacja splaszczania :) nos podczas rozchodzenia sie w czolo jest zbyt pokazany , pamietaj ze twarz musi byc cosc gladka jedyne co w glowei im sie dosc podoba to oczka wyszly Ci nawet dobrze :) Popracuj nad siatka bo wtym tkwi twoj problem
Napisano 29 Sierpień 200420 l glowa przydalo by sie troszke szerszy maly zadarty nose usta bardziej wypukle troszke bardziej zaznaczona broda zwieksz luk brwiowy i troszke go obniz chyba bardziej uwydatnione kosci policzkowe choc z tej strony slabo widac i daj siatke glowy a i masz tu jeszcze tutka prosciutki i mozna sie siatce przyjzec http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/joanofarc/head1.asp
Napisano 29 Sierpień 200420 l Autor biore pod uwagę wszytskie Wasze komentarze i dzięki wielkei za krytykę, pracuję nad głową i jak coś wyjdzie ciekawego to zamieszcze rowr - znam tego tutka :) ale chciałem modelować bez tutoriali, może to i błąd ale myślę że w ten sposób też można się wiele nauczyć ( bo popełnia się więcej błędów ;) pozdrawiam wszystkich
Napisano 30 Sierpień 200420 l Autor Kolejny mały update. Poprawiłem nieco główkę i dorobiłem ucho, trochę przesadziłem jeśli chodzi o liczbę poly uszu dlatego nie bijcie mnie za łączenie z głową ;) (w sumie miałem to poprawiać ale jeżeli na renderku nic nie widać to zostawiłem) Wszelkie sugestie i krytyka jak zwykle mile widziane, ja tymczasem zabieram się dłonie i stopy :) aha i obiecuje że następny model będzie miał lepszą siatkę :P Pozdrawiam
Napisano 30 Sierpień 200420 l no z uchem to troche pojechales co do glowy jak chcesz kobiete zrob mniej szpiczasty nos no bo taki troszke jak u orla usta zrob bardziej uwydatnione (niech spiewa bo we mnie jest sex :) chyba ze to babcia klozetowa to co innego :) )szczeke bardziej wysun i ja troszke bardziej zaznacz tylko nie rob szerokiej bo tranzwestyta bedzie
Napisano 30 Sierpień 200420 l Skad wiecie co vorek chce przekazac :D moze to bedzie maskotka jakiegos zespolu z nazwa sokoly :D
Napisano 30 Sierpień 200420 l Autor huehue, faktycznie :D dopiero teraz zwróciłem uwagę że to tak wygląda, poprawie :)
Napisano 30 Sierpień 200420 l Autor kolejny renderek, mam nadzieję że juz lepiej bo chcę się wkoncu zabrać za resztę ;) uwydatniłem usta, zarysowałem szczękę, poprawiłem nos i ogolnie poprawiłem trochę kształt główki.
Napisano 30 Sierpień 200420 l no usta juz lepsze wyciagnij jej ten nosek bo zrobiles jej dziure w czaszce i nawet nie mozna powiedziec ze wyglada na downice... wyciagnij popraw te kanty w ogolo oczu wysun czolo, itd
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto