Napisano 25 Styczeń 201411 l KAŻDY KTO KORZYSTA Z FAJNEGO SKRYPTU/PLUGINU ZOBOWIĄZANY JEST DO PODZIELENIA SIĘ INFORMACJĄ O NIM POSTUJĄC W TYM TEMACIE :D (o ile to możliwe dodawajcie screeny/filmy przedstawiające dany plugin) TTKeys http://www.all3dmax.com/travis/?page_id=377 Cytat I used Autodesk 3dsMax on a daily basis and not all functions can be executed by Hotkey, so I created TTKeys which now includes the functions I wanted to be able to execute via Hotkey as well as some additional scripts. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Simple generator splines http://bodulwlpc.wix.com/ms-scripts#!script/mainPage -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Debris Maker http://www.aarondabelow.com/v1/pages/maxscript/maxscript-debris_maker.html -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Loop Regularizer http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TubeCap http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/tubecap -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Quad Primitives http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/quad-primitives -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Super Poly Bridge http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/super-poly-bridge -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Update: 27-03-2014 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Shortcutter (Skrypt polecił @diabelt) http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/shortcutter -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Show Active Constraint (Skrypt polecił @diabelt) http://miauumaxscript.blogspot.com/2014/03/show-active-constraint.html -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Primitive Maker http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/primitive-maker -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Update: 29-03-2014 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Spline-Fibers http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spline-fibers -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Geometry projection http://gg3dcg.ru/scripts/geometry-projection/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Update: 07-07-2015 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Topoproject http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/topoproject Działanie skryptu pokazane w 22.25s [video=youtube_share;tu2XX6pDfEk] Edytowane 7 Lipiec 20159 l przez 2013
Napisano 27 Marzec 201411 l Autor Będzie jak zrobisz kopię i zdecydujesz aby była instancją a nie tylko kopią.
Napisano 27 Marzec 201411 l Ale jest taki przełącznik że np klikam instance. i teraz jak duplikuje to mi już duplikuje jako instancje czy mam pokolei każdą w opcjach zmieniać?
Napisano 27 Marzec 201411 l Autor Za pomocą skryptu nie możesz określic aby kolejny prymityw stał się instancją poprzedniego.
Napisano 28 Marzec 201411 l Loop Regularizer byłby niezastąpiony gdyby potrafił działać na zakrzywionej powierzchni. Szkoda że tak duża ilość skryptów na scriptspot jest już nierozwijana.
Napisano 28 Marzec 201411 l pytanie brzmi czy tematem są twoje ulubione scrypty czy też chcesz aby inni dorzucali tu swoje scrypty z których lubią korzystać?
Napisano 28 Marzec 201411 l Autor Przez kilka miesięcy temat nazywał się "Jakie są wasze ulubione skrypty/pluginy ?" i nikt nic nie dorzucił. Prosiłem w nim abyście dzielili się informacjami odnośnie godnych uwagi skryptów, no ale jak już wspomniałem niestety bez odzewu. Zmienię nazwę na "Nasze ulubione skrypty/pluginy" :) Edit: Tak na marginesie dodam, że napisałem do @miau czyli Kostadin Kotev, prośbę o pomoc w zrobieniu skryptu gdzie user mógłby dodawac custom buttony na powierzchni viewport. @miau zgodził się go wykonac! A tak to sobie wyobraziłem. Edytowane 28 Marzec 201411 l przez 2013
Napisano 28 Marzec 201411 l Jeden z pluginów z którego swojego czasu mocno korzystałem: http://www.itoosoft.com/forestpack.php nic innego jak bardzo przyjemny tool do proxy. Plugin pomaga rozrzucić stworzone obiekty po danej powierzchni. Można to robić w sposób uporządkowany, na przykład lampy uliczne wzdłuż splinea przy chodniku, albo totalny random, czyli na przykład trawa czy drzewa. zasada działania jest banalna. Tworzymy obiekty które chcemy poustawiać i spliea. Spline może być linią wzdłuż której będą rozstawiane obiekty, lub zamkniętą krzywą. Do zbioru rozstawianych obiektów można dodawać różne elementy i określić ich procentowy udział, więc zrobić pole trawy z kwiatkami gdzieniegdzie to nie problem. Zdarza się, że chcemy rozsiać małe elementy na bardzo dużej powierzchni i nawet maksymalne upakowanie jest dla nas za małe. Na całe szczęście można już stworzoną mniejszą grupę wewnątrz splinea umieścić w większej i problem znika. Druga prezentacją w tym linku: http://mfabjanski.blogspot.com/2012/07/domek-jednorodzinny.html Całe środowisko zrobiłem właśnie tym narzędziem Główne ograniczenie darmowej wersji to to, że spline musi być płaski i leżeć w Z 0. Nie można go podnosić, opuszczać czy tworzyć pagórków. --------------- Drugi plugin to Cobweb od JokerMartini http://jokermartini.com/2012/05/09/cobwebs/ Rozsiewa spliney na kształt pajęczyn między obiektami. --------------- http://www.guruware.at/main/ bluszcz który może rosnąć samemu lub po powierzchni. Cała masa ustawień, więc wyniki można mieć skrajnie różne. --------------- Cloth dla maxa. Symulacja jest dużo szybsza niż maxowa, ale nie robi obiektów z objętością (np. poduszki). http://help.chaosgroup.com/simcloth/ Martwi mnie jedynie, że od prawie 1.5 roku nie powstała wersja nowa, więc zatrzymało się to na maxie 2013 (chociaż pewnie działałby pod 2014. nie sprawdzałem) --------------- Na koniec staruszek: Greeble http://max.klanky.com/plugins.htm Banalnie prosty tool do tworzenia szczegółów na przykład na statkach kosmicznych, czy jakiegoś odległego miasta. --------------- OK. To nie jest plugin, ale do tekstur przydatne. Parametryczne teksy eksportowane do bitmap. Można sobie zrobić przeogromną ilość na przykład deseczek wszystko tailowane (diff, normal, bump itd). http://www.allegorithmic.com/products/substance-player Darmowa wersja ma malutko presetów, ale w katalogach gdzie macie zainstalowany soft Autodesku znajdziecie więcej. Autodesk\3ds Max 2014\maps\Substance Autodesk\Maya2014\substance\substances --------------- Edytowane 28 Marzec 201411 l przez Adder
Napisano 28 Marzec 201411 l http://www.cg-source.com/floorgenerator.php http://www.infinity-vision.de/page/ro_menue http://km-3d.com/2013/02/fill-my-bookshelves-script/ http://www.renderhjs.net/textools/ kilka z tych które używam. Nie będę linkował wszystkich bo strony zabraknie ;) Fill my Bookshelves od Tamyla (jeśli się nie mylę) jest cudowny :)
Napisano 28 Marzec 201411 l bookshelves jest dobry:D Tex Tools już od dawna nie rozwijany i w nowszych maxach właściwie niepotrzebny.
Napisano 28 Marzec 201411 l Stary dobry outliner http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/outliner bez ktorego nie wyobrazam sobie pracy. Ale juz od 2015 bedzie bezuzyteczny ;P
Napisano 29 Marzec 201411 l Autor @Juzwa to zależy, jeśli spełnia swoje zadanie i go lubisz :) Zresztą jeśli się przesiądziesz na 2015 to dziesiątki innych pluginów przestanie działac więc nie warto się jeszcze przesiadac :D O ile to możliwe dodawajcie screen z pluginem i filmy pokazujące jak działa! OUTLINER http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/outliner Znalazłem dzisiaj rano cudo o nazwie Spline-Fibers. Doklejam także bardzo fajny plugin o nazwie Geometry projection. Download w pierwszym poście! Gdy znajdę nowy plugin będę go doklejał do pierwszego postu!
Napisano 14 Kwiecień 201410 l W maxie bardzo brakuje porządnego toola do wyrównywania lokalnego układu współrzędnych. Te co są działają różnie. Czytając dziś forum natknąłem się na temat z właśnie takim problemem i jego rozwiązaniem. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=93773 Użytkownik rly podrzucił ten plugin: FB_sub-obj Piv http://www.funkybunnies3d.com/tools.php Nie testowałem, ale jeśli działa jak pokazuje to super ;)
Napisano 7 Lipiec 20159 l Relink Bitmaps Czyli kiedy nie możesz pozbyć się błędu "Missing external files", bo zmieniłeś nazwę, usunąłeś teksturę ze sceny. Ale 3d max ma pamięć do takich rzeczy i w edytorze materiałów tkwią tu i ówdzie ślady po niegdysiejszych teksturach. Ktoś powie "od tego to jest Asset Tracker", no niby tak ale RB wynajduje brakujące pliki i kasuje takie ślepe ścieżki automatycznie. Używam od dawna i wielce sobie chwalę. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps Welder Coś dla niedoszłych spawaczy, czyli prawdziwe albańskie spawy a nie jakieś bumpy - podrabiańce :) -geometrycznie generowane spoiny szybko, łatwo, bezboleśnie -wystarczą dwa przecinające się obiekty -a jak zrobisz prosty profil ze splajnów to zabawa jest na całego [video=youtube_share;gLTSNoyZpgE] http://jokermartini.com/welder/ Edytowane 7 Lipiec 20159 l przez Pawlito
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto