smiler Napisano 14 Wrzesień 2014 Napisano 14 Wrzesień 2014 (edytowane) Cześć wszystkim. Niedawno skończyłem skromny autorski projekcik. Coś w rodzaju promocji nowego logo na potrzeby kanału YouTube i ogólnie mojej muzycznej działalności. Założenie było bardzo proste; wykonać kilka nieco abstrakcyjnych ujęć, które finalnie prowadzą do ukazania się logo. Eksperymentując z sygnetem spodobał mi się jego wygląd w formie metalowej. Dlatego też całe intro opiera się w pewnym sensie na powstawaniu tego logo najpierw z ciekłego metalu przez szlifowanie po finalny efekt. Oczywiście te wszystkie zabiegi są w domyśle. Przykładowo szlifowanie widać jedynie jako odbijające cię błyski w szkiełku okularów spawalniczych. Ogólnie abstrakcja :) Zależało mi przede wszystkim na tym by uzyskać pożądany klimat przy możliwie najprostszych środkach. Nie ma tu wypasionych modeli czy animacji. Tutaj intro: Co do kwestii technicznych. Praktycznie wszystko powstało w Blenderze i zostało wyrenderowane za pomocą Cycles. Do tego śladowa postprodukcja w After Effect (głównie color grading). W ostatnim ujęciu jedynie doszło kilka efektów świetlnych jak flary czy wolum, który na moment się pojawia gdy wpada w kadr logo. W załączniku wybrane Stille, a poniżej linki do screenów z Blendera. http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend1.jpg http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend2.jpg http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend3.jpg http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend4.jpg http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend5.jpg Edytowane 14 Wrzesień 2014 przez smiler
blukazs Napisano 14 Wrzesień 2014 Napisano 14 Wrzesień 2014 Wow, nieźle, widziałem obrazek na facebooku, na początku myślałem że to jakiś real footage z lustrzanki... :O
Hokmah Napisano 14 Wrzesień 2014 Napisano 14 Wrzesień 2014 Świetnie wyszło :) Na końcu tylko kiedy pojawia się już logo iskierki mogłyby nie znikać moim zdaniem i fajnie by to wyglądało ale i tak fajnie wszyło.
msgrafika Napisano 15 Wrzesień 2014 Napisano 15 Wrzesień 2014 całość mi się podoba nawet bardzo, chociaż wydaje mi się, że przerwa pomiędzy abstrakcyjnym początkiem a pojawieniem sie logotypu jest troszkę za długa.
blinq Napisano 16 Wrzesień 2014 Napisano 16 Wrzesień 2014 Ładniutkie! Trochę tylko w 23 sekundzie średnio czuć wagę tego upadającego elementu. Ale wizualnie super!
adek Napisano 16 Wrzesień 2014 Napisano 16 Wrzesień 2014 Bardzo dobrze wyszło. Ładniutkie partikle. Ja też wyłapałem tę za długą przerwę. Myślałem, że YT zamulił. Jedynie dwa elementy, które mi sie rzuciły w oczy to: 22sek: - tekstura drewna, jakby słabej jakości i bardzo płaska. To chyba łatow poprawić. Podobnie 27sek. Takie detale.
Traitor Napisano 16 Wrzesień 2014 Napisano 16 Wrzesień 2014 Ladne, ale ukazanie finalne loga moim zdaniem powinno byc wolniejsze, bardziej monumentalne, tak by pasowalo do dynamiki poprzedzajacych je kadrow.
smiler Napisano 16 Wrzesień 2014 Autor Napisano 16 Wrzesień 2014 Z tą przerwą sam się siłowałem dość długo. Oryginalnie, w muzyce przerwa była jeszcze dłuższa i postanowiłem ją skrócić. I taka jak teraz wydała mi się optymalna. Próbowałem robić krótszą, ale wtedy odnosiłem wrażenie, że jest za szybko i ten niski efekt dźwiękowy nie zdąży wybrzmieć. Muzyka ogólnie jest bardzo wolna i kiedy to finalne uderzenie pojawia się szybciej brzmi to nienaturalnie, przynajmniej z muzycznego punktu widzenia :) Dzięki w ogóle za komentarze. Nawet się Admin udzielił, fiu fiu :)
Traitor Napisano 16 Wrzesień 2014 Napisano 16 Wrzesień 2014 Jezeli nie miales wplywu na muzyke to i owszem, obraz jest dobrze spasowany do dzwieku.
smiler Napisano 16 Wrzesień 2014 Autor Napisano 16 Wrzesień 2014 Jezeli nie miales wplywu na muzyke to i owszem, obraz jest dobrze spasowany do dzwieku. Na wstępie pisałem przecież, a i po mojej sygnaturze można wydedukować :) To moja muzyka, ale nie podzielam twojego zdania co do tego klimatu zakończenia. Od samego początku chciałem uzyskać duży kontrast i celowo nie chciałem by moment ukazania się logo był okraszony równie powolną i taką monumentalną muzyką. To miało mieć lekki pazur na końcu, tym bardziej, że ostatnie ujęcie docelowo ma być wykorzystywane zupełnie niezależnie od reszty jako czołówka do innych filmów na YouTube.
Creator Napisano 16 Wrzesień 2014 Napisano 16 Wrzesień 2014 Nieźle wyszło, fajny ciekły metal w pierwszym ujęciu. Trochę trudno rozkminić, że w drugim ujęciu widzimy gogle, dopiero jak obejrzałem screeny z viewportu to zajarzyłem.
mlodAs Napisano 16 Wrzesień 2014 Napisano 16 Wrzesień 2014 Bardzo przyjemne i super ze przeszedłeś na jasna stronę mocy - Blender :) Pozdro
smiler Napisano 21 Wrzesień 2014 Autor Napisano 21 Wrzesień 2014 Dzięki wielkie Mlodas :) Bardzo miła niespodzianka mnie spotkała. Serwis BlenderNation właśnie zamieścił ten projekcik na froncie. :) http://www.blendernation.com/
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się