Skocz do zawartości

Music Composer Video Promo


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

Cześć wszystkim. Niedawno skończyłem skromny autorski projekcik. Coś w rodzaju promocji nowego logo na potrzeby kanału YouTube i ogólnie mojej muzycznej działalności.

 

Założenie było bardzo proste; wykonać kilka nieco abstrakcyjnych ujęć, które finalnie prowadzą do ukazania się logo. Eksperymentując z sygnetem spodobał mi się jego wygląd w formie metalowej. Dlatego też całe intro opiera się w pewnym sensie na powstawaniu tego logo najpierw z ciekłego metalu przez szlifowanie po finalny efekt. Oczywiście te wszystkie zabiegi są w domyśle. Przykładowo szlifowanie widać jedynie jako odbijające cię błyski w szkiełku okularów spawalniczych. Ogólnie abstrakcja :)

 

Zależało mi przede wszystkim na tym by uzyskać pożądany klimat przy możliwie najprostszych środkach. Nie ma tu wypasionych modeli czy animacji.

 

Tutaj intro:

 

Co do kwestii technicznych. Praktycznie wszystko powstało w Blenderze i zostało wyrenderowane za pomocą Cycles.

 

Do tego śladowa postprodukcja w After Effect (głównie color grading). W ostatnim ujęciu jedynie doszło kilka efektów świetlnych jak flary czy wolum, który na moment się pojawia gdy wpada w kadr logo.

 

W załączniku wybrane Stille, a poniżej linki do screenów z Blendera.

 

http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend1.jpg

http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend2.jpg

http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend3.jpg

http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend4.jpg

http://www.scelina.com/banery/BlenderArtists/blend5.jpg

Edytowane przez smiler
  • Odpowiedzi 12
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Świetnie wyszło :) Na końcu tylko kiedy pojawia się już logo iskierki mogłyby nie znikać moim zdaniem i fajnie by to wyglądało ale i tak fajnie wszyło.

Napisano

Bardzo dobrze wyszło. Ładniutkie partikle. Ja też wyłapałem tę za długą przerwę. Myślałem, że YT zamulił.

Jedynie dwa elementy, które mi sie rzuciły w oczy to:

 

22sek: - tekstura drewna, jakby słabej jakości i bardzo płaska. To chyba łatow poprawić.

Podobnie 27sek.

 

Takie detale.

Napisano

Z tą przerwą sam się siłowałem dość długo. Oryginalnie, w muzyce przerwa była jeszcze dłuższa i postanowiłem ją skrócić. I taka jak teraz wydała mi się optymalna. Próbowałem robić krótszą, ale wtedy odnosiłem wrażenie, że jest za szybko i ten niski efekt dźwiękowy nie zdąży wybrzmieć. Muzyka ogólnie jest bardzo wolna i kiedy to finalne uderzenie pojawia się szybciej brzmi to nienaturalnie, przynajmniej z muzycznego punktu widzenia :)

 

Dzięki w ogóle za komentarze. Nawet się Admin udzielił, fiu fiu :)

Napisano
Jezeli nie miales wplywu na muzyke to i owszem, obraz jest dobrze spasowany do dzwieku.

 

Na wstępie pisałem przecież, a i po mojej sygnaturze można wydedukować :)

 

To moja muzyka, ale nie podzielam twojego zdania co do tego klimatu zakończenia. Od samego początku chciałem uzyskać duży kontrast i celowo nie chciałem by moment ukazania się logo był okraszony równie powolną i taką monumentalną muzyką. To miało mieć lekki pazur na końcu, tym bardziej, że ostatnie ujęcie docelowo ma być wykorzystywane zupełnie niezależnie od reszty jako czołówka do innych filmów na YouTube.

Napisano

Nieźle wyszło, fajny ciekły metal w pierwszym ujęciu. Trochę trudno rozkminić, że w drugim ujęciu widzimy gogle, dopiero jak obejrzałem screeny z viewportu to zajarzyłem.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności