Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 636
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. ola-f: zgadza się. Są lepsze i słabsze momenty. Pewnie budżet też nie był zbyt duży bo to do mobilnej gry jak dobrze rozumiem?
  2. Nowy trailer do nowej gry Gamelion Studios na WiiWare, iOS, oraz Androida - Rage of gladiators od Dash Dot Creations. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2693
  3. Teraz zauważyłem, ze jest tam m.in. Krzysztof Gonciarz (jeśli na dole to organizatorzy, bo nie jest to anonimowa osoba - https://www.facebook.com/kgonciarz). Więc to nie będzie ściema. Swoją drogą niesamowite jest to, że godzinę temu było 10k, a teraz jest już 12,5k. Pozytywnie.
  4. Dla mnie też to było zaskoczeniem. Ale nie powiem pozytywne. Jak to zobaczyłem to byłem przekonany, że to Disney/Pixar/Dreamworks bo jakościowo przecież świetne. No i drugie zaskoczenie to reżyser.
  5. adek

    zbrush 4r4 proste tutki

    W sumie może nie głupie będzie zrobienei takiego przyklejonego wątku z takimi materiałami (o ile więcej ich się znajdzie).
  6. Świetnie, że jest taka akcja. Tak samo pomysłałem, ale Jarek jest napisane "Dostępna będzie relacja ze spożytkowania zebranych środków." więc pozostaje wesprzeć akcję i czekać.
  7. Ale przecież w wielu sytuacjach o to chodzi, aby ruchem kamery w 3D oddać ruch prawdziwej kamery.
  8. A ja tam myślę (chociaż jedynie mówię z pozycji obserwatora), że tym początkującym może pomóc w uzyskaniu lepszych kadrów. Czasami naprawdę ktoś pokazuje pierwszą animację, modele, tekstury, światło - wszystko gra, a kamera taka liniowa. Ja to rozumiem w pewnym sensie jako takie wzorce do prawdziwych kamer.
  9. W sieci pojawił się zwiastun filmu od Kandor Graphics ("The Missing Lynx", "The Lady and the Reaper") pt. Justin and the Knights of Valour. Reżyserem tego filmu animowanego jest Antonio Banderas. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2689
  10. García Tuñón Nicolás udostępnił pierwszy zestaw narzędzi CamRIG z rigami kamer starających się oddać zachowanie i ruch prawdziwych kamer. Zachęcam do obejrzenia wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2688
  11. John Martini autor skryptu Cowebs do tworzenia np. sieci połączeń kabli, pajęczyn zamieścił w serwisie MaxUnderground tutorial pokazujący w jaki sposób korzystać z jego skryptu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2687
  12. Twórcy renderera GPU FurryBall poinformali na swoim forum, że rozpoczęli prace nad integracją swojego produktu z 3ds max. Nie podano jednak żadnych dat. Przy okazji warto rzucić okiem na ten renderer bo pojawiła się jego nowa wersja o której nie pisaliśmy w newsach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2686
  13. Sprawdzał ktoś czy tego blura w niektórych miejscach zabezpieczyli przed SmartDeblur ;)?
  14. Ruszyła kolejna edycja PROCAD NetCafe - bezpłatnych warsztatów dla projektantów, inżynierów i architektów. Warto zapoznać się z katalogiem. Warsztaty są bezpłatne i w tym roku przygotowanych jest 36 1,5 godzinnych sesji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2685
  15. hazy - niezłe rozkładanie pracy na czynniki. W sumie nieźle wyłapałeś detal, którego w ogóle nie zauważyłem. Musiałem się ponownie przyjrzeć, aby odnaleźć te cebule. Prawie CSI.
  16. Haha... no tak myślałem, że tak to się skończy. Ale promocja była. Ale wiele osób wtedy mówiło o tych narzędziach w samych superlatywach, że do animacji jest to genialne.
  17. Wycena 0,99$ moim zdaniem to przesada, oczywiście przesada w dół. Należy pamiętać, że połowy tej kwoty nie zobaczysz - prowizja Google'a i podatki to ok. 50%. Więc masz 0,50$ zysku. Mierzyłbym jednak delikatnie wyżej. Jeśli to będzie tak jakościowo wyglądało to spokojnie takie 3$ jest OK. Weź również po uwagę zróżnicowanie na poszczególne kraje. Np. w Polsce aplikację możesz puścić trochę taniej. Swoją drogą możesz też pomyśleć o modelu właśnie jak Angry Birds - płatna i z reklamami. Na reklamach są naprawdę niezłe zarobki. Ale tutaj uprzedzam, jeśli nie chcesz zrazić użytkowników nie używaj żadnych dziwnych reklama ala AirPush! Tylko oficjalnego AdMoba brałbym pod uwagę. Ale to jeśli w ogóle myślisz o wersji z reklamami.
  18. Niesamowita edycja. Jutra dam info na fb dodatkowo, może więcej osób zagłosuje. Sam również mam zgryza na kogo zagłosować.
  19. Cebas na swoim blogu ujawnia coraz więcej szczegółów dotyczących nowej wersji silnika renderującego finalRender 4. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2683
  20. Ekhmm.. coś się zmieniło? Czy po prostu moja ślepota? Swoją drogą Platige, ten film to nowy nie jest i to już trochę wstyd. Nie pora wypuścić oficjalnej pełnej wersji w dobrej jakości? Pozostają koncepty :)
  21. Jeśli jeszcze ktoś nie widział filmu "Kinematograf" w reżyserii Tomka Bagińskiego zachęcam do jego obejrzenia w serwisie Behance. Dzisiaj pojawił się tam w wysokiej jakości dodatkowo ubrany w szereg materiałów making of poświęconych temu filmowi. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2681
  22. adek

    Unity 4 wydane!

    No to jest niby techdemo, czy nie? I ktoś zrobił psikuja na YT?
  23. Przegapiliśmy chyba ważną informację również dla środowiska grafików. Jakiś czas temu wydana została oficjalna wersja Unity 4. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2680
  24. Z tego co kojarzę to ten projekt trwa. W każdej nowej wersji ma się pojawiać coś co zostało przepisane, przepisane, stworzone od nowa. Nie jest to projekt nowego programu. Chcą w miarę płynnie to wdrożyć.
  25. Na łamach Viscorbel pojawił się kolejny darmowy tutorial. Tym razem poświęcony jest on oświetleniu sceny z wykorzystaniem mapy HDRI i silnika renderującego V-Ray. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2679
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności