Zawartość dodana przez adek
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Od dobrych kilku godzin już tam jest gwoli ścisłości. Dołączyłeś do brylujących :) Gratulacje ukończenia. Szkoda, że film jest niskiej rozdzielczości, Vimeo i inne serwisy raczej nastawione są na wyższe rozdzielczości i chyba film trochę na tym traci. Bo np. te rendery, który kiedyś wrzucałeś były naprawdę dobre. W niektórych scenach (poza krajobrazami) naprawdę masz sporo detali, które chyba przez to trochę giną lub się rozmazują.
-
Pulldownit 2.5
Firma Thinkinetic wydała nową wersję Pulldownit oznaczoną numerem 2.5. Pull down it! to plugin dla programów 3ds Max oraz Maya pozwalający na przeprowadzanie symulacji zniszczeń takich jak pęknięcia, złamania. Zobacz wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2853
-
Scena 3D: Efekt makiety Tilt Shift
Ta maska z PS wyszła całkiem całkiem. A takie efekty nie łatwiej nakłada i dodaje się później - jako postprodukcja? (np. After Effects)
-
FINAŁ - [Artbuzz Challenge] witchcraft
Witamy! Nareszcie ktoś chce powalczyć o nagrody :)
- Pojazd 3d: Arrinera Hussarya Police
-
Najnowszy After Effects i integracja z C4D
O ile używam wielu produktów w chmurze tutaj faktycznie z Photoshopem i produktami Adobe - nie wiem czy jeszcze byłbym gotowy w 100% do przejścia na CC. Być może do moich potrzeb (nie jestem grafikiem) mógłbym większość rzeczy ogarnąć, ale faktycznie na razie nawet nie myślę o przejściu na licencję w chmurze. Moim zdaniem to byłbym świetny dodatek dla osób, które kupiły BOX'a. Lub jakaś dogodniejsza cena - możliwość pracy w chmurze. Ale chyba nie zdecydowałbym się na wersję tylko przez internet. Na miejscu studia, stacjonarnego - tutaj może bardziej by się to opłacało. Zacząłbym o tym mysleć w momencie gdyby połączenie do CC było możliwe z Linuxa. To byłaby naprawdę fajna opcja.
-
U 141 - U Boot Typ IID
Naprawde udane. Naprawdę tworzycie dobry zespół z tymi seriami. Widać rękę Piotra po kolorach, kompozycji.
-
U 141 - U Boot Typ IID
Naprawde udane. Naprawdę tworzycie dobry zespół z tymi seriami. Widać rękę Piotra po kolorach, kompozycji.
-
Wiz: T.R.Y.
Lepiej późno niż wcale, ale świetne rzeczy tu pokazałeś. Jeszcze animacja. Dobra rzecz do portfolio. Detale robią wrażenie!
-
HMS Ajax
Witamy ponownie z piękną pracą. Jeszcze model dostępny FREE. Pieknie!
-
Tsp#166 - prokrastynacja
Rzućcie okiem na konkurs 2D, speedpaintowcy powinni być zadowoleni! http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=171
-
Disney zamyka Lucas Arts!
Wiadomość z ostatniej chwili: Disney zamknął LucasArts - wydawcę i dewelopera gier od ponad trzydziestu lat działającego przy Lucasfilm. Jak ogłosił Disney, zamknięcie LucasArts ma na celu wprowadzenie nowego modelu biznesowego ... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2849
-
Artbuzz Challenge 2013
W dniach 19-20 kwietnia 2013 roku odbędzie się kolejna edycja Artbuzz - otwartych cyklów edukacyjnych i interaktywnych szkoleń z zakresu grafiki, nowych technologii i Internetu. W związku z nowym Artbuzzem zapraszamy Was z organizatorami do wzięcia udziału w małym konkursie. Konkurs z zakresu grafiki 2D. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2848
-
Pytania związane z konkursem
Pytania dot. konkursu ArtBuzz Challenge 2013 Jeśli macie jakieś pytania dotyczące konkursu, możecie je zadać tutaj. Na pytania od strony organizatorów odpowiadać będzie: p4vv37 oraz GenTZ
-
Artbuzz Challenge 2013
Artbuzz Challenge 2013 Organizatorem konkursu jest koło naukowe dzialające przy AGH w Krakowie. Zasady W konkursie mogą brać udział pojedynczy graficy. W konkursie udziału nie mogą wziąć członkowie studenckiego koła naukowego MediaFrame Akceptowana jest maksymalnie 1 praca od jednego autora. Ostateczny czas zakończenia konkursu to 26 kwietnia 2013 r. Należy dodać krótki opis interpretacji swojej pracy, załączenie tytułu pracy jest obowiązkowe. Praca nad konkursem powinna się rozpocząć po ogłoszeniu konkursu. Praca powinna być rozpoczęta od zera. Praca powinna być wykonana dowolną techniką wchodzącą w zakres technik 2D. Wymiary pracy nie mogą przekraczać rozdzielczości 2000 x 2000 pikseli. Dla każdej pracy należy założyć wątek na forum max3d.pl. Utworzenie wątku na forum konkursowym równoznaczne jest z akceptacją niniejszego regulaminu.Postęp w tworzeniu pracy musi być na bieżąco dokumentowany w wątku pracy. Każdy wątek musi zawierać miniaturkę. Po zakończeniu pracy należy zmodyfikować temat wątku poprzez dodanie prefixu “FINAŁ-”. Prace nie oznaczone w ten sposób jako skończone nie będą brane pod uwagę. Zwycięzców ostatecznie wybiera jury. Skład jury ustalony jest przez organizatorów konkursu. Zabronione jest korzystanie z projektów, znaków firmowych, filmów, gier lub innych form audiowizualnych które są chronione prawami autorskimi. Autorzy przystępując do konkursu wyrażają zgodę na ewentualne wykorzystanie prac i ich danych osobowych przez sponsorów oraz organizatorów w celach marketingowych (np. strony sponsorów, ulotki, reklamy, podstrony serwisu). Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany regulaminu konkursu. Jeśli taka sytuacja będzie miała miejsce poinformujemy o tym uczestników w nowo utworzonym wątku na forum konkursowym. Temat konkursu: Należy stworzyć concept art idealnego, kompaktowego, współczesnego lub przyszłego miejsca pracy artysty CG. Wszystkie przyrządy i elementy designu (monitory, różnego rodzaju manipulatory, tablety graficzne, krzesła, lampy, stoły) powinny ułatwiać ciężką pracę, stwarzać komfort oraz znajdować się w zasięgu ręki. Miejsce pracy powinno być jak najbardziej kompaktowe oraz wygodne. Można się odwoływać do technologii dalekiej przyszłości. Wyobraźnia i kreatywność są mocno zalecane, jednak praca powinna zostać chociaż trochę zgodna z rzeczywistością. Nagrody I Miejsce Piórko Wacom Inkling II Miejsce Wacom Bamboo3 Fun Pen & Touch S III Miejsce Wacom Bamboo3 Pen & Touch Prace (wątki konkursowe) należy zakładać pod tym adresem: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=171
-
Trailer: Metal Gear Solid 5
Hideo Kojima podczas Game Developers Conference 2013 pokazał nowy zwiastun gry Metal Gear Solid 5. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2847
- Unreal Engine 4 "Infiltrator" real-time demonstration
-
Wesołych Świąt!
No i mamy biało!
-
Wesołych Świąt!
Z okazji nadchodzących Świąt Wielkanocnych redakcja serwisu Max3D.pl składa wszystkim czytelnikom najserdeczniejsze życzenia Wesołych Świąt. Pogoda w tym roku płata nam figle, ale miejmy nadzieję, że poprawi się to szybko i łatwiej będzie oderwać się od komputera i spędzić te dni w miłej atmosferze w gronie przyjaciół i rodziny. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2845
-
Pieniądze mogą pokonać raka
Od pewnego czasu życie sprawiło,*że jednak więcej czasu spędzam offline, nie byłem w stanie śledzić tej dyskusji na bieżąco. Nie wiem czy powinienem tego żałować czy nie. Fakt faktem celowo jednak nie chciałem robić żadnych czystek i byłem ciekaw jak dyskusja się tutaj rozwinie. Chrupka wypowiedzi już nie ogarniam. To powiem szczerze, nie wiem o co chodzi w ostatnim poście (pomijając jak ktoś już zauważył wyżej wulgaryzmy). I tak jestem w szoku, że przez te 200 postów sporo wypowiedzi było naprawdę ciekawych i merytorycznych. Przynajmniej ciekawie się to czytało. A beny jakiś czas temu świetnie już podsumował wątek. Ciekawy natomiast jest fakt, że raczej większość pozytywnie oceniło techniczną stronę spotu (nawet Chrupek napisał, że zastrzeżeń nie ma) i dyskusja zeszła znowu na "scenariusz". Może potrzeba stworzyć*specjalny dział w którym ktoś zamieści przepis na scenariusz, który spodoba się*wszystkim. PS. Tak porządkowo jeszcze przypomnę, że sami macie narzędzie do moderacji wątku. Miało to być*zabezpieczenie przed tzw. trollingiem, ale z niego nie korzystacie.
-
YABC-2013 - Konferencja Blendera – Gdańsk 2013
Zaraz na początku czerwca (1-2 czerwiec) w Gdańsku odbędzie się międzynarodowa konferencja YABC-2013 poświęcona Blenderowi. Zaproszone są osoby zza granicy oraz polscy Guru blenderowej społeczności. Konferencja jest bezpłatna, a jednym z organizatorów jest dobrze znany tej społęczności Piotr Arłukowicz (twórca Polskiego Kursu Blendera). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2836
-
Nowe tablety Cintiq 13HD
Wacom rozszerza swoją linię Cintiq o dodatkowe interaktywne ekrany piórkowe Cintiq 13HD. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2835
-
Corona Renderer alpha 4
Po społeczności i przyjęciu tego renderera przez ludzi można chyba to porównać do początków VRay'a. Naprawdę Corona zyskuje userów co widać.
-
Corona Renderer alpha 4
Czeski programista Ondrej Karlik wypuścił nową wersję swojego renderera Corona. Pisaliśmy o nim jakiś czas temu. Trzeba przyznać, że projekt niesamowicie się rozwija i nawet na tle komercyjnej konkurencji jest zauważalny. Zdobywa coraz większe grono użytkowników. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2831
-
Mari 2.0
Firma The Foundry wydała nową wersję swojego oprogramowania do malowania tekstur w 3D - Mari 2.0. Zachęcam do obejrzenia wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2828