Zawartość dodana przez adek
- Unreal Engine 4 "Infiltrator" real-time demonstration
-
Wesołych Świąt!
No i mamy biało!
-
Wesołych Świąt!
Z okazji nadchodzących Świąt Wielkanocnych redakcja serwisu Max3D.pl składa wszystkim czytelnikom najserdeczniejsze życzenia Wesołych Świąt. Pogoda w tym roku płata nam figle, ale miejmy nadzieję, że poprawi się to szybko i łatwiej będzie oderwać się od komputera i spędzić te dni w miłej atmosferze w gronie przyjaciół i rodziny. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2845
-
Pieniądze mogą pokonać raka
Od pewnego czasu życie sprawiło,*że jednak więcej czasu spędzam offline, nie byłem w stanie śledzić tej dyskusji na bieżąco. Nie wiem czy powinienem tego żałować czy nie. Fakt faktem celowo jednak nie chciałem robić żadnych czystek i byłem ciekaw jak dyskusja się tutaj rozwinie. Chrupka wypowiedzi już nie ogarniam. To powiem szczerze, nie wiem o co chodzi w ostatnim poście (pomijając jak ktoś już zauważył wyżej wulgaryzmy). I tak jestem w szoku, że przez te 200 postów sporo wypowiedzi było naprawdę ciekawych i merytorycznych. Przynajmniej ciekawie się to czytało. A beny jakiś czas temu świetnie już podsumował wątek. Ciekawy natomiast jest fakt, że raczej większość pozytywnie oceniło techniczną stronę spotu (nawet Chrupek napisał, że zastrzeżeń nie ma) i dyskusja zeszła znowu na "scenariusz". Może potrzeba stworzyć*specjalny dział w którym ktoś zamieści przepis na scenariusz, który spodoba się*wszystkim. PS. Tak porządkowo jeszcze przypomnę, że sami macie narzędzie do moderacji wątku. Miało to być*zabezpieczenie przed tzw. trollingiem, ale z niego nie korzystacie.
-
YABC-2013 - Konferencja Blendera – Gdańsk 2013
Zaraz na początku czerwca (1-2 czerwiec) w Gdańsku odbędzie się międzynarodowa konferencja YABC-2013 poświęcona Blenderowi. Zaproszone są osoby zza granicy oraz polscy Guru blenderowej społeczności. Konferencja jest bezpłatna, a jednym z organizatorów jest dobrze znany tej społęczności Piotr Arłukowicz (twórca Polskiego Kursu Blendera). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2836
-
Nowe tablety Cintiq 13HD
Wacom rozszerza swoją linię Cintiq o dodatkowe interaktywne ekrany piórkowe Cintiq 13HD. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2835
-
Corona Renderer alpha 4
Po społeczności i przyjęciu tego renderera przez ludzi można chyba to porównać do początków VRay'a. Naprawdę Corona zyskuje userów co widać.
-
Corona Renderer alpha 4
Czeski programista Ondrej Karlik wypuścił nową wersję swojego renderera Corona. Pisaliśmy o nim jakiś czas temu. Trzeba przyznać, że projekt niesamowicie się rozwija i nawet na tle komercyjnej konkurencji jest zauważalny. Zdobywa coraz większe grono użytkowników. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2831
-
Mari 2.0
Firma The Foundry wydała nową wersję swojego oprogramowania do malowania tekstur w 3D - Mari 2.0. Zachęcam do obejrzenia wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2828
-
MODO 701
The Foundry oraz Luxology zapowiedziały właśnie nową wersję programu MODO 701. Wiemy co nowego pojawi się w programie. Wiemy również, że wkrótce dostępna będzie również wersja programu dla Linuxa. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2826
-
Dynamit z Wrocławia
No dlatego jeśli chodzi o film to faktycznie strzał w stopę, a sam tekst z opisu myślę, że się przyjmie ;)
-
Dynamit z Wrocławia
Ja myślę, że tutaj trzeba oddzielić ten film od samego studia czy sprzętu, organizacji. Tutaj sam film - OK - delikatnie mówiąc po tym co pojawia się na forum, no zostawmy to. Chociaż wiem trochę jak to jest - powstało to bez montażu, na szybko, prawdopodobnie sprzęt przyszedł niedawno, trzeba było zrobić PR, nie ma jeszcze osób, które potrafią ten sprzęt ogarnąć. No i ten opis na YT hmm... nie komentuje :) Sam uczestniczyłem i przyglądałem się na uczelni etapowi tworzenia studia telewizyjnego. Studio bardzo skromne (może bardzo prymitywne) bo za ~150tys, bez wygórowanego sprzętu, malutkie (kamera, wyciszenie, lampy, dimmer, konsola audio, procesory dzwieku, komputer do montażu ...). Bardzo skromnie. Nie od razu Rzym zbudowano. W sumie ten film przypomniał mi materiały stworzone przez studentów, którzy chcieli coś zrobić. Początku były trudne, był jeden człowiek który miał doświadczenie jako operator kamery i montażysta). Na uczelni w większości humanistycznej ciężko było znaleźć kogoś kto by to ogarnął. Była osoba odp. za merytoryczne rzeczy, ale od technicznych spraw niestety już nikogo więcej nie było. Ale po 2 latach studenci dali radę. Zauważyłem, że wiele uczelni miało z tym problem, pojawił się jakiś tam sprzęt, dofinansowanie, a uczelni później nie było stać na etaty na kogoś kto dobrze zna temat, aby ciągnął to od strony technicznej. Bo ciężko znaleźć montażyste za 2k brutto. Wszystko pozostało trochę w rękach naukowców, którzy też poczuli temat i studentów. Na początku kilka osób wkręciło się w temat bardzo, tutaj trochę tak jak Lucek napisał - było sporo osób, które się śmiało, ale kilku faktycznie jak złapało tego bakcyla i dorwało się do sprzętu wszystko jakościowo poszło do góry. Zresztą cały czas to się kształtuje. Może tutaj będzie podobnie i trzeba dać im czas na ogarnięcie sprzętu. Kilku studentów już pracuje w ogólnopolskich telewizjach jako operatorzy, montażyści (cały czas się uczą). Dla Was pewnie to nie jest praca marzeń, ale wiem, że się rozwijają i nie narzekają. Moim zdaniem trochę może za wcześnie chcieli się tym pochwalić. Jedynie faktycznie może trochę razić, że osoba z branży zgodziła się na wypuszczenie takiego filmu w Polskę, mogli to przecież wykorzystać głównie lokalnie, pokazać na miejscu. Chociaż i tak myślę, że laicy i osoby nie siedzące w temacie zrobiły "wow". Dopiero za jakiś czas można będzie ich ocenić, jak coś faktycznie wypuszczą. A samo studio, kwota na mnie nie robi wrażenia, a dla studentów może to być niezłe miejsce szkoleniowe. Projekt akademicki, to chyba nie ma być PI. Jak im ludzie, którzy chcą coś zrobić fajnego dopisza to może być całkiem nieźle. Ja jak Lucek nigdy nie skreślam takich inicjatyw na starcie. W sumie chętnie dowiedziałbym się czegoś więcej o samym sprzęcie i technicznej stronie, bo detali brak, a faktycznie mogą mieć niezłe zabawki. A co do samego filmu to faktycznie powtórzę, zgodzę się z Wami, że raczej czegoś takiego nie powinno się puszczać jako promocję bo osoby z branży oczywiście suchej nitki na tym nie pozostawią.
-
OctaneRender dla LightWave
Od dzisiaj użytkownicy LightWave mogą korzystać z renderera OctaneRender. Wersję dla LightWave za pomocą OcataneRender SDK stworzył Juan Gonzalez. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2822
-
Projekt Pinokio Autodesku
Projekt Pinocchio to na razie testowy, ale w pełni działający produkt Autodesku, który pozwoli za pomocą przeglądarki na tworzenie (generowanie) w pełni zrigowanej postaci. Obsługa jest banalna i macie do dyspozycji całkiem spory katalog typów za pomocą, których możecie stworzyć postać. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2821
-
Sketchfab plugin dla 3ds max
Pojawił się oficjalny plugin serwisu Sketchfab dla 3ds max. Jeśli nie znacie tego serwisu, warto rzucić na niego okiem. Pisaliśmy o nim w zeszłym roku. W dużym skrócie serwis ten umożliwia interaktywne przeglądanie modeli 3D w przeglądarce. Dzięki pluginowi eksport sceny/modeli do tego serwisu odbywa się w bardzo prosty sposób. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2820
-
GIMP Magazine #3
Ukazał się trzeci numer darmowego GIMP Magazine. Zachęcam do rzucenia okiem na to wydanie. Coraz bardziej interesujące artykuły pojawiają się w tych magazynach. Ze swojej strony polecam artykuł "Gimp 2.8 vs Photoshop CS5.5 Extended" - świetne porównanie i zestawienie opcji dostępnych w tych programach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2819
-
Mudbox 2014 - sneak peek
Pojawił się nowy "sneak peek" od Autodesku dotyczący nowej rodziny produktów 2014. Tym razem jest to Mudbox 2014. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2818
-
3ds max 2014 oraz Softimage 2014 - sneak peeks
Autodesk zamieścił w internecie dwa krótkie sneak peeki dotyczące nowych wersji 3ds max 2014 oraz Softimage 2014. Zachęcam do obejrzenia. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2812
-
[ANDROID] java sctipt jak zamknąć WebView
Z webview niektorzy stosuja taki trik. Nie nadpisuja onBackPressed tylko:
- Lokomotywa - Julian Tuwim
-
„Zemsta" - nowy zwiastun StarCraft II: Heart of the Swarm
Wczoraj pojawił się nowy zwiastun "Zemsta" do gry StarCraft II: Heart of the Swarm. Co ciekawe film z polskim dubbingiem pojawił się w tym samym momencie co wersja oryginalna. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2810
-
850 METERS - prace nad filmem ukończone!
Też do zauważyłem. Nie chciałem pisać tego wprost. Ale teaser był genialny, zwiastun jest ok, ale brakuje tego czegoś co było w tym teaserze. Tak to bywa z takimi projektami po godzinach. Długo powstają. Ale i tak chętnie zobaczę. Z tego co pisali twórcy tak - idzie na festiwale na razie, ale myślę, że w internecie też będzie w miarę szybko znając autorów.
-
850 METERS - prace nad filmem ukończone!
O filmie "850 meters" pisaliśmy wielokrotnie. Po czterech latach twórcy tego filmu ukończyli prace nad nim. Kibicowałem tej produkcji od początku tzn. od pierwszego trailera. Film ten jest projektem "po godzinach" i tworzony przez grupę przyjaciół. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2809
-
LuxRender 1.2
Wydana została nowa wersja open source'owego renderera LuxRender oznaczona numerem 1.2. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2808
-
Newton 2.0
Francuska firma Motion Boutique poinformowała o wydaniu nowej wersji oznaczonej numerem 2.0 silnika fizyki Newton dla After Effects. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2807