Zawartość dodana przez adek
-
Lightwave 3D 11.5
Fazi69. Nie zaczynajmy flejma softowego, wiemy czym to się kończy. Kto jak kto, ale Reanimator na pewno nie życzy źle. Myślę, że to wynika z jego obserwacji, akurat chyba animuje w Mayce, ale to nie napisze. No jest coś takiego, że jednak Autodesk trochę*pozamiatał wokół kupując wszystko co się da. Został LW, Cinema i chyba każdy, nawet użytkownik Maxa życzy im jak najlepiej. Każda konkurencja jest dobra. Chociaż mam wrażenie, że NewTek sporo mocy przerobowych przerzucił na inne swoje projekty o których może dużo się nie pisze, ale wiem, że sprzedają ich troche po studiach telewizyjnych.
-
Bullet trail -skandaliczny plagiat PATHS OF HATE
No z CGTalk śledzę głównie wątki newsowe. Ale dziwne, że nie dostał tam ani jednego komentarza.
-
Bullet trail -skandaliczny plagiat PATHS OF HATE
No właśnie o to chodziło mi z tym fan filmem. Bo co innego gdyby to był montaż, ktoś pociął film Damiana, wykorzystał jego pracę, tutaj jednak ktoś tak jak napisałeś poświęcił mase godzin na zrobienie czegoś podobnego. Jaka była jego reakcja, i w ogóle jaras gdzie to wynalazłeś bo na YT jak to wrzuciłeś miało kilkaset wyświetleń. Dodatkowo pierwszy komentarz Grześka na YT też nieźle promuje produkcję :)
-
Bullet trail -skandaliczny plagiat PATHS OF HATE
Haha! Uśmiałem się! Genialne! Sporo nowinek o które nie pokusił się Damian :) Ale tak jak olaf napisał wcześniej, oryginał na tym nie straci, to nie komercyjne dzieło, Damian też nie, w zasadzie to niezła reklama Damiana filmu! Wydaje mi się, że na wykładach Damian zbyt dużo pokazał elementów swojej pracy :) Ale faktycznie chyba pierwszy raz w takiej formie coś takiego widzę. Może to coś w stylu filmów fanowskich i to jest pierwszy "fan film" Paths of Hate?
-
Można już testować Renderfarm.pl
Widocznie tak jak w newsie napisałem. Dostałem informacje, że 2011+ only.
-
Mitsuba renderer 0.4.3 wydany!
Jakiś czas temu udostępniona została nowa wersja zewnętrznego, otwartego renderera o nazwie Mitsuba oznaczona numerem 0.4.3. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2769
-
Darmowe drzewa od VizPeople
Na stronie VizPeople została udostępniona darmowa paczka z modelami drzew dla 3ds max i V-Ray'a. Modele można wykorzystywać w projektach komercyjnych. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2768
-
Można już testować Renderfarm.pl
Dostaliśmy informację, że ruszyła i można już od jakiegoś czasu testować polską renderfarmę MyFarm. Szczegółowe informacje znajdziecie pod adresem Renderfarm.pl. Użytkownicy forum mogą liczyć na mały bonus. Aplikację MyFarm znajdziecie bezpośrednio pod adresem: https://myfarm.renderfarm.pl. Aplikacja w wersji beta obsługuje na ten moment: 3ds max (2011+) Maya (2011+) mental ray V-Ray 2.0 Użytkownik na starcie dostaje 2500 FarmCredits (to odpowiada ok. 60zł). Twórcy poinformowali mnie jednak, że użytkownicy forum mogą liczyć na dodatkowe doładowania. W tym celu należy powołać się na konto na max3d.pl i wysłać maila na adres [email protected]. W razie pytań technicznych można pisać pod adres: [email protected].
-
MeshMixer 08 update 2
Pojawiła się do pobrania nowa wersja darmowego programu MeshMixer 08 update 2. Założeniem programu jest tworzenie nowych modeli na podstawie istniejących już siatek. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2763
-
Arion 2.4 - przegląd nowości i tutoriale dla Max Live
Już jakiś czas nie pisaliśmy o rendererze hybrydzie firmy RandomControl Arion. Firma ta zamieściła na swojej stronie przegląd nowości jakie zobaczymy w nowej wersji oznanczonej numerem 2.4. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2757
-
blokowanie
To juz musiałby być Ficzer Tapatalk. Tam możesz sobie zrobić coś takiego jak ulubione. I masz to o co Ci chodzi. Sprawdź też Tapatalk 2 na tablety. Jest bardzo spoko ale może też opcje te poszerzyli. -- Wysłano z telefonu
-
Urbance - trailer
W internecie pojawił się bardzo stylowy zwiastun nowej klimatycznej serii animowanej pt. "Urbance". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2754
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Muszę przyznać, że ciekawa inicjatywa z tym streamingiem. Trafiłem przypadkowo bo zauważyłem w ostatnich postach "streaming". Jedynie ta muzyka trochę mnie na początku zdezorientowało, to u Ciebie czy to puszczasz oglądającym tylko? Może FB da małego boosta :) Edit: Puscilem info na FB, a tu stream padł.
-
V-Ray dla Nuke'a - rzut okiem
Firma Chaos Group podczas konferencji w Moskwie zaprezentowała nowości związane ze sztandarowym produktem tej firmy czyli silnikiem renderującym V-Ray. Zachęcam do obejrzenia wideo w którym dowiecie się nieco więcej o rozwoju V-Ray'a dla Maya oraz zobaczycie sneak preview V-Ray'a dla programu Nuke. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2753
-
Green Screen w Blenderze
Aditia A. Pratama zamieścił w serwisie wideotutorial poświęcony programowi Blender i pracy w tym programie z Green Boxem. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2752
-
O stabilności 3ds max słów kilka
Jean-Francois Yelle, były programista pracujący nad 3ds max zamieścił na swojej ciekawy wpis jak to z tą stabilnością jest. Nie da się ukryć, że stabilność tego programu to w ostatnich latach problem. Warto jednak uświadomić sobie, że nie wszystko to wina Autodesku. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2751
-
Praca Blender 3D. Co i jak? Pomocy.
Ale ja zasugerowałem? Właśnie napisałem to samo. Znajomość samego softu nic nie daje. Zresztą jeśli chodzi o Blendera to kto jak kto, ale ty chyba sporo możesz o tym powiedzieć jak to jest też w komercji :) Fadzu: Zobacz sobie portfolio KMiklasa. Nezumi: No tego anty (aż takiego hejta) u Chrupka właśnie też nie rozumiem. A w pytaniu zadanym przez autora nie tylko chodziło o Blendera jak zrozumiałem. "A dajcie spokój" bo wiem, że teraz moglibyście sobie docinać w nieskończoność. Anty i antyanty. A www.thegnomonworkshop.com niech też autor pozna. A co tam. Tyle, że te kursy nie są dla początkujących, a autor zaczyna więc wątpię, aby z nich teraz skorzystał i na tym etapie miał jakikolwiek pożytek. A jeśli chodzi o materiały do Blendera to przecież są w tym dziale pięknie posegregowane: TUTORIALE BLENDER
-
Cyberpunk 2077 - jak tworzono teaser
Tak jak KICI. Właśnie, jakie to są koszty takie skanowanie. Bez wątpienia to najciekawszy materiał chociaż już tutaj mieliśmy wcześniej zajawkę i sporo rzeczy wyszło. A coś więcej o tym skanowaniu możecie powiedzieć. Jakoś inaczej sobie to wyobrażałem. A tutaj dziesiątki lustrzanek. Ale w sumie nie wygląda to tak strasznie, nie opłaca się czegoś takiego zrobić we własnym zakresie jeśli się sprawdziło? Bo chyba nie powinno być problemu ze sprzętem chociaż tutaj pewnie soft może kosztować tyle samo. ps. No i czekam na rozwiązanie tajemnicy krzywego nosa (bo jak zrozumiałem w poprzednim wątku nie chodziło o to, że to był skan).
-
Praca Blender 3D. Co i jak? Pomocy.
Dajcie już spokój. Zdaje sobie sprawę (ale to tylko obserwacje), że komercyjnie jest różnie i nie ma studia, albo nawet dosadniej - sama znajomość Blendera czy innego programu pracy Ci nie zapewni. Chociaż z tego co pamiętam Chrupek zawsze był w tej grupie za Blenderem :) Czyli rozstanie nie było przyjemne. Jeśli to Twój start pobaw się nim bo jest za darmo, a dopiero jak poczujesz, że 3D to coś w czym chcesz się spełniać bierz się za inne programy. Chcesz wiedzieć czego potrzebują pracodawcy zajrzyj do działu Praca (płatna).
-
Autodesk przejmuje PI-VR
Firma Autodesk poinformowała dzisiaj o przejęciu niemieckiej firmy PI-VR oferującej prodkty związane z branżą motoryzacyjną. Firma ta specjalizuje się w technologiach wizualizacji czasu rzeczywistego i procesach wspomagających własnie projektowanie w przemyśle motoryzacyjnym. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2748
-
Cyberpunk 2077
jacenty: No to jeśli jest mniej roboty to dobrze. To chciałem wiedzieć bo nie byłem pewny. Baggins: no nie widziałem tego wcześniej. Ale nie odpowiedziliście, animowaliście takie modele? Sprawdzi się to w animacji?
-
Cyberpunk 2077
No ja wiem, że nie da się wypuścić ze skanera takiego modelu z którym się nie będzie nic robiło. Ale tak jak jacenty napisał. Fajny myki wychodzą, ale właśnie... to się sprawdziło bo przyjeliście koncepcję praktycznie bez ruchu. Gdyby trzeba było zanimować te postacie dynamiczniej na tych modelach dałoby się to zrobić bez problemu? Obejrzeałem znowu kilka razy fragmenty z postaciami. O ile w przypadku kobiety rozumiem, tutaj ta technologia się sprawdziła genialnie, ale policjanci? Ubrania, te detale? I tak były dorobione już ręcznie? Edit: ooo dobry link Baggins. Czyli wtorek mamy wcześniej :) Tutaj modele wyszły przepięknie. No jeśli to jest baza + 1,5h poprawek to faktycznie czasowo jest to opłacalne. Zupełnie inaczej teraz na to patrzę. To zupełnie coś innego niż to co pokazał Luki Luki. A już myślałem, że u Was można się zeskanować.
-
Cyberpunk 2077
No z tego zdaje sobie sprawę. Jeśli chodzi o podobnieństwo i ono musi zostać*zachowane to nie mam uwag. Ale tutaj, właśnie napisałem to po obejrzeniu tych obrazków na tamtym forum. Nie wygląda to dobrze. Dla mnie wygląda, że sporo pracy trzeba włożyć*w takim model jeszcze. Czy ta praca jest tak czy siak sporo mniejsza? W przypadku trailera chyba nie chodziło o podobieństwo?
-
Cyberpunk 2077
Z tym skanowaniem zastanawia mnie jedno. W przypadku ludzi czy rzeczy, ktore latwo zeskanowac. Czy to oznacza mniej pracy dla modelarzy? Ja wiem, ze te modele trzeba pozniej poprawiac, mozna modyfikowac, ale rozumiem, ze jest to takie pewne odebranie pewnej dzialki modelarzom? Co Wam dalo to skanowanie? Czy czasowo to bylo w takim razie oplacalne? Bo rozumiem, że czas to pieniądz i chodziło o przyspieszenie pewnych procesów i jest to duży wydajniejsze niż opłacanie osoby, która wymodeluje postać od podstaw?
-
Cyberpunk 2077
Z tym behance też to zauważyłem. Miałem pytać jakim cudem znaleźliście modelkę, ale już wiem. Rozumiem, że w tym projekcie to było ważne. 3d scanning performers: Katarzyna Danysz-Żelewska, Tomek Bagiński, Maciej Jackiewicz, Piotr Prokop 3d scanning session: IR-Entertainment Ltd. To był pierwszy projekt z tym skanowaniem? Napiszcie coś więcej o tym. edit: jesli cos jest trollowaniem łatwo to spółeczności ocenić/usunąć. A nie korzystanie z tego. Odpowiednia ilość minusów i post znika. Tak jak to jest na innych forach. W tej chwili jest to chyba -6.