Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Jeśli macie trochę więcej czasu wolnego w okresie wakacyjnym być może zainteresuje was impreza o nazwie "Roadshow Animacja 2014". Jest to cykl pokazów promujących rozwiązania poświęcone animacji 3D, który odbędzie się w Warszawie, Katowicach, Poznaniu, Wrocławiu i Gdańsku. Pełna treść: Roadshow Animacja 2014
  2. RDekstop niestety na razie do takich zastosowań odpada. Ale do maziania w 2D z Wacomem to naprawe niezly patent. Biorąc pod uwagę, że taki Nexus 10 ma rozdzialke 2560-by-1600 (300ppi) nie byloby to na takim sprzecie glupie.
  3. Wiem, że sporo o ZRemesherze zostało napisane w wątku dotyczącym nowej wersji Z-Brush 4R6, ale myślę, że ten film również warto obejrzeć. Ryan Kingslien z ZBrushWorkshop zamieścił ponad 20-minutowe wideo przedstawiające pracę z tym narzędziem. Pełna treść: Rzut okiem na ZRemesher
  4. Happily Ever After to zabawna animacja o zmianach w życiu młodej pary. Autorami filmu są Yonni Aroussi oraz Ben Genislaw. Pełna treść: Animacja: Happily Ever After
  5. Żadne posty nie są usunięte tylko przeniosłem to do wolnych dyskusji. Dziadek3D: Przestań spamować. Nic nie zostało usunięte, a za tego typu offtopy będzie po prostu ban bo ludzie już mają dosyć jak widać też po raportach.
  6. adek odpowiedział Qbikster → na temat → Animacje
    Na pewno przez to. Swoją drogą nawet kara była za linkowanie do Was! Ten syf musieliście mieć niezły. Dlaczego nie zamieszczacie filmów na Vimeo na przykład (dodatkowo)?
  7. To jest niesamowite. Dopiero teraz trafiłe na ten wątek. Przepiękne rzeczy. Możesz coś napisać więcej, do czego później wykorzystywane są te modele. Czy głównie robione to jest na potrzeby muzeum? Wrzucaj tego więcej!
  8. Studio Laika opublikowało dzisiaj pierwszy teaser trailer do swojego trzeciego filmu trójwymiarowego - „The BoxTrolls”. Pełna treść: The BoxTrolls - pierwszy teaser
  9. Eloi Andaluz, twórca Demolition Master stworzył właśnie nowe narzędzie dla 3ds max i ThinkingParticles do motion designu. Narzędzie nazywa się Map Transfer. Zachęcam do rzucenia okiem na wideo. Pełna treść: Map Transfer - zestaw narzędzi dla Thinking Particles
  10. Bye Bye Bunny to kolejna animacja pochodząca z francuskiej szkoły Supinfocom. Historia o magiku i jego zaginionym króliku. Pełna treść: Animacja: Bye Bye Bunny
  11. adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Zachęcam do rzucenia okiem na artykuł.Wideo może faktycznie mogłem sobie darować bo widzę, że wprowadza w błąd. Ale często tak się robi, że wrzuca jako prywatne, a upublicznia później (data widoczna to data wgrania).
  12. adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie. Event zakończył się kilka dni temu (27-28 czerwca 2013).
  13. W serwisie 3D World pojawił się artykuł w którym brytyjski artysta Dave Cox opisuje 12 sposobów na dobrze wyrenderowany samochód. Pełna treść: 12 sposobów na dobrze wyrenderowany samochód
  14. Podczas imprezy o nazwie End User Event w Utrechcie Vladimir “Vlado” Koylazov zaprezentował kilka nowości jakie pojawią się wraz z wydaniem nowej wersji jednego z najpopularniejszych silników renderujących - V-Ray'a. Pełna treść: V-Ray 3.0 - sneak peak
  15. Haha... legomir! Przeoczenie, zostanie naprawione oczywiście.
  16. Autodesk wypuścił pierwszy zestaw poprawek dla programu 3ds max 2014 oraz 3ds max 2014 Design. Poprawiono przede wszystkim szereg błędów zgłoszonych przez użytkowników. Pełna treść: 3ds max 2014 Service Pack 1
  17. A pokaże ktoś na obrazku o co z tym ZRemesherem chodzi? :)
  18. Nie wiem czy pamiętacie grę "Neverhood", w której można było zagłębić się w pokręcony plastelinowy świat i pokierować losami głupkowatego Klaymana, jeśli tak to powinien zainteresować Was fakt, że ci sami twórcy tworzą nowy plastelinowy projekt pod tytułem "Armikrog". Pełna treść: Armikrog - nowy projekt twórców Neverhooda
  19. Koncept bardzo fajny. Oceniając głównie jakość renderów faktycznie - exteriory bardzo odstają od reszty. Tutaj myślę, że vision3d (http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=89211) mógłby coś podpowiedzieć. O ile z zew. wersja czerwona najbardziej mi się podoba to we wnętrzach - czerwony chyba wyszedł najsłabiej. Materiały mi zupełnie nie leżą. Za to ostatni kolor wnętrza super. Po powiększeniu to dopiero widać. Widać, że pracy przy tym było sporo!
  20. Tradycyjnie, jak co roku studenci ze szkoły Gobelins przygotowali filmy zapowiedające francuski festiwal animacji Annecy 2013. Zachęcamy do obejrzenia. Pełna treść: Gobelins Annecy 2013 - shorty studentów
  21. Ale offtop. Ciekawe co na to autor? Ale nie wiem dlaczego niektórzy przeczytali to ogłoszenie jako chęć*pracy za free. Czytam to któryś raz. Autor chce coś*sobie dodać do portfolio, chce wykonać "zlecenie" o ile go zainteresuje. Nie odczytuje tego jako pracę*za free czyt. etat, umowe na czas nieokreślony za free. MariushO: Nie rozumiem, aż takiego zdenerwowania. Przecież ktoś*tutaj po prostu chce zdobyć doświadczenie, może przerabiać tutoriale, może coś wymyślić, ale wiadomo, że to w portfolio słabo wygląda. Przecież tutaj nie chodzi o robienie całej gry chyba za darmo. Nie wiem gdzie tu psucie rynku. Ja to odczytuje trochę*inaczej, myślę, że ktoś*chce się nauczyć albo zobaczyć jak się pracuje w danej dziedzinie, a później chyba logiczne jest, że nikt nie będzie pracował za free. Przecież większość gameartoców tak zaczynało tutaj. Jeszcze kilka lat temu, pamiętam, że wiele osób pracowało na zasadzie jak się uda skończyć grę, może będzie zapłata. Ludzie mieli fun, zdobywali doświadcznie. Teraz pracują np. w CDProjekt RED i wierz mi, cenią się. Psucie rynku to chyba nie ten etap. Natomiast autorze, jak już sobie zrobisz to portfolio weź sobie do serca słowa tej części mówiącej o tym, że za darmo się nie pracuje :)
  22. Firma Solid Iris wypuściła właśnie nową wersję Thea Render oznaczoną numerem 1.2. Oprócz zmian w interfejsie w nowej wersji pojawia się nowy silnik Presto GPU oferujący wsparcie GPU dla renderingu biasowego i unbiasowego. Pełna treść: Thea Render 1.2
  23. Piękne. Wpadaj częściej. Strasznie pozytywne opinie zbieracie z "The Last Of Us" (widzę po tweetach, wpisach znajomych). Ale Kalifornia już na stałe?
  24. Wywiad z Piotrem Arłukowiczem twórcą Polskiego Kursu Blendera oraz organizatorem pierwszej konferencji blendera w Gdańsku. Jeśli nie słyszeliście wcześnie o Piotrze zachęcam do zapoznania się z treścią artykułu. Wywiad przeprowadził Jarosław Cimoch. Przeczytaj: Wywiad z Piotrem Arłukowiczem - twórcą Polskiego Kursu Blendera
  25. adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Aj. Olaf3de szkoda, że nie pochwaliłeś się wcześniej, że będziesz miał prezentację. Może by więcej osób się zjawiło. Ale rozumiem, że tragedii też nie było? Zauważyłem, że tego typu imprezy od kilku lat nie cieszą się zbytnią popularnością. Pamiętam czasy jak na hasło Roadshow i podobnej imprezy odbywał się istny zlot. Ale komunikacja się*zmieniła, tak samo internet, youtube. Wiem, że mniej czasu jest na takie rzeczy.Wiem też, że ludzie, których znałem kiedyś żyjący grafiką w tej chwili raczej z niej żyją. Raczej normalny proces. Ale ile osób było? Bo np. wydaje mi się, że dla osób działających od niedawna to naprawdę fajna sprawa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności