Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Deadline contest is over so I can move this thread to 3D subforum if you want. Probably you'll get more comments.
  2. Na forum Chaos Group firma opisuje więcej detali i odpowiada na pytania (wklejka poniżej):
  3. A czy jest tutaj ktoś z Human Ark i mógłby podesłać jakieś info i może ciut więcej informacji o tym?
  4. Pełna treść: Nową linia tabletów Intuos i Intuos Pro
  5. Kolejna świeża animacja ze szkoły Gobelins (wrzucona wczoraj na kanał YouTube). Zachęcam do obejrzenia "Un Conte". Pełna treść: Animacja: Un Conte
  6. Zachęcamy do obejrzenia galerii wszystkich prac, które zostały zgłoszone w minibitwie The Last Of Us - Fanart contest. Pełna treść: Galeria: The Last Of Us - Fanart
  7. Ehh.. chłopaki. Dajcie się trochę "pourlopować". Widzę, że wątek się rozkręcił. Dawno takiego flame'a nie było. Kramon: Błagam Cię, przemyśl co następnym razem napiszesz, zobacz o czym wątek, albo może trochę*bardziej merytorycznie (mam na myśli Twój pierwszy komentarz od którego się to rozpoczęło (cyt. "Blender can do that!"). Beny chyba całkiem zgrabnie to streścił później. Robisz krzywdę trochę Blenderowi jak i jego społeczności takimi postami. Bo wygląda to trochę tak jakbyś zobaczył tytuł, nie obejrzał zawartości i wrzucał wszędzie gdzie się da "Blender jest the best", "Blender can do that!". Nie wiadomo o co chodzi, nijak się ma do tematu, ale coś się później wymyśli.
  8. Na kanale YouTube Chaos Software opublikowany został film z tegorocznego SIGGRAPH na którym twórca renderera V-Ray Vladimir Koylazov opowiada o V-Ray RT i renderingu GPU. Pełna treść: Wideo: Vladimir Koylazov o V-Ray RT i renderingu GPU
  9. Moving Picture Company (MPC) zamieściło na swojej stronie sporo interesujących materiałów making of związanych ze zwiastunem gry Assasin's Creed IV Black Flag. Pełna treść: Making of: Assassin’s Creed IV Black Flag trailer
  10. Fragment jednej z prezentacji SIGGRAPH 2013 na której Jean-Daniel Nahmias (dyrektor techniczny Pixar) zdradza conieco pipeline'u firmy. Pokazuje w jaki sposób (na przykładzie Monster's University) osiągano bardzo szybkie, interaktywne podglądy oświetlenia sceny. Pełna treść: Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
  11. CopperCube to w dużym skrócie edytor umożliwiający tworzenie prezentacji, aplikacji i gier komputerowych nie wymagający od użytkownika programowania. Jeśli ktoś jednak programuje możliwe jest użycie API wykorzystującego JavaScript. Pełna treść: CopperCube - gry i aplikacje 3D bez programowania
  12. Studio Axis Animation pokazało właśnie cinematic do gry Fable Legends produkcji Lionhead Studios. Zobacz zwiastun otwierający grę. Pełna treść: Fable Legends Cinematic
  13. Hiszpańska firma Motiva, twórcy m.in. Colimo czy RealCamera wypuścili właśnie darmowy plugin dla 3ds max i V-Ray, który poprawia sterowanie ekspozycją w V-Ray. Pełna treść: Motiva exposure control for V-Ray
  14. Prosto z Gamescon 2013 nowe demo techniczne silnika Cryengine. Warto obejrzeć do końca. Pełna treść: Cryengine - nowe tech demo z Gamescon 2013
  15. Firma Wacom prezentuje dwa nowe produkty: pióro cyfrowe Intuos Creative Stylus oraz Cintiq Companion dla systemów Windows 8 i Android. Pełna treść: Wacom Intuos Creative Studio oraz Cintiq Companion
  16. A jak to w ogóle robisz? Przygotowałeś bitmapy proporcjonalnie dla ekranów -normal -large i -xlarge. Czy masz jedna wersje grafiki (hires) i ja ciachasz? Coś takiego sprawdź (typ skalowania). Ogólnie sprawdź jeszcze te ScaleTypes. myWallpaperManager.setScaleType(ImageView.FIT_CENTER); Ogólnie najlepiej sprawdź to modyfikując XML'a i imageview: android:scaleType = "FIT_CENTER" Jeśli na telefonach jest OK to dla tabletów przygotowujesz odpowiedniego XML'a i nic nie musisz zmieniać w kodzie. Tylko dla tabletów zmieniasz to skalowanie.
  17. The Best Dead Rising 3 Trailer Ever to najnowsza animacja do gry Microsoft Studios wykonana przez firmę Blur. Pełna treść: The Best Dead Rising 3 Trailer Ever
  18. Cubify Scultp to program do sculptingu firmy 3D Systems specjalizującej się w rozwiązaniach związanych z drukiem 3D. Jest to program "dla każdego", nie ma być w żadnym wypadku konkurencją dla takich programów jak ZBrush. Pełna treść: Cubify Sculpt
  19. Tego nie wiedziałem, że zmienili firmy odpowiedzialne za VFX. Ale bardzo dobrze to Spin VFX sobie radzi. Całe szczęście, że takie making ofy udostępniane są "po". Inaczej miałbym wszędzie przed oczyma greenboxy i podmalówki.
  20. Michał Makarewicz, jak można się domyśleć, urodził się w Polsce. Już w 2003 zaczął pracować w Pixarze. W 2008 roku zdobył nagrodę Annie za swoja pracę przy "Ratatuj". I właśnie dlatego wypadałoby go posłuchać. Pełna treść: Wywiad: Michał Makarewicz
  21. Ze strony hdrmaps.com możecie pobrać 25 sferycznych map HDRI udostępnionych zupełnie za darmo. Co ciekawe, autorem wszystkim tych map jest rodak - Grzegorz Wronkowski. Pełna treść: 25 darmowych sferycznych map HDRI
  22. Spin VFX, studio z Toronto wykonało ponad 200 ujęć do trzeciego sezonu serialu "Gra o Tron". Na oficnalnej stronie firmy pojawił się właśnie breakdown i kilkdziesiąt stilli z produkcji. Warto tam zajrzeć! Pełna treść: Gra o Tron - VFX reel (sezon 3)
  23. Firma Cl3ver zaprezentowała nowe możliwości swojego silnika do prezentacji interaktywnych scen 3d w przeglądarce. Silnik Cl3ver jest wspierany przez WebGL, Flash 3D oraz HTML5. Pełna treść: CL3VER do prezentacji interaktywnych scen 3D
  24. Świetne to jest! Ale Googlam i coś nie mogę znaleźć oficjalnej strony tego plugin. Czy to już jest w Majce? Czy jakimś dodatku?
  25. A zapomniałem dodać. No z tą majką i Arnoldem spore zmiany. Jeśli chodzi o Arnolda, to nawet teraz, nie do końca rozumiem, jak ten "produkt" działa. Zdaje się, że do niego nie mają dostępu zwykli śmiertelnicy. Strona Solid Angle to - logo + formularz (http://www.solidangle.com/). Jeśli można spytać, kto Was do tego przekonał? Wiem, ze pewnie czerpiecie wzorce zza oceanu i wiedzieliście, że się sprawdzi. Solid Angle się zwróciło do Was z pytaniem czy nie chcecie przetestować i testowaliście to wcześniej? Jak to działa? Bo nie powiem, wszędzie słychać ochy i achy, ale to trochę dla "ludzi zwykłych" renderer widmo. Wiemy, że istnieje, rekomendacje świetne, ale przetestować go cieżko. Albo o czymś nie wiem...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności