Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 637
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Twórcy silnika renderującego Thea Render podali oficjalną datę wypuszczenia finalnej wersji programu. Będzie to 21 lutego. Kupując Thea Render już teraz oszczędzić można 45%. Do tego czasu dostępne są oczywiście do pobrania wersje testowe, ale oznaczone już jako RC renderera. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1604
  2. Na kanale Youtube szkoły FZD School of Design pojawiły się dwa interesujące wideo na których pokazane zostały podstawy pracy z tabletami Wacom w Photoshopie. Filmy zostały nagrane przez samego założyciela szkoły, prawdziwego weterana w branży Feng Zhu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1603
  3. Ciężko powiedzieć, ja nie bede w jury, ale na jakosc, warsztat zwraca sie uwage. Ale jesli jakosciowa prace bedzie nie na temat - wiadomo. Nie potrafie jednoznacznie odpowiedzieć. Czasu zostało jeszcze sporo.
  4. No faktycznie. Ale to dobrze, że w komentarzach pojawi się więcej linków :)
  5. Pojawiła się nowa wersje popularnego w pełni zintegrowanego z programem Softimage renderera 3Delight 3.0. Program jest dostępny również w wersji darmowej, która posiada wszystkie funkcje renderera, ograniczona jest jedynie do jednego użytkownika i wykorzystuje maksymalnie dwa rdzenie podczas renderowania. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1601
  6. Ale co w nich jest słabe? Oświetlenie, modele, tekstury, shadery? Bo nie rozumiem. Ja się może nie znam, ale widziałem dużo gorszych rzeczy. Pytam serio bo wiele osób chwali sobie serie Archinteriors. Masz na myśli, że poprzednie edycje były lepsze?
  7. Rewelacja. Postaram się wspomnieć o tym na głównej.
  8. Firma Evermotion wydała właśnie nowy 21 zestaw z serii Archinteriors z dziesięcioma gotowymi wizualizacjami przygotowanymi dla 3ds max 9 oraz V-Ray. Zachęcam do obejrzenia katalogu (tym razem już nie w formie PDF, a prezentacji flashowej). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1599
  9. adek

    Blueprint Manager

    Zdaje się, że swego czasu było strasznie dużo pytań o ustawianie rzutów w programie. To może będzie jedno z rozwiązań.
  10. Nie musieliśmy zbyt długo czekać na odpowiedź Tysona Ibele (autora genialnego generatora budynków dla 3ds max) na skrypt GhostTown do generowania miast. Autor postanowił rozszerzyć możliwości Building Generatora i wstrzymał się na moment z rozwijaniem nowych funkcji związanych z pojedynczymi budynkami na rzecz generowania dróg i miast. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1598
  11. Blueprint Manager to darmowy skrypt, który pomoże Wam szybko i sprawnie ustawić na plane'ach w 3ds max rzuty modelowanych obiektów. Skrypt może się przydać osobom modelujących na podstawie rzutów np. pojazdy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1597
  12. Na stronie Motionographer.com pojawił się obszerny artykuł prezentujący materiały "making of" od firmy Digital Domain. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1596
  13. adek

    vb4 preview

    Czak1: faktycznie, to byloby swietnie jakbys to dorzucil. lucek: ikonki - patrz posta Czak1'a. Ktore elementy graficzne? Opieram sie na obecnym themie forum, ale nie wszystko da sie dokladnie tak samo zrobic. Czy jednak starac sie zrobic tak, aby bylo jak najbardziej podobne do obecnego? Pogrubione sa tylko nazwy dzialow i tak jest chyba dobrze.
  14. Nikes - nie wiem czy to pytanie, które zadałeś jest zgodne z tematyką tego wątku do końca. Może w małym stopniu tak... A to o co pytasz, wydaje mi się, że nikt Ci tutaj nie odpowie na to pytanie - to ty powinieneś wiedzieć i czuć czy są szanse na podwyzke. 1k (rozumiem netto) to faktycznie mało za to co robisz (i jesli to za pelny etat), powiedziałbym, że bardzo mało (chociaz nie napisales jaki to typ pracy, pelny etat, umowa/zlecenie...). Jesli dobrze Ci sie pracuje - porozmawiaj z szefem szczerze jesli masz z nim dobry kontakt i widzisz, ze sa szanse rozwoju dla firmy. Jesli nic z tego, pomysl byc moze o nowej pracy, w miedzy czasie mozesz sie rozgladac za lepszymi zlecaniami/ofertą. Ze zleceniami dodatkowymi - jesli masz czas pewnie. Tyle, ze wtedy bedzie caly dzien w pracy. Ale wiele osob tak robi poki ma sily. Jednak to 1k to naprawde smiesznie mala kwota.
  15. adek

    Grafik komputerowy

    Oj, właśnie zauważyłem sporo przekierowań z wykopu. Może dlatego tyle nowych wątków. Grafika to dosć szerokie pojęcie, jaka grafika Cię najbardziej interesuje? I pytanie czy chcesz tworzyć grafikę programując ją czy bardziej interesuje grafika jako sztuka? Nie wiem czy takiego pytanie też nie było na forum. Warto poszukać. A pytanie: a co szkodzi rozszerzyć matematykę?
  16. Paul Smith zamieścił na swoim kanale Vimeo 12 bardzo przystępnych, tutoriali dla programu Softimage poświęconych głównie ICE (Interactive Creative Environment). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1595
  17. Wahałem się czy to tutaj wrzucać czy nie, ale jednak stwierdziłem, że może to w jakimś stopniu przyspieszyć moje prace nad migracją do vb4. Szykujemy się do tego. Duża zmiana, zmienia się wiele rzeczy, nowe opcje, nowy wygląd - no właśnie i na razie o tym chciałbym napisać. Z vb4 zmieniły się wszystkie szablony, przepisano cały kod forum, vb4 działa już na "divach", CSSach - na czasie. Niestety konwersja stylu starego na tym ucierpi bo nie jest po prostu możliwa. Staram się od początku ustawić vb4 tak, aby przypominał aktualny wygląd forum, tak, aby nie trzeba było się do niego przyzwyczajać. Siłą rzeczy jednak wiele rzeczy jest inaczej zorganizowanych. Jestem ciekawe Waszych opinii, poprawek co do kolorystyki, sugestii. Na pewno będą pomocne. Proszę mieć na uwadze, że naprawdę jest to takie "preview". Dużo jeszcze do zmiany i pokazałem na nim głównie główne szablony forum. Najwazniejsze moje pytanie związane jest z organizacją góry - ale w sensie górnej części forum, menu, wyszukiwarki. Górę forum i serwisu chciałbym zachować taką samą. W nowym vb pojawia się wyszukiwarka, którą jednak chce zastąpić aktualnym polem wyszukiwania Google. Dwa pola nie mogą być, to jest jasne. Wyszukiwarka z silnika forum nie zostanie usunięta, będzie tak jak teraz, w opcjach zaawansowanych. Screeny: Góra: Wątki: Post: Ikony będa mniejsze, w poście nie zostały poprawione do końca style. Ale jestem ciekaw i tak po tych screenach Waszych sugestii.
  18. Przewidziałem to. Gnomonki zostały przekazane do skrytki bankowej :)
  19. Widziałem to, gdzieś to po internecie dzisiaja krąży. O większości animacji pisaliśmy. Ale nie napisali nic o polskich filmach :) A my pisaliśmy.
  20. Data wystawienia pracy: 19-12-2007, 23:42 Nie wiem czy autor wątku jeszcze pamięta o tej pracy :)
  21. Mamy bardzo miłą informację dla wszystkich uczestników aktualnie trwającej Bitwy! Być może będzie to również zachęta, aby w niej jeszcze wystartować. Główną nagrodą w konkursie są tablety Wacom Intuos4 Medium. Dobre wiadomości są dwie. Pierwszą z nich jest fakt, iż będzie to lepsza wersja tabletu "Wireless". Druga informacja to wiadomość o nowych nagrodach! Jeden z naszych użytkowników, który chce pozostać jednak anonimowy przesłał nam z przeznaczeniem na nagrody do konkursu 12 nowych płyt szkoleniowych Gnomon Workshop! Płyty, które zostaną rozdzielone pomiędzy zwycięzców Bitwy 2D/3D to dokładnie: The Techniques of Puddnhead Volume 1: Creature Design and drawing The Techniques of Puddnhead Volume 2: Digital Creature Painting The Techniques of Neville Page Volume 1: Character Design - Fantasy Wildbeest The Techniques of Neville Page Volume 2: Digital Painting - Fantasy Wildbeest The Techniques of Neville Page Volume 3: Rendering Eyes The Techniques of Neville Page Volume 4: Rendering Flesh The Techniques of Carlos Huante, Volume 1: Creature Sketching and Design The Techniques of Carlos Huante, Volume 2: Digital Creature Painting The Techniques of Scott Robertson, Industrial Design Rendering - Bicycle Creature and Environment Rendering, Digital Rendering Techniques with Nick Pugh Character Design Techniques, Traditional to digital process with Keith Thompson Creature Design Illustration, From Language Refinement with Nick Pugh Jeszcze raz dziękujemy serdecznie firmie Wacom za miły gest i lepszą wersję tabletu oraz naszemu anonimowemu sponsorowi za zestaw płyt Gnomon Workshop :)
  22. adek

    logo

    Lepszych projektów już chyba nie będzie, i tak już za długo ten wątek był otwarty.
  23. Ja tylko dodam adres: http://www.cinema4d.pl/pages/main.php?ma=html/frontpage&id=1 (strona polska) i zamknę wątek.
  24. Edycja tak jak napisał pecet jest, natomiast z usuwaniem, często w dyskusji ktoś informuje, że zostało coś usunięte. To być może się trochę zmieni ze zmianą silnika. Wkrótce jakieś info na ten temat.
  25. Zdaje się, że po rejestracji na forum można pobrać wersję beta lite. No na mnie zrobiło wrażenie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności