Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 637
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. To jest z tego co zrozumiałem specjalnie stworzone demo technologiczne dla silnika. Chyba, że faktycznie źle to zrozumiałem. Stworzone zostało przez Epic Games i NVidię. Edit: http://www.gamephys.com/2011/03/03/epic-shows-off-unreal-engine-3-samaritan-tech-demo-video-coming-next-week/ oo i tutaj napisali, że powinno być w następnym tygodniu (czyli chyba w tym tygodniu oficjalnie)
  2. Wszystkie serwisy mają tylko ten film. Nie ma innego. Googlałem, sprawdzałem... nie ma jeszcze. Dopiero się skończyła konferencja - pewnie dlatego. I tak jest niezły i conieco tam widać.
  3. Widzieliśmy już w tym tygodniu demo technologiczne CryEngine 3, teraz czas na kolejny silnik. Na Youtubie pojawił się film pochodzący z prezentacji podczas Game Developers Conference 2011, która zakończyła się kilka dni temu, przedstawiający demo technologiczne silnika Unreal. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1660
  4. Taka praca musi zostać skończona. Poza Bitwą - trudno. Ale naprawdę szkoda włożonej pracy w tej chwili.
  5. A możesz siatkę zamieścić? To jest 3D czy sam koncept? {Wysłano z telefonu}
  6. Czy możesz coś więcej napisać jak powstaje praca, czy jest malowana po zdjęciu, jak bardzo się tym wspierasz, a może wcale? Fotorealizm faktycznie niezły.
  7. Natrafiła się niebywała szansa podpatrzenia warsztatu Macieja Kuciary, który na forum poinformował dzisiaj, że udało mu się nagrać tutorial podczas tworzenia pracy pt. "Ranger". Wideotutorial został zmontowany i przyspieszony do 43 minut (początkowo całość liczyła około 3 godzin). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1657
  8. Dziwna sprawa. W to sie nie da ingerowac wiec to moze jakib bug vb. To jest zliczane dwustopniowo, najpierw zliczane do cache'a a pozniej aktualizowana jest baza. Stad na odswiezenie licznikow trzeba czekac, nie sa od razu, ale zliczane sa wszystko. Musze to sprawdzic.
  9. Wątek założony w ostatniej chwili. Patrzyliśmy na datę. Nie podaliśmy dokładnie godziny więc o ile wątek jest z założony 20-tego to jest OK. Gdyby był 21 lutego to niestety. Ale jest 20-02-11, 23:46 Jesli widzisz 21 to moze masz zla strefe czasowa w profilu. Czas na dole forum powinien Ci sie zgadzac z czasem w Polsce. Bo taki bierzmy pod uwage.
  10. Zachęcam do obejrzenia technologicznego dema silnika firmy Crytek - CryEngine. Rendering w czasie rzeczywistym wygląda imponująco! Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1656
  11. Wątek powstał 15 lutego (więc samo zgloszenie jest ok. Być może w przyszłości zrobimy też ograniczenie co do daty wrzuconego pierwszego szkicu, ale na razie patrzymy na date założenia wątku) więc w terminie, ale nie można używać zastrzeżonej marki superbohaterów. W tym przypadku "superman". Jest punkt w regulaminie. No, ale faktycznie późno wrzucona praca. Czasu mało. {Wysłano z telefonu}
  12. Pewne zmiany właśnie wchodzą w życie. Przede wszystkim dział 2D jest porządkowany. Pojawił się dział z teczkami. Będzie zdecydowanie większy porządek. Jedynie przerzucanie wątków trochę potrwa. Więc prosimy o cierpliwość. Na ten moment przenieśliśmy najczęściej aktualizowane teczki (jest 6 stron teczek).
  13. prace skończone prezentowane są w pracach ukończonych. tam raczej tak jak w innych działach zadajemy pytania dot. tego oprogramowania
  14. Przypominam, że nominacje są już tuż tuż. Sprawdzane są wątki pod kątem aktualizacji. Warto zadbać w tej chwili o ich aktualizację. Warto do tego 6-marca wrzucić jak najwięcej. Do finału przechodzi ograniczona ilość osób więc nie trzeba w 100% kończyć pracę, ale pokazać jeśli nie jest skończona, że po nominacjach zostanie dokończona. Brak aktualizacji np. od 2-3 tygodni narzuca pytania czy ktoś taką pracę jeszcze będzie kończył. Tak więc warto pokazać jak najwięcej. Przypominam, że to nie jest termin w którym trzeba skończyć pracę. Ale trzeba pokazać jak najwięcej i zadbać o update.
  15. Przypominam, że nominacje są już tuż tuż. Sprawdzane są wątki pod kątem aktualizacji. Warto zadbać w tej chwili o ich aktualizację. Warto do tego 6-marca wrzucić jak najwięcej. Do finału przechodzi ograniczona ilość osób więc nie trzeba w 100% kończyć pracę, ale pokazać jeśli nie jest skończona, że po nominacjach zostanie dokończona. Brak aktualizacji np. od 2-3 tygodni narzuca pytania czy ktoś taką pracę jeszcze będzie kończył. Tak więc warto pokazać jak najwięcej. Przypominam, że to nie jest termin w którym trzeba skończyć pracę. Ale trzeba pokazać jak najwięcej i zadbać o update.
  16. Utworzone zostało podforum: Inne / messiahStudio Zobaczymy czy pojawi się tam jakiś wątek. Jeśli nie usuniemy. Jeśli będzie ich bardzo dużo dział wyjdzie o poziom wyżej.
  17. A z ciekawości ile trwa przerobienie takiego jednego drzewka do takiego formatu? Jednym słowem, jest to jakby odchudzony zestaw z modelami. Tyle, że modele są droższe, ale mamy więcej możliwości bo takie coś sobie możemy samemu zrobić jeśli mamy czas? Czyli taki zestaw modeli "light".
  18. No i jasne. Nie jestem w temacie więc tego nie wiedziałem. Ale to chyba nie zmienia faktu, że i na takie jedno drzewko poświęcić trochę czasu no i oczywiście to może zrobić ktoś kto ma wcześniej kupiony taki zestaw modeli. Dlatego też chyba modele są droższe. Czyli płacimy za przerobienie drzewek do takiego formatu, tak?
  19. Ale był jakiś zestaw z 700 modelami? Kojarze takie po kilkadziesiąt. Ale 700?
  20. Niektórzy nie mają pewnie tyle czasu. To jak z dłubaniem ikonek na strony... wszystko można zrobić samemu. Ale czasami taniej kupić.
  21. Piękne! To trzeba nawet do newsa dodać. http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=1012780&postcount=575
  22. W internecie pojawił się film otwierający grę Knights Contract wykonany przez Blur Studio. Sama gra powstaje w mieszczącej się w Tokio firmie Game Republic. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1655
  23. Firma Unity Tecnologies udostępniła już oficjalnie popularny silnik gier UNITY dla platformy mobilnej Google - Android'a. Silnik UNITY jest już tym samym dostępny na wszystkie możliwe platformy: wersja przeglądarkowa, iOS, Android, wersja standalone dla Windows oraz Mac, konsole XBox 360 oraz Playstation 3. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1654
  24. Tyle, że 700 sztuk robi wrażenie. No i cena chyba niższa niż za archmodels. Nie wiem natomiast od strony technicznej, ale chyba tego typu drzewka mają inne zastosowanie niże pełne modele drzew.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności