Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. adek odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  2. adek odpowiedział TheCapo → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  3. adek odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  4. adek odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  5. adek odpowiedział Odan → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  6. adek odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  7. Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  8. adek odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  9. adek odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  10. adek odpowiedział dR. Mahoney → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulujemy ukończenia pracy. Praca została pobrana do zaprezentowania Jury.
  11. adek odpowiedział mkocilla → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Zgadza się wszystko. W racji tego, że to było wrzucane na serwer max3d.pl mogłem sprawdzić to w logach i faktycznie były 3 próby wrzucenia tego jako załącznik. Praca jak widać po screenach czyli pliku również jest OK. Biorąc to wszystko po uwagę i 4 minutowe spóźnienie podczas kolejnego uploadu praca zostanie uwzględniona.
  12. adek odpowiedział mkocilla → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    OK. Rano właśnie też miałem taki pomysł. To jest do sprawdzenia w logach, jeśli to był błąd i faktycznie plik był odrzucany przez serwer to w tym wypadku możemy tak zrobić. Dzisiaj wieczorem to sprawdzę. Niestety musimy być dokładni. Ale sprawdzę to.
  13. adek odpowiedział mkocilla → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Ciężka sprawa jeśli mam być szczery. Niestety musimy trzymać się regulaminu. Nie jest dobrze zostawiać wszystko na ostatnią chwilę. Było to ryzykowne. Gdyby wcześniej był jakiś link do końcowej pracy (w regulaminowym czasie). Nie było. Regulaminowo praca została zamieszczona po terminie. Niefajna sytuacja, ale chyba jest to jedyne rozwiązane, aby być fair wobec innych uczestników. Szkoda (a nawet bardzo szkoda!), bo w 3D w tej edycji mało ukończonych prac. A ta praca mnie się osobiście podobała, ale tutaj proszę po prostu o zrozumienie. Zachęcam do przeniesienia pracy do galerii jeśli faktycznie jest ukończona.
  14. adek odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Myślę, że to nie problem. Ważne, aby dzisiaj zamieścić pracę finalną. Tekstury przecież nie są zabronione. Więcej o tym było zdaje się w uwagach o bitwie. Praca w tej kategorii musi być 3D, siatkę zamieściłeś wcześniej to dobrze. Widać co jest 3D.
  15. Collegium Civitas, Koło Gier Multimedialnych Collegium Civitas (KGM CC) oraz portal Polygamia.pl zapraszają wszystkich fanów gier i multimediów na wykład „Wiedźmin 2 – o tworzeniu gry na podstawie świata z powieści Andrzeja Sapkowskiego”. W programie także przedpremierowy pokaz fragmentów najnowszej gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Zapraszamy 25 marca, godz. 17:00, Collegium Civitas, XII piętro Pałacu Kultury i Nauki w Warszawie (aula A). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1690
  16. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Dzięki Ania. Tak. Chodzi o czas obowiązujący w Polsce. Ustawienie na forum to GMT+1. Godzina na forum wtedy powinna się zgadzać*z prawidłową godziną w Polsce. Można te ustawienia zmienić w profilu jeśli komuś wyświetla się zła godzina. Panel użytkownika Edycja Opcji http://www.max3d.pl/forum/profile.php?do=editoptions
  17. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Od pewnego czasu dostępna jest już wyczekiwana przez wiele osób wersja trial programu modo 501. Co ciekawe ta wersja próbna dostępna jest w dwóch wersjach - 15-dniowej modo Basic Trial (darmowej) oraz rozszerzonej wersji próbnej - modo Production Evaluation (wersja 30-dniowa z dodatkami). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1687
  18. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Firma Thinkbox Software zapowiedziała wypuszczenie na rynek plugina o nazwie Frost. Będzie to obiekt typu geometrii złożonej, którego siatka będzie generowana na podstawie cząsteczek, chmury wierzchołków, pliku z danymi lub na podstawie wariacji tych obiektów. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1686
  19. Cebas wydał właśnie zestaw poprawek dla renderera finalRender 3.5. Service Pack 2 zawiera szereg poprawek jak i nowych funkcji. Aktualizacja jest darmowa dla zarejestrowanych użytkowników. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1685
  20. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się nowa wersja pluginu RayFire 1.55 dla programu 3ds max. W nowej wersji sporo zmian. Najważniejsze to: nowe typy fragmentacji, nowe modyfikatory, wśród nich nowy wielowątkowy RayFire Fragmenter ze wsparciem 64bit. Najlepiej to zobrazują filmy zamieszczone przez autora na YouTube. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1684
  21. Nie, to chyba nie jest tylko do animacji. Ten przykład to przecież większy render pojedynczy.
  22. Grant Warwick, modeler z Nowej Zelandii zamieścił w internecie prawie 11-minutowy materiał wideo dotyczący poprawionym viewportom jakie zobaczymy w 3ds max 2012. Według Granta różnice w porównaniu z poprzednimi wersjami są znaczące. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1682
  23. Jeden z fajniejszych i ciekawszych projektów jakie ostatnio widziałem. Jak ktoś to przetestuje (a Blenderowców jest u nas trochę) - dajcie znać.
  24. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale taki Kinkect, może do prostego domowego "motion capture" mógłby zostać wykorzystany?
  25. W internecie pojawił się bardzo interesujący projekt o nazwie RenderWeb. Jeśli jesteście użytkownikami Blendera i rendering zajmuje wam zbyt dużo czasu, dlaczego nie skorzystać pomocy znajomych? Projekt ten umożliwia wykorzystanie zasobów komputerów znajomych z Facebooka do renderingu. Co ciekawe, ze strony znajomych wymagane jest zaledwie kilka kliknięć myszką na Facebooku. I to wszystko! Nie instalujemy żadnego oprogramowania u znajomych, nic nie ustawiamy. Zachęcam do obejrzenia poniższego filmu prezentującego tę platformę. Oficjalna strona projektu: www.renderweb.org

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności