Zawartość dodana przez adek
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
Nie, to chyba nie jest tylko do animacji. Ten przykład to przecież większy render pojedynczy.
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
Grant Warwick, modeler z Nowej Zelandii zamieścił w internecie prawie 11-minutowy materiał wideo dotyczący poprawionym viewportom jakie zobaczymy w 3ds max 2012. Według Granta różnice w porównaniu z poprzednimi wersjami są znaczące. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1682
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
Jeden z fajniejszych i ciekawszych projektów jakie ostatnio widziałem. Jak ktoś to przetestuje (a Blenderowców jest u nas trochę) - dajcie znać.
-
Modelowanie 3D z Kinectem
Ale taki Kinkect, może do prostego domowego "motion capture" mógłby zostać wykorzystany?
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
W internecie pojawił się bardzo interesujący projekt o nazwie RenderWeb. Jeśli jesteście użytkownikami Blendera i rendering zajmuje wam zbyt dużo czasu, dlaczego nie skorzystać pomocy znajomych? Projekt ten umożliwia wykorzystanie zasobów komputerów znajomych z Facebooka do renderingu. Co ciekawe, ze strony znajomych wymagane jest zaledwie kilka kliknięć myszką na Facebooku. I to wszystko! Nie instalujemy żadnego oprogramowania u znajomych, nic nie ustawiamy. Zachęcam do obejrzenia poniższego filmu prezentującego tę platformę. Oficjalna strona projektu: www.renderweb.org
-
Modelowanie 3D z Kinectem
No uważam, że sporo ciekawych pomysłów i rozwiązań pojawi się jak Microsoft opublikuje jakieś otwarte API do Kinecta dla komputerów (tylko nie wiem czy mi się o uszy nie obiło, że będzie coś takiego z nową wersję urządzenia).
-
Modelowanie 3D z Kinectem
Odkąd pojawił się Kinect Microsoftu w internecie pojawia się coraz to więcej modyfikacji i pomysłów do czego może służyć to małe urządzenie. Jeden z australijskich grafików Sebastian Pirch postanowił sprawdzić czy da się modelować 3D z wykorzystaniem tego urządzenia. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1679
-
Prezentacja Motionbuildera 2012 podczas GDC 2011
W serwisie Autodesk Area pojawiła się interesująca 22-minutowa prezentacja programu Motionbuilder 2012 pochodząca z konferencji Game Developers Conference 2011. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1678
-
Archmodels vol. 96
Firma Evermotion wydała zestaw modeli z serii Archmodels vol. 96 zawierający modele dziecięcych zabawek. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1677
-
Konto firmowe
Sprawdź ogólnie ofertę swojego banku w którym masz zwykłe konto bo banki w ofertach często mają coś takiego, że np. konto firmowe jest bezpłatne jeśli masz tam główne konto i jeśli będzie typowym kontem internetowym. Przynajmniej jakiś czas temu kilka banków tak miało (w tym ING). Tyle, że jeśli jest konto za free często przelew do US, ZUS kosztuje. Ale z bankami jest niestety jak z sieciami komórkowymi. Nie ma jednoznacznej odpowiedzi chyba. Jeden akurat ma lepszą ofertę, drugi gorszą. Oferty zmieniają się dosyć często i promocji też sporo.
-
Bitwa 3D (#16): Uwagi/pytania/propozycje
Można, ale proponuje po zakończeniu bitwy (w sensie po głosowaniu na nagrodę publiczności)
-
LipService w/LBrush for Maya BETA
Została właśnie udostępniona wersja beta narzędzi dla programu Maya o nazwie LBrush, które integrują bezpośrednio w programie możliwość sculptingu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1676
-
40 użytecznych plików PSD
Serwis Noupe.com zamieścił zbiór 40 przydatnych plików PSD, które mogą być wykorzystane podczas tworzenia przeróżnych projektów graficznych. Wszystkie wymienione materiały są darmowe jednak warto zapoznać się z licencją każdego z nich przed wykorzystaniem w komercyjnym projekcie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1675
-
Porady: retusz zdjęć w Photoshopie
W serwisie Smashing Magazine pojawił się obszerny, bardzo interesujący artykuł omawiający najważniejsze kwestie podczas retuszowania zdjęć w programie Photoshop. Zbiór wielu porad omówiony na przykładach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1674
-
Momentum - symulator fizyki dla Softimage
Symek, Skoti - zdecydowanie muszę więcej pisać o GPU i tego typu rzeczach. Faktycznie, nie da się wszysktiego śledzić, a tutaj naprawdę z postów można się wiele nauczyć. Aż przykro, że skończyliście dyskusję. Bardzo dobrze się to czyta rano z kawą w ręce :)
-
Fractal Lab - webowy generator fraktali 2D oraz 3D
Fractal Lab to przeglądarkowe narzędzie do generowania i odkrywania świata fraktali zarówno 2D jak i 3D. Fraktale generowane są z wykorzystaniem GLSL (OpenGL Shading Language). Do uruchomienia narzędzia wymagana jest jedynie przeglądarka wspierająca WebGL (Chrome lub Firefox 4). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1673
-
Mortal Kombat 9 - Kombat Kontinues Trailer
W sieci pojawił się trailer gry, która jest kontynuacją niegdyś kultowej gry Mortal Kombat 9 - Kombat Kontinues Trailer. Premiera tej gry planowana jest na 19 kwietnia 2011 roku. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1672
-
Kompozycja w 3ds max - narzędzie Composite
Paul Neale zamieścił na swojej stronię serię wideotutoriali poświęconych kompozycji w programie 3ds max z wykorzystaniem narzędzia Composite. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1671
-
Prezentacja The Foundry w Warszawie
Czy coś więcej wiadomo? Czego będzie dotyczyła prezentacja?
-
MeshMixer 03
MeshMixer to eksperymentalny program rozwijany przez Ryan Schmidt'a. Pisałem o nim w 2009. Pojawiła się wtedy pierwsza testowa wersja. Program jak się okazuje w dalszym ciągu jest rozwijany. Pojawiła się wersja "03", która również jest darmowa. Głównym założeniem MeshMixera jest tworzenie nowych modeli na podstawie istniejących już siatek. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1670
-
Darmowy tutorial od Escape Studios
Na stronie Escape Studios udsotępniony został darmowy tutorial dla bardziej zaawansowanych użytkowników programu Maya "Volume Caustics for the Maya Expert". Aby uzyskać dostęp do tego materiału należy się wcześniej zarejestrować. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1669
-
MessiahStudio Video Tutorials
Dobry pomysł. Dorzucę newsa póki jeszcze go widzę. messiahStudio Crash Course http://max3d.pl/news.php?id=1666
-
Narzędzie do konwersji Flash'a do HTML5
W dobie obecnego internetu technologia Flash przez wiele osób uważana jest za przestarzałą. Adobe robi jednak ostatnio dużo, aby ten wizerunek zmienić. Firma zdaje sobie jednak sprawę z rosnącej popularności standardu HTML5. Firma ta wypuściła oficjalny konwerter animacji Flashowych (.fla) do HTML5. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1668
-
Prezentacja The Foundry w Warszawie
Jakiś czas temu w jednym z wątków dowiedzieliśmy się, że coś takiego jak prezentacja firmy The Foundry będzie miała w Polsce. Nie znaliśmy jednak dokładnych danych. Dzisiaj otrzymałem informację od jednego z użytkowników, który dostał mailowe potwierdzenie tego wydarzenia. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1667
-
POJAZD 3D: Chrysler 200
To się nazywa specjalizacja z tymi samochodami :) Jak zwykle piękne renderki i modeling.