Zawartość dodana przez adek
-
[Kryzys] Food for Paris
Ciężka sprawa jeśli mam być szczery. Niestety musimy trzymać się regulaminu. Nie jest dobrze zostawiać wszystko na ostatnią chwilę. Było to ryzykowne. Gdyby wcześniej był jakiś link do końcowej pracy (w regulaminowym czasie). Nie było. Regulaminowo praca została zamieszczona po terminie. Niefajna sytuacja, ale chyba jest to jedyne rozwiązane, aby być fair wobec innych uczestników. Szkoda (a nawet bardzo szkoda!), bo w 3D w tej edycji mało ukończonych prac. A ta praca mnie się osobiście podobała, ale tutaj proszę po prostu o zrozumienie. Zachęcam do przeniesienia pracy do galerii jeśli faktycznie jest ukończona.
-
[Kryzys] biggest rodent[finished]
Myślę, że to nie problem. Ważne, aby dzisiaj zamieścić pracę finalną. Tekstury przecież nie są zabronione. Więcej o tym było zdaje się w uwagach o bitwie. Praca w tej kategorii musi być 3D, siatkę zamieściłeś wcześniej to dobrze. Widać co jest 3D.
-
Wiedźmin 2 – o tworzeniu gry na podstawie świata z powieści Andrzeja Sapkowskiego
Collegium Civitas, Koło Gier Multimedialnych Collegium Civitas (KGM CC) oraz portal Polygamia.pl zapraszają wszystkich fanów gier i multimediów na wykład „Wiedźmin 2 – o tworzeniu gry na podstawie świata z powieści Andrzeja Sapkowskiego”. W programie także przedpremierowy pokaz fragmentów najnowszej gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Zapraszamy 25 marca, godz. 17:00, Collegium Civitas, XII piętro Pałacu Kultury i Nauki w Warszawie (aula A). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1690
-
Bitwa 3D (#16): Uwagi/pytania/propozycje
Dzięki Ania. Tak. Chodzi o czas obowiązujący w Polsce. Ustawienie na forum to GMT+1. Godzina na forum wtedy powinna się zgadzać*z prawidłową godziną w Polsce. Można te ustawienia zmienić w profilu jeśli komuś wyświetla się zła godzina. Panel użytkownika Edycja Opcji http://www.max3d.pl/forum/profile.php?do=editoptions
-
modo 501 - wersja trial
Od pewnego czasu dostępna jest już wyczekiwana przez wiele osób wersja trial programu modo 501. Co ciekawe ta wersja próbna dostępna jest w dwóch wersjach - 15-dniowej modo Basic Trial (darmowej) oraz rozszerzonej wersji próbnej - modo Production Evaluation (wersja 30-dniowa z dodatkami). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1687
-
Frost dla 3ds max
Firma Thinkbox Software zapowiedziała wypuszczenie na rynek plugina o nazwie Frost. Będzie to obiekt typu geometrii złożonej, którego siatka będzie generowana na podstawie cząsteczek, chmury wierzchołków, pliku z danymi lub na podstawie wariacji tych obiektów. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1686
-
Cebas finalRender 3.5 Service Pack 2
Cebas wydał właśnie zestaw poprawek dla renderera finalRender 3.5. Service Pack 2 zawiera szereg poprawek jak i nowych funkcji. Aktualizacja jest darmowa dla zarejestrowanych użytkowników. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1685
-
RayFire 1.55
Pojawiła się nowa wersja pluginu RayFire 1.55 dla programu 3ds max. W nowej wersji sporo zmian. Najważniejsze to: nowe typy fragmentacji, nowe modyfikatory, wśród nich nowy wielowątkowy RayFire Fragmenter ze wsparciem 64bit. Najlepiej to zobrazują filmy zamieszczone przez autora na YouTube. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1684
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
Nie, to chyba nie jest tylko do animacji. Ten przykład to przecież większy render pojedynczy.
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
Grant Warwick, modeler z Nowej Zelandii zamieścił w internecie prawie 11-minutowy materiał wideo dotyczący poprawionym viewportom jakie zobaczymy w 3ds max 2012. Według Granta różnice w porównaniu z poprzednimi wersjami są znaczące. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1682
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
Jeden z fajniejszych i ciekawszych projektów jakie ostatnio widziałem. Jak ktoś to przetestuje (a Blenderowców jest u nas trochę) - dajcie znać.
-
Modelowanie 3D z Kinectem
Ale taki Kinkect, może do prostego domowego "motion capture" mógłby zostać wykorzystany?
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
W internecie pojawił się bardzo interesujący projekt o nazwie RenderWeb. Jeśli jesteście użytkownikami Blendera i rendering zajmuje wam zbyt dużo czasu, dlaczego nie skorzystać pomocy znajomych? Projekt ten umożliwia wykorzystanie zasobów komputerów znajomych z Facebooka do renderingu. Co ciekawe, ze strony znajomych wymagane jest zaledwie kilka kliknięć myszką na Facebooku. I to wszystko! Nie instalujemy żadnego oprogramowania u znajomych, nic nie ustawiamy. Zachęcam do obejrzenia poniższego filmu prezentującego tę platformę. Oficjalna strona projektu: www.renderweb.org
-
Modelowanie 3D z Kinectem
No uważam, że sporo ciekawych pomysłów i rozwiązań pojawi się jak Microsoft opublikuje jakieś otwarte API do Kinecta dla komputerów (tylko nie wiem czy mi się o uszy nie obiło, że będzie coś takiego z nową wersję urządzenia).
-
Modelowanie 3D z Kinectem
Odkąd pojawił się Kinect Microsoftu w internecie pojawia się coraz to więcej modyfikacji i pomysłów do czego może służyć to małe urządzenie. Jeden z australijskich grafików Sebastian Pirch postanowił sprawdzić czy da się modelować 3D z wykorzystaniem tego urządzenia. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1679
-
Prezentacja Motionbuildera 2012 podczas GDC 2011
W serwisie Autodesk Area pojawiła się interesująca 22-minutowa prezentacja programu Motionbuilder 2012 pochodząca z konferencji Game Developers Conference 2011. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1678
-
Archmodels vol. 96
Firma Evermotion wydała zestaw modeli z serii Archmodels vol. 96 zawierający modele dziecięcych zabawek. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1677
-
Konto firmowe
Sprawdź ogólnie ofertę swojego banku w którym masz zwykłe konto bo banki w ofertach często mają coś takiego, że np. konto firmowe jest bezpłatne jeśli masz tam główne konto i jeśli będzie typowym kontem internetowym. Przynajmniej jakiś czas temu kilka banków tak miało (w tym ING). Tyle, że jeśli jest konto za free często przelew do US, ZUS kosztuje. Ale z bankami jest niestety jak z sieciami komórkowymi. Nie ma jednoznacznej odpowiedzi chyba. Jeden akurat ma lepszą ofertę, drugi gorszą. Oferty zmieniają się dosyć często i promocji też sporo.
-
Bitwa 3D (#16): Uwagi/pytania/propozycje
Można, ale proponuje po zakończeniu bitwy (w sensie po głosowaniu na nagrodę publiczności)
-
LipService w/LBrush for Maya BETA
Została właśnie udostępniona wersja beta narzędzi dla programu Maya o nazwie LBrush, które integrują bezpośrednio w programie możliwość sculptingu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1676
-
40 użytecznych plików PSD
Serwis Noupe.com zamieścił zbiór 40 przydatnych plików PSD, które mogą być wykorzystane podczas tworzenia przeróżnych projektów graficznych. Wszystkie wymienione materiały są darmowe jednak warto zapoznać się z licencją każdego z nich przed wykorzystaniem w komercyjnym projekcie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1675
-
Porady: retusz zdjęć w Photoshopie
W serwisie Smashing Magazine pojawił się obszerny, bardzo interesujący artykuł omawiający najważniejsze kwestie podczas retuszowania zdjęć w programie Photoshop. Zbiór wielu porad omówiony na przykładach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1674
-
Momentum - symulator fizyki dla Softimage
Symek, Skoti - zdecydowanie muszę więcej pisać o GPU i tego typu rzeczach. Faktycznie, nie da się wszysktiego śledzić, a tutaj naprawdę z postów można się wiele nauczyć. Aż przykro, że skończyliście dyskusję. Bardzo dobrze się to czyta rano z kawą w ręce :)
-
Fractal Lab - webowy generator fraktali 2D oraz 3D
Fractal Lab to przeglądarkowe narzędzie do generowania i odkrywania świata fraktali zarówno 2D jak i 3D. Fraktale generowane są z wykorzystaniem GLSL (OpenGL Shading Language). Do uruchomienia narzędzia wymagana jest jedynie przeglądarka wspierająca WebGL (Chrome lub Firefox 4). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1673
-
Mortal Kombat 9 - Kombat Kontinues Trailer
W sieci pojawił się trailer gry, która jest kontynuacją niegdyś kultowej gry Mortal Kombat 9 - Kombat Kontinues Trailer. Premiera tej gry planowana jest na 19 kwietnia 2011 roku. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1672